급변하는 환경과 테크놀로지의 발전으로 인한 기업의 지 속적인 가치창출과 혁신이 요구되고 있다. 엔지니어 중 심의 프로세스를 갖춘 테크놀로지 분야의 기업들은 엔지 니어의 한정된 ...

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2009
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KCI등재
학술저널
343-352(10쪽)
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다운로드급변하는 환경과 테크놀로지의 발전으로 인한 기업의 지 속적인 가치창출과 혁신이 요구되고 있다. 엔지니어 중 심의 프로세스를 갖춘 테크놀로지 분야의 기업들은 엔지 니어의 한정된 ...
급변하는 환경과 테크놀로지의 발전으로 인한 기업의 지
속적인 가치창출과 혁신이 요구되고 있다. 엔지니어 중
심의 프로세스를 갖춘 테크놀로지 분야의 기업들은 엔지
니어의 한정된 발상방법의 한계를 극복하고 새로운 아이
디어로 시장에서 승부하기 위한 기업 혁신을 감행하고
있다. 이를 위해 창의적 인재의 확보와 양성 및 방법론
과 프로세스 도입에 대규모 투자가 이루어지고 있으나
실용적 창의사고 기법이나 발상방법론, 프로세스가 아직
까지 효과적으로 제시되고 있는 못한 실정이다. 이에 본
연구에서는 테크놀로지 기반 기업 구성원의 창의성을 향
상시킬 수 있는 다양한 방법론 중 현재의 테크놀로지 중
심의 발상법에 디자인 사상 및 접근 방법론을 접목하여
해결책을 제시하고자 한다. 이를 위하여 현재 테크놀로
지 중심의 아이디어 발상 방법론의 문제점과 디자인 사
고를 테크놀로지 중심 기업에 적용하는데 있어서의 문제
점을 파악하였다. 이러한 문제점을 극복 할 수 있는 테
크놀로지를 학습, 활용, 발전의 선순환 구조를 가진 테크
놀로지 참여와 공유의 경향과 디자인 측면의 방법론적
문제점을 극복할 수 있는 실용화와 구체화에 대한 다양
한 예시들을 제시함으로써 디자인과 테크놀로지 양측면
의 장점을 갖춘 창의적 아이디어 발상 방법론에 대한 방
향을 제시하고자 한다.
참고문헌 (Reference)
1 스콧매케인, "하이컨셉의 시대가 온다" Thomas Nelson 2004
2 이병주, "창조 중심의 경영혁신 패러다임" LGERI 2007
3 로니 호로위츠, "누구나 창의적인 사람이 될 수 있다" 에프케이아이 미디어 2003
4 Thomas Kelley, "The Ten Faces of Innovation: IDEO's Strategies for Defeating the Devil's Advocate and Driving Creativity Throughout Your Organization" Broadway Business 2005
5 Bruce Nussbaum, "The Power of Design" Businessweek 2004
6 Rich Gold, "The Plenitude: Creativity, Innovation, and Making Stuff" The MIT Press 2007
7 Donald A. Norman, "The Invisible Computer: Why Good Products Can Fail, the Personal Computer Is So Complex, and Information Appliances Are the Solution"
8 Tom Kelley, "The Art of Innovation: Lessons in Creativity from IDEO" America's Leading Design Firm, Broadway Business 2001
9 Tim Brown, "Design Thinking" 2008
10 Daniel H. Pink, "A Whole New Mind: Why Right-Brainers Will Rule the Future" Riverhead Trade 2006
1 스콧매케인, "하이컨셉의 시대가 온다" Thomas Nelson 2004
2 이병주, "창조 중심의 경영혁신 패러다임" LGERI 2007
3 로니 호로위츠, "누구나 창의적인 사람이 될 수 있다" 에프케이아이 미디어 2003
4 Thomas Kelley, "The Ten Faces of Innovation: IDEO's Strategies for Defeating the Devil's Advocate and Driving Creativity Throughout Your Organization" Broadway Business 2005
5 Bruce Nussbaum, "The Power of Design" Businessweek 2004
6 Rich Gold, "The Plenitude: Creativity, Innovation, and Making Stuff" The MIT Press 2007
7 Donald A. Norman, "The Invisible Computer: Why Good Products Can Fail, the Personal Computer Is So Complex, and Information Appliances Are the Solution"
8 Tom Kelley, "The Art of Innovation: Lessons in Creativity from IDEO" America's Leading Design Firm, Broadway Business 2001
9 Tim Brown, "Design Thinking" 2008
10 Daniel H. Pink, "A Whole New Mind: Why Right-Brainers Will Rule the Future" Riverhead Trade 2006
Education of Creativity in Business Schools : Get a Little Help from a New Neighbor, Design
디지털 디자인의 생태개념 적용을 통한 생성적 디자인 체계 연구
학술지 이력
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| 2015-12-01 | 평가 | 등재후보로 하락 (기타) | ![]() |
| 2014-12-29 | 학회명변경 | 영문명 : 미등록 -> Korea Digital Design Society | ![]() |
| 2011-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2008-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2007-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2006-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) | ![]() |
| 2004-07-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 0.53 | 0.53 | 0.5 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 0.49 | 0.48 | 0.814 | 0.11 |