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실시간 온라인 교육 플랫폼의 인터랙션 디자인 제안 : 학습자 참여와 몰입을 위한 인터페이스 프로토타입 실험 연구
신효림(Hyorim Shin), 김시완(Siwan Kim),최준호(Junho Choi) 한국디지털콘텐츠학회 2021 p.199-208
다매체 기반의 재난현장 정보전달체계와 통합무선제어 플랫폼 구현 방안
홍성복(Seong-Bok Hong), 유동주(Dong-Ju Yoo),양재수(Jae-Soo Yang) 한국디지털콘텐츠학회 2021 p.215-221
가상현실 애니메이션에서의 Visual Effects 역할 연구
장욱상(Wook-Sang Chang), 박선영(Sun-Young Park) 한국디지털콘텐츠학회 2021 p.223-231
기업가정신 교육을 위한 온라인 게이미피케이션 콘텐츠 개발 및 검증
박성진(Sungjin Park), 이유정(Yujung Lee),인재현(Jaehyun In) 한국디지털콘텐츠학회 2021 p.233-242
ISEA2019의 디지털 미디어 전시기획과 인공지능, 데이터 작품 사례 분석
김영호(Young-Ho Kim), 오나예(Na-Yea Oh),박진완(Jin-Wan Park) 한국디지털콘텐츠학회 2021 p.243-251
정보보안 제재와 업무 모호성이 정보보안 준수의도에 미치는 영향 분석: 기술적지원과 업무대처의 조절효과를 중심으로
황인호(Inho Hwang) 한국디지털콘텐츠학회 2021 p.271-280
소셜 로봇의 초기 기대치에 관한 연구 : 언어적, 비언어적 상호작용을 중심으로
김혁(Hyek Kim), 이석호(Suk-Ho Lee),강현민(Hyunmin Kang) 한국디지털콘텐츠학회 2021 p.281-289