유비쿼터스 컴퓨팅의 응용분야에서 거시적이고 동적인 개념을 쉽게 구현할 수 있는 플랫폼을 설계하고 구현 하였다. 주위 정보를 수집하는 센서들과 이 정보들을 서버에게 보내는 PDA 그리...
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2004
Korean
004
학술저널
199-201(3쪽)
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유비쿼터스 컴퓨팅의 응용분야에서 거시적이고 동적인 개념을 쉽게 구현할 수 있는 플랫폼을 설계하고 구현 하였다. 주위 정보를 수집하는 센서들과 이 정보들을 서버에게 보내는 PDA 그리...
유비쿼터스 컴퓨팅의 응용분야에서 거시적이고 동적인 개념을 쉽게 구현할 수 있는 플랫폼을 설계하고 구현 하였다. 주위 정보를 수집하는 센서들과 이 정보들을 서버에게 보내는 PDA 그리고 여러 지역을 감지하기 위해 이동이 가능하게 하는 이동체 등으로 구성되어 있다. 응용하는 곳에 따라 이동체, 센서, 룰셋 등을 변경할 수 있도록 플랫폼을 설계하였다. 이 논문에서는 이 플랫폼의 H/W의 구성과 S/W의 구성을 살펴보고 이를 응용한 곳에 대해 설명한다. 그리고 향후 개발 방향에 대해 언급한 후 끝을 맺는다.
목차 (Table of Contents)
효율적인 크기조절 비디오 트랜스코딩을 위한 움직임 벡터 재 산출에 관한 연구
H.264 변환을 위한 OCT 도메인에서의 Intra 프레임 변환 기법
개방형 표준 API 기반의 액티브 응용 서비스 망 구조
Mobile PDA를 위한 위치기반 Web Map Service 설계 및 구현