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      복수 원형을 이용한 볼륨 렌더링에서의 효율적인 수퍼샘플링 = Efficient Supersampling in Volume Rendering using Multiple Templates

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      https://www.riss.kr/link?id=A82299860

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      국문 초록 (Abstract)

      본 논문에서는 볼륨 렌더링에서 화상영역 수퍼샘플링을 효율적으로 수행시키는 방법을 제시한다. 이 알고리즘은 부화소에서 나오는 평행 광선들 간의 규칙성을 이용하여 각 화소로부터 상...

      본 논문에서는 볼륨 렌더링에서 화상영역 수퍼샘플링을 효율적으로 수행시키는 방법을 제시한다. 이 알고리즘은 부화소에서 나오는 평행 광선들 간의 규칙성을 이용하여 각 화소로부터 상대 위치가 같은 부화소에서 나오는 광선마다 한 개씩의 원형을 만들어 둠으로써 수퍼샘플링을 효율적으로 수행한다. 또한 본 알고리즘은 객체순서 알고리즘에 기반을 두고 있으므로 화상순서 알고리즘에서 수퍼샘플링을 하는 것보다 매우 빠르게 처리하게 된다. 또한 본 논문에서는 적응 수퍼샘플링 방법도 제안한다. 이는 에일리어싱이 생길 가능성이 많은 부분에서만 수퍼샘플링을 하며, 이러한 영역은 분류화 전처리 단계에서 미리 결정해 둔다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      This paper presents an efficient volume rendering technique for image-space supersampling. The algorithm uses multiple templates, one for each sub-pixel in a pixel. They exploit the regularity of parallel rays fired from sub-pixels. It is based on an ...

      This paper presents an efficient volume rendering technique for image-space supersampling. The algorithm uses multiple templates, one for each sub-pixel in a pixel. They exploit the regularity of parallel rays fired from sub-pixels. It is based on an object-order algorithm and thus it is much faster than supersampling with image-order algorithm. We also propose an adaptive supersampling algorithm, which can do supersampling only in the regions that require supersampling. The regions are determined in the preprocessing stage for classification.

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      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • Abstract
      • 1. 서론
      • 2. 객체순서 원형기반의 수퍼샘플링
      • 3. 적응 수퍼샘플링
      • 요약
      • Abstract
      • 1. 서론
      • 2. 객체순서 원형기반의 수퍼샘플링
      • 3. 적응 수퍼샘플링
      • 4. 실험 결과
      • 5. 결론 및 향후 과제
      • 참고문헌
      • 저자소개
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