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      방송통신융합 환경에서 영상 서비스 실험 방법을 위한 테스트베드 구축

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      https://www.riss.kr/link?id=A82737929

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      국문 초록 (Abstract)

      방송통신융합환경의 영상서비스는 방송망과 통신망의 특성으로 인해 시그널링 문제와 동기화 문제를 야기시킨다. 영상 서비스에 있어서 시그널링과 동기화 오류는 음성과 영상 그리고 3D영...

      방송통신융합환경의 영상서비스는 방송망과 통신망의 특성으로 인해 시그널링 문제와 동기화 문제를 야기시킨다. 영상 서비스에 있어서 시그널링과 동기화 오류는 음성과 영상 그리고 3D영상에서는 좌영상과 우영상의 싱크를 맞지 않게 하는 원인이 된다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하고 시그널링 또는 동기화 문제를 실험할 수 있는 테스트 베드를 제안하고자 한다. 제안하는 테스트 베드는 기존의 상용 네트워크 시뮬레이터를 이용하는 방법이다 이 방법은 기존의 상용 네트워크에서 지원하는 기능을 아무런 수정 없이 사용할 수 있다. 그러나 네트워크 시뮬레이터는 통신 시스템을 위해서 제작되었으므로 직접적으로 방송시스템을 시뮬레이터에 구현할 수 없다. 본 본문은 네트워크 시뮬레이터가 Layered Approach Model를 사용하는 점을 착안하여 방송시스템을 이 모델에 맞게 수정하여 네트워크 시뮬레이터에 구현한다. 이 테스트 구축방법은 방송망과 통신망을 가지는 네트워크 시뮬레이터를 전부 구현할 필요 없이 방송망만을 네트워크 시뮬레이터에 구현함으로써 간단히 시그널링 및 동기화와 관련한 실험을 할 수 있다.

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      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • 1. 서론
      • 2. ATSC M/H 방송 시스템
      • 3. 네트워크 시뮬레이터
      • 4. 시뮬레이션 환경 구축 방법
      • 요약
      • 1. 서론
      • 2. ATSC M/H 방송 시스템
      • 3. 네트워크 시뮬레이터
      • 4. 시뮬레이션 환경 구축 방법
      • 5. 결론 및 향후 과제
      • 6. 참고 문헌
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