본 논문에서는 디지털 하프토닝에 있어 오류 확산 기법에 사용되는 스캔 경로를 랜덤 플러드 필에 기반하여 생성하는 새로운 방법을 제안한다. 플러드 필 알고리즘은 특정한 지점에서 연결...

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2011
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하프토닝 ; 디더링 ; 오류 확산 ; 플러드 필 ; 랜덤 ; halftoning ; dithering ; error-diffusion ; flood fill ; random
028
KCI등재
학술저널
177-183(7쪽)
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본 논문에서는 디지털 하프토닝에 있어 오류 확산 기법에 사용되는 스캔 경로를 랜덤 플러드 필에 기반하여 생성하는 새로운 방법을 제안한다. 플러드 필 알고리즘은 특정한 지점에서 연결된 영역을 재귀적으로 방문하며 채워주는 데 사용된다. 여기에 항상 일정한 순서로 채우는 특성에 랜덤을 도입하여 스캐닝 알고리즘으로 사용하였다. 이러한 영상 스캔 방법은 기존의 규칙적인 스캔 방법들에서 발생하는 인위적인 패턴의 발생을 억제해 준다. 기존의 오류 확산 기법과 적용된 영상의 비교를 통해 제안된 알고리즘의 특성을 분석한다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
In this paper we proposed new digital halftoning method which makes scanning path using random flood fill algorithm for error diffusion technique. The flood fill algorithm is used to fill regions connected with specific point recursively. We adapted t...
In this paper we proposed new digital halftoning method which makes scanning path using random flood fill algorithm for error diffusion technique. The flood fill algorithm is used to fill regions connected with specific point recursively. We adapted this scanning algorithm modifying by randomness. This image scanning methods prevent artifacts from previous scanning methods. We analyzed characteristics of proposed algorithm by comparing previous error-diffusion method.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 조청운, "회화적 렌더링을 위한 색 분할 방법 연구" (사)한국컴퓨터게임학회 (19) : 217-226, 2009
2 권윤미, "윤곽선 그래프를 이용한 게임 캐릭터의 비사실적 렌더링 기법" (사)한국컴퓨터게임학회 (19) : 21-30, 2009
3 송현우, "아이폰 기반 실시간 회화적 렌더링 시스템 개발" (사)한국컴퓨터게임학회 (23) : 175-182, 2010
4 조청운, "미로 생성 알고리즘을 이용한 디지털 하프토닝" 한국항행학회 13 (13): 984-990, 2009
5 양희경, "게임 캐릭터의 사실적인 연필 렌더링 기법" (사)한국컴퓨터게임학회 (23) : 49-59, 2010
6 I.H. Witten, "Using Peano Curves for Bilevel Display of Continuous Tone Images" 47-52, 1982
7 L. Velho, "Stochastic Screening Dithering with Adaptive Clustering" 273-276, 1995
8 L. Velho, "Space Filling Curve Dither with Adaptive Clustering" Anais do V SIBGRAPI 81-87, 1992
9 Thomas Strothotte, "Non Photorealistic Computer Graphics: Modeling, Rendering and Animation" Morgan Kaufmann 2002
10 D. Lau, "Modern Digital Halftoning" Marcel Dekker 2001
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11 R.J. Steven, "Manipulation and Preservation of Multidimensional Image Data using the Peano Scan" 5 : 520-526, 1983
12 L. Velho, "Digital Halftoning with Space Filling Curves" 81-90, 1991
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14 R. Ulichney, "Digital Halftoning" MIT Press 1987
15 R. Floyd, "An Adaptive Algorithm for Spatial Gray Scale" 36-37, 1975
16 H.C. Koo-Yan-Too, "A Peano Scan Approach to Multivariate Data Clustering, with an Application" Univ. of Regina 1988
게임과 방송 기술을 융합한 실시간 인터렉티브 퀴즈 방송
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학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
|---|---|---|---|
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| 2020-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (재인증) | ![]() |
| 2019-12-01 | 평가 | 등재후보로 하락 (계속평가) | ![]() |
| 2016-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (계속평가) | ![]() |
| 2012-01-01 | 평가 | 등재 1차 FAIL (등재유지) | ![]() |
| 2009-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2008-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2007-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) | ![]() |
| 2005-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 0.81 | 0.81 | 0.8 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 0.8 | 0.8 | 0.858 | 0.18 |