사회의 산업화와 함께 객관적 공간평가를 위한 공간분석이론의 필요성이 대두되었다. 초기에는 정성적 공간구조분석이 주류를 이루었지만 1970년대에 이르러 통계학적 방법과 그래프이론에...

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2009년
Korean
공간구조분석 ; Spatial Configuration ; Virtual Reality ; Simulation ; Visibility Graph Theory ; Eye Tracking ; Game Engine ; 3D Graphic ; Visual Blockage ; Perception Test ; Visibility ; 시각적 속성 ; 공간인지 ; 3D그래픽 ; 가상현실 ; 공간구문론
한국연구재단(NRF)
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다운로드사회의 산업화와 함께 객관적 공간평가를 위한 공간분석이론의 필요성이 대두되었다. 초기에는 정성적 공간구조분석이 주류를 이루었지만 1970년대에 이르러 통계학적 방법과 그래프이론에...
사회의 산업화와 함께 객관적 공간평가를 위한 공간분석이론의 필요성이 대두되었다. 초기에는 정성적 공간구조분석이 주류를 이루었지만 1970년대에 이르러 통계학적 방법과 그래프이론에 의한 방법과 같은 정량적 분석이 점차 주목받기 시작하였다. 그 중에서 그래프 이론은 가상적인 모델을 통해 디자인과정에 직접적으로 적용이 가능한 직관적 시뮬레이션으로 더욱 주목받고 있다. 그러나 최근 들어 건축공간의 활용이 입체적이고 실(室)간의 경계가 모호해지고 있는 추세에서 현존하는 그래프 이론들은 아직까지 평면적 분석범위를 벗어나지 못하고 있으며, 특히 고정적인 시점분석 방식에 국한됨은 이 이론적 근원적 한계에 직면하고 있는 원인이 되고 있다.
본 연구에서는 기존의 시각적 속성에 기반한 정량적 공간분석이론들을 바탕으로 공간구조의 3차원화와 다시점 분석모델을 비롯한 3차원 그래픽 엔진을 이용한 분석도구를 개발하여 기존이론에 의한 분석결과와 비교하여 그 유효성을 검증토록 하였다.
또한 기존의 이론들이 목표점(Target point)과 시야각을 인정하지 않아서 발생하는 문제를 보완한 지향성 이론을 추가적으로 제안함으로서 그래프를 이용한 공간구조분석 방법에 새로운 가능성을 제시하고자 하였다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
With the social industrialization, the necessity on a theory of a space analysis has been raised to objectively evaluate a space. Although the qualitative analysis on a space structure became a main stream at an early stage, the quantitative analysis ...
With the social industrialization, the necessity on a theory of a space analysis has been raised to objectively evaluate a space. Although the qualitative analysis on a space structure became a main stream at an early stage, the quantitative analysis such as a statistical method and a method by way of a graph theory began to be gradually highlighted in 1970s. In this regard, the graph theory is more highlighted with its intuitive simulation possible to be directly applied to a design process through a virtual model. However, under the current trend where a utilization of an architectural space is three-dimensional and the boundary between rooms is vague, the existing graph theories has, still, not overcome a plane analytic scope. In particular, a limitation to a type analyzing a fixed point of time has become a cause of encountering a theoretical and fundamental limitation.
Based on theories of quantitative space analysis founded on the existing visual property, this study developed an analytic tool by using a 3 dimensional graphic engine as well as a realization of a space structure into 3 dimension and an analytic model in multiple points of view, compared it with a result of analysis by way of the existing theory, and verified the validity.
In addition, by additionally proposing a directivity theory which supplemented the issue occurring since the existing theories did not recognize a target point and a visible angle, this study tried to present a new possibility in terms of a method of an analysis on space structure by using a graph.