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    [단행본] 디지털 이미지론

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    디지털 이미지 입문서. 이 책은 미국 MIT 대학교수인 저자가 하버드 대학에 재직할 당시 디자인 대학원에서 강의했던 내용들을 모아서 편찬했다. 보여지는 물체를 그림과 사진이 사실적으로 묘사해왔던 방법과 그것들의 후임자이면서 경쟁자인 디지털 이미지가 만들어내는 묘사 방법을 비교 설명하고 있다.

    《디지털 이미지론》에서는 '전자 도구', '디지털 브러시 스트로크', '가상 카메라', '합성 음영', '컴퓨터 콜라주' 등, 사진을 모사하거나 확장하는 과정들에 대한 기술적이고 미학적인 설명을 제공하고 있다. 또한 사진적인 과정으로 어떤 것을 수정할 때 사실적인 이미지를 만들어 내는 방법에 대해 논의하고 있다.

    [출처: RISS]
    (http://www.riss.kr/link?id=M2726340)
    번역하기

    디지털 이미지 입문서. 이 책은 미국 MIT 대학교수인 저자가 하버드 대학에 재직할 당시 디자인 대학원에서 강의했던 내용들을 모아서 편찬했다. 보여지는 물체를 그림과 사진이 사실적으로 ...

    디지털 이미지 입문서. 이 책은 미국 MIT 대학교수인 저자가 하버드 대학에 재직할 당시 디자인 대학원에서 강의했던 내용들을 모아서 편찬했다. 보여지는 물체를 그림과 사진이 사실적으로 묘사해왔던 방법과 그것들의 후임자이면서 경쟁자인 디지털 이미지가 만들어내는 묘사 방법을 비교 설명하고 있다.

    《디지털 이미지론》에서는 '전자 도구', '디지털 브러시 스트로크', '가상 카메라', '합성 음영', '컴퓨터 콜라주' 등, 사진을 모사하거나 확장하는 과정들에 대한 기술적이고 미학적인 설명을 제공하고 있다. 또한 사진적인 과정으로 어떤 것을 수정할 때 사실적인 이미지를 만들어 내는 방법에 대해 논의하고 있다.

    [출처: RISS]
    (http://www.riss.kr/link?id=M2726340)

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 자료는 최종결과물(결과보고서)의 원자료이다.

    본 연구는 글로컬문화콘텐츠의 개념을 배경에 두고 디지털 이미지가 현대 사회에서 어떤 위상을 차지하고 있는가에 대해 이해해 보고자 하였다. 즉 문화의 전이나 변화가 디지털 이미지를 어떻게 활용하고 있는지, 21세기 문화혼종의 시대에서 디지털 이미지를 어떻게 보아야 하는지를 고찰하고자 한 것이다. 이를 위하여 먼저 관련 개념을 분명히 정리하였는데, 본 자료는 디지털 이미지를 정의함에 있어 중요하게 살펴본 자료이다.
    번역하기

    본 자료는 최종결과물(결과보고서)의 원자료이다. 본 연구는 글로컬문화콘텐츠의 개념을 배경에 두고 디지털 이미지가 현대 사회에서 어떤 위상을 차지하고 있는가에 대해 이해해 보고...

    본 자료는 최종결과물(결과보고서)의 원자료이다.

    본 연구는 글로컬문화콘텐츠의 개념을 배경에 두고 디지털 이미지가 현대 사회에서 어떤 위상을 차지하고 있는가에 대해 이해해 보고자 하였다. 즉 문화의 전이나 변화가 디지털 이미지를 어떻게 활용하고 있는지, 21세기 문화혼종의 시대에서 디지털 이미지를 어떻게 보아야 하는지를 고찰하고자 한 것이다. 이를 위하여 먼저 관련 개념을 분명히 정리하였는데, 본 자료는 디지털 이미지를 정의함에 있어 중요하게 살펴본 자료이다.

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    감사의 말
    한글판을 위한 저자서문
    역자서문
    1 도입
    스냅사진 세 개 = 3
    래스터 그리드 = 4
    디지털 이미지 만들기 = 6
    조작가능성과 폐쇄성 = 6
    디지털 이미지와 포스트모던시대 = 7
    2 초기의 매체
    초기의 발달 = 11
    뉴스사진의 디지털화 = 13
    디지털 이미지의 대중화 = 17
    사진의 대체 = 19
    3 의도와 조작
    신뢰성에 대한 논란 = 21
    표현하고 있는 대상들에 대한 집착 = 22
    의도성과 객관성 = 25
    일관성 = 28
    시각 화법 = 34
    출처의 신빙성 = 43
    원본과 복사본 = 45
    변화와 폐쇄성 = 47
    재정의된 이미지의 윤리성 = 48
    사진의 평가절하 = 51
    4 전자도구
    도구와 목적 = 55
    이미지 캡쳐 장비 = 56
    정보의 내용 = 62
    저장과 압축 = 64
    색과 색분해 = 65
    디지털 망점 = 69
    프린트와 디스플레이 장치 = 73
    전송과 배포 = 75
    이미지 컬렉션 = 77
    이미지의 분류, 접근, 맥락화 = 78
    재생된 비전 = 80
    5 디지털 브러시 스트로크
    필터 = 83
    형태와 배경 = 84
    톤 스케일 조정 = 86
    어둡게 하기, 밝게 하기, 콘트라스트 = 87
    역치와 포스터라이제이션 = 90
    양화와 음화 = 91
    컬러화 = 91
    컬러 수정과 변형 = 96
    샤프닝과 스무딩 = 98
    마키아와 확산 = 103
    선 추출 = 106
    임의적 필터 = 108
    트루 컬러 = 108
    6 가상 카메라
    알고리듬 이미지 구축 = 113
    시각적 재구축과 예측 = 114
    모델링 = 115
    렌더링: 투영과 음영화 = 119
    망구조 투영 = 119
    시계(視界) 변수 = 123
    숨은 선과 숨은 면 = 127
    감정전이 = 128
    7 합성 음영
    빛의 논리 = 131
    고유색 = 131
    엠비언트 조명 = 132
    램버트 음영 = 133
    곡면 음영 = 135
    반사와 하이라이트 = 137
    표면 디테일 = 139
    광원 = 141
    그림자 = 143
    투명도 = 144
    전체조명 = 145
    광선추적 = 146
    방사선법 = 147
    공기와 부피 효과 = 151
    카메라 조작 = 152
    사진적 사실주의 = 153
    8 컴퓨터 콜라주
    이미지에 관한 협약 = 155
    자르기와 붙이기 = 157
    회전과 반사 = 158
    크기조절 = 160
    잡아당기기와 자르기 = 165
    잘못된 원근축소 = 165
    치환 매핑 = 167
    블랜드, 매트릭스 마스크 = 170
    리터치와 페인팅 = 171
    합성 이미지와 캡쳐 이미지의 조합 = 176
    사라진 목격자 = 179
    9 그림으로 할 수 있는 것
    그림의 기능 = 183
    표상과 존재 = 185
    삽입 = 187
    소멸과 삭제 = 189
    대치 = 194
    시대착오적인 아상블라주 = 203
    거짓과 허구 = 208
    그림으로 할 수 있는 것 = 211
    10 벽에 있는 그림자 = 217
    주 = 219
    찾아보기 = 249
    번역하기

    감사의 말 한글판을 위한 저자서문 역자서문 1 도입 스냅사진 세 개 = 3 래스터 그리드 = 4 디지털 이미지 만들기 = 6 조작가능성과 폐쇄성 = 6 디지털 이미지와 포스트모던시...

    감사의 말
    한글판을 위한 저자서문
    역자서문
    1 도입
    스냅사진 세 개 = 3
    래스터 그리드 = 4
    디지털 이미지 만들기 = 6
    조작가능성과 폐쇄성 = 6
    디지털 이미지와 포스트모던시대 = 7
    2 초기의 매체
    초기의 발달 = 11
    뉴스사진의 디지털화 = 13
    디지털 이미지의 대중화 = 17
    사진의 대체 = 19
    3 의도와 조작
    신뢰성에 대한 논란 = 21
    표현하고 있는 대상들에 대한 집착 = 22
    의도성과 객관성 = 25
    일관성 = 28
    시각 화법 = 34
    출처의 신빙성 = 43
    원본과 복사본 = 45
    변화와 폐쇄성 = 47
    재정의된 이미지의 윤리성 = 48
    사진의 평가절하 = 51
    4 전자도구
    도구와 목적 = 55
    이미지 캡쳐 장비 = 56
    정보의 내용 = 62
    저장과 압축 = 64
    색과 색분해 = 65
    디지털 망점 = 69
    프린트와 디스플레이 장치 = 73
    전송과 배포 = 75
    이미지 컬렉션 = 77
    이미지의 분류, 접근, 맥락화 = 78
    재생된 비전 = 80
    5 디지털 브러시 스트로크
    필터 = 83
    형태와 배경 = 84
    톤 스케일 조정 = 86
    어둡게 하기, 밝게 하기, 콘트라스트 = 87
    역치와 포스터라이제이션 = 90
    양화와 음화 = 91
    컬러화 = 91
    컬러 수정과 변형 = 96
    샤프닝과 스무딩 = 98
    마키아와 확산 = 103
    선 추출 = 106
    임의적 필터 = 108
    트루 컬러 = 108
    6 가상 카메라
    알고리듬 이미지 구축 = 113
    시각적 재구축과 예측 = 114
    모델링 = 115
    렌더링: 투영과 음영화 = 119
    망구조 투영 = 119
    시계(視界) 변수 = 123
    숨은 선과 숨은 면 = 127
    감정전이 = 128
    7 합성 음영
    빛의 논리 = 131
    고유색 = 131
    엠비언트 조명 = 132
    램버트 음영 = 133
    곡면 음영 = 135
    반사와 하이라이트 = 137
    표면 디테일 = 139
    광원 = 141
    그림자 = 143
    투명도 = 144
    전체조명 = 145
    광선추적 = 146
    방사선법 = 147
    공기와 부피 효과 = 151
    카메라 조작 = 152
    사진적 사실주의 = 153
    8 컴퓨터 콜라주
    이미지에 관한 협약 = 155
    자르기와 붙이기 = 157
    회전과 반사 = 158
    크기조절 = 160
    잡아당기기와 자르기 = 165
    잘못된 원근축소 = 165
    치환 매핑 = 167
    블랜드, 매트릭스 마스크 = 170
    리터치와 페인팅 = 171
    합성 이미지와 캡쳐 이미지의 조합 = 176
    사라진 목격자 = 179
    9 그림으로 할 수 있는 것
    그림의 기능 = 183
    표상과 존재 = 185
    삽입 = 187
    소멸과 삭제 = 189
    대치 = 194
    시대착오적인 아상블라주 = 203
    거짓과 허구 = 208
    그림으로 할 수 있는 것 = 211
    10 벽에 있는 그림자 = 217
    주 = 219
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