1 이재용, "플랜트 가상 안전훈련 시스템에서 조작 인터페이스 영향에 대한 연구" 한국가스학회 21 (21): 46-51, 2017
2 성영훈, "컴퓨팅사고 향상을 위한 가상현실 콘텐츠 제작 교육 플랫폼 설계" 한국정보교육학회 171-178, 2018
3 김혜성, "증강현실의 가상 오브젝트에 관한 연구 -모바일 LBS 애플리케이션 중심으로-" 한국디자인지식학회 (18) : 72-83, 2011
4 김은정, "수소충전소의 안전성 향상을 위한 버츄얼리얼리티 프로그램 개발" 한국가스학회 12 (12): 29-33, 2008
5 구덕회, "소프트웨어 프로그래밍 기반의디지털 스토리텔링 교육 프로그램 개발" 초등교육연구원 25 (25): 245-260, 2014
6 이진우, "선원안전(재)교육과정의 효율적 운영방안에 관한 고찰" 해양환경안전학회 22 (22): 607-614, 2016
7 백지민, "산업안전 교육시스템에서의 가상현실의 효과적 활용 방안에 관한 연구" 대한안전경영과학회 18 (18): 19-30, 2016
8 채종주, "밀폐공간진입을 위한 가상현실(VR) 훈련의 효과" 해양환경안전학회 24 (24): 232-237, 2018
9 구정모, "문제중심 스토리텔링 프로그래밍 학습이 학습동기 및 문제해결능력에 미치는 효과" 한국컴퓨터교육학회 12 (12): 23-32, 2009
10 김두영, "근거리 영상정보를 활용한 실감형 재난재해 대피 훈련 가상 현실 구현" 한국지리정보학회 22 (22): 140-153, 2019
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10 김두영, "근거리 영상정보를 활용한 실감형 재난재해 대피 훈련 가상 현실 구현" 한국지리정보학회 22 (22): 140-153, 2019
11 채진, "가상현실을 적용한 소방교육·훈련에 관한 연구" 한국화재소방학회 32 (32): 108-115, 2018
12 정동훈, "가상현실에 관한 사용자 관점의 이론과 실제" 한국지능정보사회진흥원 24 (24): 3-29, 2017
13 손정욱, "가상현실기술을 이용한 학습자중심의 건설안전 교육방법 개발" 한국건축시공학회 14 (14): 29-36, 2014
14 노범석, "가상현실(VR)을 이용한 선박주기관 교육·훈련 시스템 개발에 관한 연구" 해양환경안전학회 25 (25): 735-742, 2019
15 안수빈, "가상현실(VR) 기반 화학사고 대응 다중협업 훈련 콘텐츠 개발에 관한 연구" 한국디지털콘텐츠학회 21 (21): 1-10, 2020
16 최섭, "가상현실 특성을 반영한 VR 프로그램 기반 수업 적용 및 효과" 한국과학교육학회 40 (40): 203-216, 2020
17 이경창, "가상현실 기반 동적 가시화 컴포넌트를 이용한 가스 플랜트 안전훈련 콘텐츠 개발" 한국가스학회 21 (21): 89-94, 2017
18 최성호, "가상현실 교육에서 몰입의 생태: 근거이론적 접근을 중심으로" 한국콘텐츠학회 17 (17): 446-460, 2017
19 J. K. Jung, "Validity Evaluation of Virtual Training in Maritime Safety" 25-26, 2018
20 정유경, "UX 디자인 방법론을 적용한 VR 소방체험 교육콘텐츠 개발" 한국콘텐츠학회 17 (17): 222-230, 2017
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22 C. Hoareau, "Evaluation of Internal and External Validity of a Virtual Environment for Learning a Long Procedure" 786-798, 2017
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24 B. I. Choi, "Development of the Fire Simulator Based on Virtual Reality" 195-198, 2010
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27 H. K. Jun, "Design of Simulator for Train and Human Accidents by using Virtual Realty Technology" 1-7, 2006
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29 M. Iryo-Asanoa, "Applicability of Virtual Reality Systems for Evaluating Pedestrians’ Perception and Behavior" 34 : 67-74, 2018
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33 배병철, "A Study of VR Interactive Storytelling for Empathy" 한국디지털콘텐츠학회 18 (18): 1481-1487, 2017
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