『그림은 무엇을 원하는가』는 고대의 우상숭배부터 복제양 돌리까지, 이미지의 욕망 구조를 파헤친 책이다. ‘우리가 무엇을 원하는가?’에 대한 고민에서 넘어서 ‘우리가 쳐다보는 대상...

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『그림은 무엇을 원하는가』는 고대의 우상숭배부터 복제양 돌리까지, 이미지의 욕망 구조를 파헤친 책이다. ‘우리가 무엇을 원하는가?’에 대한 고민에서 넘어서 ‘우리가 쳐다보는 대상...
『그림은 무엇을 원하는가』는 고대의 우상숭배부터 복제양 돌리까지, 이미지의 욕망 구조를 파헤친 책이다. ‘우리가 무엇을 원하는가?’에 대한 고민에서 넘어서 ‘우리가 쳐다보는 대상들은 우리에게서 무엇을 원하는가?’라고 묻고 있다.
[출처: RISS]
(http://www.riss.kr/link?id=M12206448)
본 자료는 최종결과물(결과보고서)의 원자료이다. 본 연구는 글로컬문화콘텐츠의 개념을 배경에 두고 디지털 이미지가 현대 사회에서 어떤 위상을 차지하고 있는가에 대해 이해해 보고...
본 자료는 최종결과물(결과보고서)의 원자료이다.
본 연구는 글로컬문화콘텐츠의 개념을 배경에 두고 디지털 이미지가 현대 사회에서 어떤 위상을 차지하고 있는가에 대해 이해해 보고자 하였다. 즉 문화의 전이나 변화가 디지털 이미지를 어떻게 활용하고 있는지, 21세기 문화혼종의 시대에서 디지털 이미지를 어떻게 보아야 하는지를 고찰하고자 한 것이다. 이를 위하여 먼저 관련 개념을 분명히 정리하였는데, 본 자료는 글로컬 개념과 관련된 이미지와 지역-세계의 상관관계에 대해 중요하게 살펴본 자료이다.
서문 = 4 감사의 말 = 10 1 이미지(IMAGE) 제1장 바이탈 사인|복제 테러 = 20 제2장 그림은 무엇을 원하는가 = 52 제3장 욕망 그리기 = 90 제4장 이미지의 잉여가치 = 116 2 대상(OBJECT) 제5장...
서문 = 4
감사의 말 = 10
1 이미지(IMAGE)
제1장 바이탈 사인|복제 테러 = 20
제2장 그림은 무엇을 원하는가 = 52
제3장 욕망 그리기 = 90
제4장 이미지의 잉여가치 = 116
2 대상(OBJECT)
제5장 토대를 세우는 대상들 = 162
제6장 불쾌하게 하는 이미지들 = 181
제7장 제국과 대상성 = 225
제8장 낭만주의와 사물의 삶 = 260
제9장 토테미즘, 페티시즘, 우상숭배 = 286
3 매체(MEDIA)
제10장 매체에 말 걸기 = 302
제11장 추상과 긴밀성 = 330
제12장 조각이 원하는 것 : 앤터니 곰리의 장소를 정하기 = 362
제13장 미국 사진의 종말 : 국가적 매체로서의 로버트 프랭크 = 396
제14장 살아 있는 피부색 : 스파이크 리의〈뱀부즐리드〉에 나타난 인종, 고정관념, 생기 = 425
제15장 바이오사이버네틱 복제 시대의 예술작품 = 447
제16장 보기를 보여 주기 : 시각문화 비판 = 482
옮긴이 후기 = 513
찾아보기 = 517