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    컴퓨터 개론 = Introduction to computers

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    https://www.riss.kr/link?id=M13431491

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 한올, 2014

    • 발행연도

      2014

    • 작성언어

      한국어

    • 주제어
    • DDC

      004.01 판사항(22)

    • ISBN

      9791185596822 93560 : ₩20000

    • 자료형태

      일반단행본

    • 발행국(도시)

      서울

    • 서명/저자사항

      컴퓨터 개론 = Introduction to computers / 유치형, 김도연, 유한나 [공]저.

    • 형태사항

      xv, 403 p. : 삽도 ; 26 cm.

    • 일반주기명

      판권표제임.

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    목차 (Table of Contents)

    • 목차
    • 제1장 정보화 사회
    • 1. 컴퓨터란 무엇인가? = 4
    • 2. 인간과 컴퓨터 = 5
    • 3. 컴퓨터의 역사 = 7
    • 목차
    • 제1장 정보화 사회
    • 1. 컴퓨터란 무엇인가? = 4
    • 2. 인간과 컴퓨터 = 5
    • 3. 컴퓨터의 역사 = 7
    • 1) 전자계산기 이전 시대 = 7
    • 2) 전자계산기 시대 = 9
    • 3) 컴퓨터의 세대별 발전 = 11
    • 제2장 컴퓨터의 자료표현
    • 1. 자료 표현의 단위 = 16
    • 2. 수의 표현 = 18
    • 1) 진법 = 18
    • 2) 진법 변환 = 19
    • 3) 2진수의 연산 = 22
    • 3. 문자의 표현 = 28
    • 4. 멀티미디어의 표현 = 32
    • 1) 데이터의 압축 = 32
    • 2) 그래픽 표현형식 = 32
    • 3) 소리(음성)의 표현 형식 = 35
    • 4) 동영상 표현 형식 = 37
    • 제3장 논리 회로
    • 1. 부울 대수 = 42
    • 1) 논리합(+) = 42
    • 2) 논리곱(ㆍ) = 43
    • 3) 논리부정(′) = 44
    • 4) 부울 대수의 기본 법칙 = 45
    • 5) 카르노맵 = 46
    • 2. 기본 게이트 = 53
    • 1) AND 게이트 = 53
    • 2) OR 게이트 = 54
    • 3) NOT 게이트 = 55
    • 4) 버퍼(Buffer) = 55
    • 5) XOR 게이트 = 56
    • 3. 범용 게이트 = 58
    • 1) NAND 게이트 = 58
    • 2) NOR 게이트 = 58
    • 3) XNOR 게이트 = 59
    • 4. 조합 논리 회로 = 61
    • 1) 가산기 = 61
    • 2) 비교기 = 63
    • 3) 인코더 = 64
    • 4) 디코더 = 64
    • 5) 멀티플렉서 = 65
    • 6) 디멀티플렉서 = 66
    • 5. 순서 논리 회로 = 68
    • 1) 플립플롭 = 68
    • 2) 레지스터 = 75
    • 3) 기억장치 = 77
    • 제4장 하드웨어
    • 1. 중앙처리강치 = 83
    • 1) 연산장치 = 84
    • 2) 제어장치 = 85
    • 3) 인터럽션 = 90
    • 2. 기억정치 = 93
    • 1) 주기억장치 = 95
    • 2) 반도체 메모리 = 101
    • 3) 캐시 메모리 = 107
    • 4) 보조기억장치 = 110
    • 3. 입ㆍ출력 강치 = 114
    • 1) I/O 장치(입출력 주변 장치) = 114
    • 2) I/O 접속방법 = 114
    • 3) 입력장치 = 114
    • 4) 출력장치 = 119
    • 4. 기타 장치 = 123
    • 1) 메인보드 = 123
    • 2) 사운드카드(Sound Card) = 123
    • 3) 그래픽카드 = 124
    • 제5장 소프트웨어
    • 1. 소프트웨어의 개념 = 128
    • 2. 소프트웨어의 분류 = 129
    • 1) 역할에 따른 분류 = 129
    • 2) 개발 목적에 따른 분류 = 129
    • 3) 구매 방법에 따른 분류 = 130
    • 3. 시스템 소프트웨어 = 132
    • 1) 시스템 소프트웨어 개념 및 종류 = 132
    • 2) 운영체제의 개요 및 기능 = 133
    • 3) 운영체제의 목적 = 134
    • 4) 운영체제의 유형 = 135
    • 5) 운영체제의 종류 = 137
    • 6) 운영체제의 구성 = 138
    • 7) 컴퓨터 프로세스 관리 = 139
    • 4. 응용 소프트웨어 = 151
    • 1) 응용 소프트웨어의 개념 = 151
    • 2) 응용 소프트웨어의 특징 = 151
    • 3) 응용 소프트웨어의 종류 = 154
    • 4) 윤리 및 지적 재산권 = 160
    • 5. 프로그래밍 = 162
    • 1) 프로그래밍 개요 = 162
    • 2) 프로그래밍 구조 = 162
    • 3) 프로그래밍 언어 = 163
    • 4) 프로그래밍 언어의 종류 = 164
    • 6. 소프트웨어 개발 = 174
    • 1) 프로그램 요구 인지 단계 = 174
    • 2) 프로그램 설계 단계 = 174
    • 3) 프로그램 제작 단계 = 176
    • 4) 프로그램 테스트 단계 = 176
    • 5) 유지보수 단계 = 176
    • 제6장 데이터 베이스
    • 1. 데이터 베이스 시스템과 파일 시스템 = 180
    • 1) 데이터 = 180
    • 2) 파일 = 184
    • 3) 데이터와 파일의 저장 = 192
    • 4) 파일 처리와 데이터베이스 처리 = 194
    • 2. 데이터베이스의 특징 = 198
    • 1) 데이터베이스의 자기 기술성 = 198
    • 2) 프로그램과 데이터의 독립 = 198
    • 3) 다중 뷰 제공 = 199
    • 4) 다수 사용자의 동시적 접근 = 199
    • 5) 기타 데이터베이스의 특징 = 199
    • 3. 데이터 모델 = 201
    • 1) 데이터 모델 = 201
    • 2) 데이터 모델링 = 203
    • 4. 데이터베이스 사용 = 204
    • 1) 데이터베이스 장점 = 204
    • 2) 데이터베이스 단점 = 204
    • 5. 데이터베이스 관리 시스템(DBMS) = 206
    • 1) DBMS의 역사 = 206
    • 2) DBMS 정의 = 208
    • 3) DBMS 기능 = 209
    • 4) DBMS 구성요소 = 211
    • 5) DBMS 장단점 = 213
    • 6) 데이터 독립성 = 216
    • 7) 데이터베이스 관리 시스템이 파일 처리 접근 방식보다 좋은 점 = 218
    • 제7장 컴퓨터 통신
    • 1. 정보통신의 역사 = 228
    • 2. 통신망의 종류 = 231
    • 1) 데이터 교환 방식에 따른 분류 = 231
    • 2) 네트워크 규모에 따른 분류 = 232
    • 3) 그 외 통신망 = 235
    • 3. 전송매체 = 239
    • 1) UTP선 = 239
    • 2) 동축케이블 = 239
    • 3) 광섬유 케이블 = 240
    • 4) 전파 = 240
    • 5) 위성통신 = 241
    • 4. 전송장비 = 242
    • 1) 리피터 = 242
    • 2) 허브 = 242
    • 3) 스위치 = 243
    • 4) 브리지 = 243
    • 5) 라우터 = 244
    • 6) 게이트웨이 = 244
    • 5. OSI 7 계층과 프로토콜 = 246
    • 1) OSI 7 Layer 정의 = 246
    • 2) OSI 7 Layer 데이터 교환 = 247
    • 3) 응용계층(Application Layer) = 248
    • 4) 표현계층(Presentation Layer) = 250
    • 5) 세션 계층(Session Layer) = 250
    • 6) 전송계층(Transport Layer) = 251
    • 7) Network Layer = 260
    • 8) Data link Layer = 265
    • 9) Physical Layer = 269
    • 6. 인터넷과 인터넷 서비스 = 271
    • 1) 인터넷의 개요 = 271
    • 2) 인터넷의 역사 = 271
    • 3) 인터넷의 특징 = 272
    • 4) 인터넷 서비스 = 274
    • 5) 웹(WWW, World Wide Web) = 277
    • 7. 무선 인터넷의 이해 = 280
    • 1) 무선 인터넷의 개념 = 280
    • 2) 무선 인터넷의 범위 = 280
    • 3) 무선 인터넷의 특징 = 281
    • 4) 무선 인터넷의 주요 속성 = 281
    • 제8장 유비쿼터스 컴퓨팅
    • 1. 유비쿼터스 컴퓨팅 개요 = 286
    • 2. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 = 289
    • 1) RFID = 289
    • 2) USN = 289
    • 3) BCN = 291
    • 4) M2M = 292
    • 5) 상황인식 컴퓨팅 = 293
    • 6) 홈 네트워킹 = 296
    • 3. 유비쿼터스 컴퓨팅 적용 사례 = 297
    • 1) U-헬스케어 = 298
    • 2) 스마트 웨어 = 299
    • 3) U-City = 299
    • 4) U-Eco City = 300
    • 제9장 빅 데이터
    • 1. 빅 데이터 개요 = 304
    • 2. 빅 데이터 특정 = 307
    • 3. 빅 데이터의 종류 = 309
    • 4. 빅 데이터의 분석 = 311
    • 1) 빅 데이터의 분석기법 = 311
    • 2) 빅 데이터 분석을 위해 활용되는 기술 = 312
    • 제10장 RFID&NFC
    • 1. RFID 개요 = 316
    • 2. RFID 기술 = 319
    • 1) RFID 시스템 = 319
    • 2) RFID 태그 = 319
    • 3) RFID 리더 = 321
    • 4) RFID 백-앤드 서버 = 321
    • 3. RFID 서비스 = 322
    • 4. RFID 표준 현황 = 323
    • 1) 국외 표준 현황 = 323
    • 2) 국내 표준 현황 = 324
    • 5. NFC 개요 = 325
    • 6. NFC 기술 = 327
    • 1) NFC 표준안 = 327
    • 2) NFC 서비스 기술 = 328
    • 7. NFC 서비스 = 331
    • 제11장 컴퓨터 보안
    • 1. 정보 보안 개념 = 336
    • 1) 정보보안의 중요성 = 336
    • 2) 정보 보안의 정의 = 336
    • 3) 보안의 목표 = 337
    • 4) 보안 서비스 = 338
    • 2. 보안의 위협 요소 = 340
    • 1) 기밀성을 위협하는 공격 = 340
    • 2) 무결성을 위협하는 공격 = 541
    • 3) 가용성을 위협하는 공격 = 343
    • 4) 시스템에 미치는 영향에 따른 분류 = 344
    • 5) 위협이 발생하는 대상에 따른 분류 = 345
    • 3. 암호학 = 347
    • 1) 암호학의 개념 = 347
    • 2) 암호학의 역사 = 348
    • 3) 암호학의 방식 = 351
    • 4) 암호 알고리즘 = 356
    • 5) PKI와 디지털 서명 = 360
    • 4. 응용프로그램 보안 = 363
    • 1) 버퍼 오버플로우 공격 = 363
    • 2) SQL Injection 공격 = 364
    • 3) 악성코드 = 364
    • 4) 감사, 보증메커니즘 = 365
    • 5. 통신 및 네트워크 보안 = 367
    • 1) 네트워크 공격 = 367
    • 2) 네트워크 보안 = 371
    • 6. 시스템 보안 = 373
    • 1) 방화벽 = 373
    • 2) 침입 탐지 시스템 = 374
    • 3) 침입 방지 시스템 = 375
    • 7. 개인정보 보안 = 376
    • 1) 개인정보의 개요 = 376
    • 제12장 컴퓨터 미래
    • 1. 6T의 개념 = 380
    • 1) 정보기술(IT, Information Technology) = 380
    • 2) 생명공학기술(BT, Biotechnology Technology) = 381
    • 3) 나노기술(NT, Nano Technology) = 381
    • 4) 문화기술(CT, Culture Technology) = 381
    • 5) 환경공학기술(ET, Environment technology) = 382
    • 6) 우주항공기술(ST, Space Technology) = 382
    • 7) 융합기술(FT, Fusion Technology/Conversion Technology) = 382
    • 2. 인공지능 = 383
    • 1) 인공지능의 개념 = 383
    • 2) 인공지능의 역사 = 384
    • 3) 현대 인공지능의 특징 = 387
    • 4) 인공지능 기법 = 388
    • 5) 인공지능의 연구 분야 = 389
    • 6) 인공지능의 응용 분야 = 392
    • 7) 인공지능의 미래 = 395
    • 3. 가상현실 = 397
    • 1) 가상현실의 정의 = 397
    • 2) 가상현실의 역사 = 397
    • 3) 가상현실 시스템의 구성 = 399
    • 4) 가상현실 활용 분야 = 401
    • 5) 가상현실이 가져올 미래 = 403
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    책소개

    자료제공 : NAVER

    컴퓨터 개론 (유치형 외)

    컴퓨터와 통신기술은 급속히 발전하고 있다. 앞으로는 임베디드 센서, 이미지 인식 기술, NFC 지불, 입는 컴퓨터 등의 다양한 기술들이 개발될 것이다. 셀룰러 기술이 의약품 용기나 자동차를 포함한 여러 가지 기기에 내장되게 되고, 스마트폰과 다양한 유형의 지능형 기기들이 블루투스, 와이파이 등을 통하여 연결되며, 손목시계형 디스플레이 장치, 헬스케어 센서, 스마트 포스터, 홈 엔터테이먼트 시스템과 같은 주변장치와의 연결도 본격화될 것으로 여겨진다. 이런 급변하는 정보 서비스들에 대하여 수록하였으며, 또한, 기초에도 충실하게 컴퓨터 및 정보통신 기술의 기본적 개요와 이론을 기술한 컴퓨터개론서이다.

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