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      시대별 영웅서사의 스토리텔링 변화 연구 = A Study on Changes in Storytelling in Heroic Narratives by Period

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      https://www.riss.kr/link?id=A107799875

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      국문 초록 (Abstract)

      콘텐츠산업은 대중과 소통을 통해 공감대를 이끌어내야만 흥행을 할 수 있는 숙명에 놓여있다. 콘텐츠를 상품으로 자본을 재생산해야하는 만큼 이를 소비하는 대상의 취향에 대해 살펴보게...

      콘텐츠산업은 대중과 소통을 통해 공감대를 이끌어내야만 흥행을 할 수 있는 숙명에 놓여있다. 콘텐츠를 상품으로 자본을 재생산해야하는 만큼 이를 소비하는 대상의 취향에 대해 살펴보게 된다. 한 시대를 살아가면 그 시대의 가치관이나 문화, 유행, 이념 등, 즉 시대정신에 영향을 받게 되어있다. 그렇기 때문에 콘텐츠 상품 제작자는 이 소비 대상이 현재 어떤 시대정신을 가지고 있는지 살펴보고 공감대를 형성할 수 있는 주제와 소재로 작품을 만들어 최대한 소통하고자 한다. 이에 본 연구는 시대별로 변화하는 역사적 상황과 그에 따라 변화하는 시대정신에 대응하는 콘텐츠의 서사변화는 무엇인지 알아보고자 하였다. 특히 개성이 강하고 전 세계적인 인기를 모으는 슈퍼히어로 영웅서사를 통해 시대에 따라 서사가 어떻게 발전해왔는지를 살펴보았다. 슈퍼히어로라는 장르는 초기에 단순 권선징악의 서사구조로 출발하였지만 사회가 복잡해지고 다변화되면서 영웅의 내면과 주변과의 관계, 선과 악의 본질적인 질문 등을 다루는 서사로 발전하였다. 세상은 끊임없이 변화하고 발전하고 있다. 그만큼 그 시대의 대중이 원하는 메시지는 계속 변하고 있으며, 이에 대응하는 서사를 구축하는 것이 중요하다는 것이다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      The content industry lies in the fate of winning a box office only when it draws consensus through communication with the public. As it is necessary to reproduce capital as a product, we look at the taste of the object that consumes it. Living in an e...

      The content industry lies in the fate of winning a box office only when it draws consensus through communication with the public. As it is necessary to reproduce capital as a product, we look at the taste of the object that consumes it. Living in an era is influenced by the values, culture, fashion, and ideology of that era, that is, the spirit of the era. For this reason, content product creators try to communicate as much as possible by looking at what kind of spirit this consumer has at present and creating works with themes and materials that can form a consensus. Therefore, this study attempted to find out what the narrative changes of the contents respond to the changing historical situation and the changing spirit of the times accordingly. In particular, we looked at how the narrative developed with the times through the superhero hero narrative, which has a strong personality and is gaining worldwide popularity. The genre of superheroes initially started as a narrative structure of simple gwonjinak, but as society became more complex and diversified, it developed into a narrative dealing with the relationship between the hero's inner and surroundings, and fundamental questions of good and evil. The world is constantly changing and developing. As such, the message that the public wants in that era is constantly changing, and it is important to construct a narrative that responds to it.

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      참고문헌 (Reference)

      1 김지석, "할리우드영화의 두얼굴-지배 이데올로기와 환상주의" (8) : 1991

      2 김미숙, "할리우드 스펙터클 영화의 숭고와 이데올로기" 문학과영상학회 12 (12): 895-926, 2011

      3 조지프 캠벨, "천의 얼굴을 가진 영웅" 민음사 1999

      4 로널드 B. 토비아스, "인간의 마음을 사로잡는 스무 가지 플롯" 풀빛 2007

      5 연동원, "영화 대 역사" 학문사 2001

      6 전영돈, "영웅서사의 내적 성장형 캐릭터와 대중적 공감형성 - 마블과 DC의 시네마틱 유니버스를 기반으로 -" 한국콘텐츠학회 20 (20): 364-377, 2020

      7 서영칠, "영웅 서사의 현대적 변용" 34 : 2017

      8 강옥초, "영웅 만들기-신화와 역사의 갈림길" 휴머니스트 2005

      9 크리스토퍼 보글러, "신화, 영웅 그리고 시나리오 쓰기" 비즈앤비즈 2013

      10 데이빗 하워드, "시나리오 가이드" 한겨레신문사 1999

      1 김지석, "할리우드영화의 두얼굴-지배 이데올로기와 환상주의" (8) : 1991

      2 김미숙, "할리우드 스펙터클 영화의 숭고와 이데올로기" 문학과영상학회 12 (12): 895-926, 2011

      3 조지프 캠벨, "천의 얼굴을 가진 영웅" 민음사 1999

      4 로널드 B. 토비아스, "인간의 마음을 사로잡는 스무 가지 플롯" 풀빛 2007

      5 연동원, "영화 대 역사" 학문사 2001

      6 전영돈, "영웅서사의 내적 성장형 캐릭터와 대중적 공감형성 - 마블과 DC의 시네마틱 유니버스를 기반으로 -" 한국콘텐츠학회 20 (20): 364-377, 2020

      7 서영칠, "영웅 서사의 현대적 변용" 34 : 2017

      8 강옥초, "영웅 만들기-신화와 역사의 갈림길" 휴머니스트 2005

      9 크리스토퍼 보글러, "신화, 영웅 그리고 시나리오 쓰기" 비즈앤비즈 2013

      10 데이빗 하워드, "시나리오 가이드" 한겨레신문사 1999

      11 박민홍, "슈퍼히어로 영화의 이데올로기 연구 : 영웅주의와 아메리카니즘을중심으로" 중앙대학교 예술대학원 2019

      12 김성수, "배트맨: 미국의 문화코드와 슈퍼히어로 캐릭터" 글로벌 문화콘텐츠학회 (30) : 23-40, 2017

      13 김미림, "미국의 영웅 “슈퍼맨” 서사 해석" 한국콘텐츠학회 10 (10): 175-186, 2010

      14 김형곤, "미국의 역사를 훔친 영화의 인문학" 아이이펍 2015

      15 주한미국대사관, "미국의 역사" 주한미국대사관 2011

      16 김형인, "미국과 한국의 문화적 갈등의 근원 - 문화코드의 비교연구" 국제지역연구센터 12 (12): 83-106, 2008

      17 김경남, "근대 이후 이순신 인물 서사 변화 과정의 의미 연구" 한민족어문학회 (61) : 279-309, 2012

      18 김광영, "The Study on Journey to the West of Yuan Zaju - By the Point with the Heroic Mythology by Joseph Cambell" The Society for Chinese Cultural Research null (null): 53-76, 2018

      19 Danny Fingeroth, "Superman on the couch" continuum 2004

      20 Sae-Hoon Kim, "Strategy of Disney Animation Using Hero's Narrative" The Korea Contents Association 14 (14): 76-84, 2014

      21 Jill Lepore, "A bird, but not a plane: The strange roots of an American icon"

      22 양동주, "20세기 대사건 100장면" 가람기획 1996

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