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      배드민턴 여자단식경기의 세트시간에 따른 랠리패턴분석 = Analysis of Rally Patterns according to Badminton Woman's Singles Set time

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      https://www.riss.kr/link?id=T16854675

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      The purpose of this study is to structure the rally pattern for each set length of badminton women's singles matches to analyze differences in variables and courses related to wins and losses, and to analyze various batting direction patterns performed on the court. Specifically, each game was divided into units of set length, and a comparative analysis was conducted on various courses and rally patterns for short and long games. In order to achieve the purpose of this study, a total of 36 games and 90 sets of women's singles at the International Badminton Championships hosted by the World Badminton Federation from 2019 to 2022 were collected and analyzed. The quantified data was cross-analyzed with descriptive statistics using the IBM SPSS statistics program, and the results of this study are as follows.
      First, the proportion of the "technical failure" variable was high in the variables of "technical failure" and "relative technology success" in the variables of long games in the variables of losing points by set length. This could be interpreted as not to make a mistake first in a long game where physical strength decreases due to longer time.
      Second, in short and long games, the final course of the scoring variable showed a statistically significant difference. In a short game, the result was that the opponent's offense was made toward the defensive course of the opponent's court, and in a long game, the proportion of the ball was higher by inducing the opponent's physical consumption than physically aggressive play.
      Third, there was no statistically significant difference in the final course of the loss variable in the short and long games. However, even in the situation of losing points in a long game, there were many runs that ended in failure while trying to play aggressive or sharp strokes.
      Fourth, the pattern of the last four pitches of the short and long matches showed a statistically significant difference. First of all, in the last four-ball pattern of a short game, it was the result of patterns that boldly attack diagonally from the back to take the lead of the attack first, and patterns using net play of dynamic works. The second-longest game was a pattern of pushing the ball back to shorten it, and a pattern of the opponent attacking first or playing aggressively first and sending it safely.
      Fifth, the last four-ball pattern of the losing game in the short and long games showed a statistically significant difference. First of all, in the last four-ball pattern in a short game, it hits diagonally and hits in a straight line with the pattern that gives the opponent an attack, but it can be seen as excessive play. In the second-longest game, the last four-ball pattern was found to be a pattern that did not want to cause mistakes by hitting the rear course, and it is the same pattern as in the long game that won even in the long game, but it is confirmed in the direction of the ball that leads to a loss.
      In conclusion, this study investigates the relationship between winning and losing through analysis in various batting directions with the variables of causes that can lead to the results of games by set length. The results of this study, which shows which batting direction and rally patterns are advantageous in running the game in two categories of short and long games, will be of great value in future studies that analyze badminton women's singles and can be used as basic data to improve the performance of Korean badminton women's singles.
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      The purpose of this study is to structure the rally pattern for each set length of badminton women's singles matches to analyze differences in variables and courses related to wins and losses, and to analyze various batting direction patterns performe...

      The purpose of this study is to structure the rally pattern for each set length of badminton women's singles matches to analyze differences in variables and courses related to wins and losses, and to analyze various batting direction patterns performed on the court. Specifically, each game was divided into units of set length, and a comparative analysis was conducted on various courses and rally patterns for short and long games. In order to achieve the purpose of this study, a total of 36 games and 90 sets of women's singles at the International Badminton Championships hosted by the World Badminton Federation from 2019 to 2022 were collected and analyzed. The quantified data was cross-analyzed with descriptive statistics using the IBM SPSS statistics program, and the results of this study are as follows.
      First, the proportion of the "technical failure" variable was high in the variables of "technical failure" and "relative technology success" in the variables of long games in the variables of losing points by set length. This could be interpreted as not to make a mistake first in a long game where physical strength decreases due to longer time.
      Second, in short and long games, the final course of the scoring variable showed a statistically significant difference. In a short game, the result was that the opponent's offense was made toward the defensive course of the opponent's court, and in a long game, the proportion of the ball was higher by inducing the opponent's physical consumption than physically aggressive play.
      Third, there was no statistically significant difference in the final course of the loss variable in the short and long games. However, even in the situation of losing points in a long game, there were many runs that ended in failure while trying to play aggressive or sharp strokes.
      Fourth, the pattern of the last four pitches of the short and long matches showed a statistically significant difference. First of all, in the last four-ball pattern of a short game, it was the result of patterns that boldly attack diagonally from the back to take the lead of the attack first, and patterns using net play of dynamic works. The second-longest game was a pattern of pushing the ball back to shorten it, and a pattern of the opponent attacking first or playing aggressively first and sending it safely.
      Fifth, the last four-ball pattern of the losing game in the short and long games showed a statistically significant difference. First of all, in the last four-ball pattern in a short game, it hits diagonally and hits in a straight line with the pattern that gives the opponent an attack, but it can be seen as excessive play. In the second-longest game, the last four-ball pattern was found to be a pattern that did not want to cause mistakes by hitting the rear course, and it is the same pattern as in the long game that won even in the long game, but it is confirmed in the direction of the ball that leads to a loss.
      In conclusion, this study investigates the relationship between winning and losing through analysis in various batting directions with the variables of causes that can lead to the results of games by set length. The results of this study, which shows which batting direction and rally patterns are advantageous in running the game in two categories of short and long games, will be of great value in future studies that analyze badminton women's singles and can be used as basic data to improve the performance of Korean badminton women's singles.

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      본 연구 목적은 배드민턴 여자 단식경기의 세트 길이별 랠리패턴을 구조화하여 승⋅패와 관련된 변인과 코스에 대한 차이를 분석하고 코트 내에서 수행되는 다양한 타구방향 패턴을 분석하는 데 있다. 구체적으로 각 경기를 세트 길이의 단위로 구분하여 짧은 경기와 긴 경기에 대한 다양한 코스와 랠리패턴에 대해 비교 분석을 진행하였다. 본 연구의 목적을 달성하기 위하여 2019년부터 2022년도까지의 세계 배드민턴 연맹에서 주최한 국제 배드민턴 대회 여자단식 총 36경기, 90세트를 수집 및 분석하였으며, 프로농구와 프로축구 경기에서 널리 사용하고 있는 NACSPORT 경기 분석 프로그램을 활용하여 경기변인 및 득⋅실점 변인들을 수량화하여 분석을 진행하였다. 수량화한 데이터는 IBM SPSS 통계 프로그램을 이용하여 기술통계와 교차분석을 실시하였으며, 본 연구의 결과는 다음과 같다.
      첫째, 세트 길이별 실점 변인에서 긴 경기의 실점 변인에서 ‘기술실패’ 와 ‘상대기술성공’ 의 변인에서 ‘기술실패’ 변인의 비중이 높게 나타났다. 이는 시간이 길어짐으로 체력이 저하되는 긴 경기에서 먼저 실수를 하지 않으려는 것으로 해석을 할 수 있었다.
      둘째, 짧은 경기와 긴 경기에서 득점 변인의 최종 코스는 통계적으로 유의한 차이를 나타냈다. 짧은 경기에서는 상대방 코트의 수비 코스 쪽으로 공격상황을 만들어 득점을 따낸 것으로 결과를 보였으며, 긴 경기에서는 체력적으로 무리한 공격적인 플레이 보다 상대방의 체력 소모를 유도하여 득점을 따내는 코스로 타구 비중이 많이 보인 것으로 나타났다.
      셋째, 짧은 경기와 긴 경기에서 실점 변인의 최종 코스는 통계적으로 유의한 차이를 나타내지 않았다. 하지만 긴 경기에서 실점을 하는 상황에서도 공격적이나 날카롭게 하는 스트로크의 기술을 시도하려다 실패로 종료된 실점이 많은 결과로 나타났다.
      넷째, 짧은 경기와 긴 경기에서 승리한 경기의 마지막 4구 패턴은 통계적으로 유의한 차이를 나타냈다. 먼저 짧은 경기의 마지막 4구 패턴에서는 공격의 주도권을 먼저 잡기 위하여 과감하게 뒤쪽에서 대각으로 공격하여 득점을 이끌어내는 패턴과 역동작의 네트플레이를 활용한 패턴들의 결과로 나타났다. 두 번째로 긴 경기는 뒤쪽으로 밀어 공을 짧아지게 하려는 패턴과, 상대방이 먼저 공격하거나 먼저 공격적인 플레이를 한 후 안전하게 보내는 패턴들로 나타났다.
      다섯째, 짧은 경기와 긴 경기에서 패배한 경기의 마지막 4구 패턴은 통계적으로 유의한 차이를 나타냈다. 먼저 짧은 경기에서 마지막 4구 패턴에서는 대각으로 타구하여 상대방에게 공격을 내주는 패턴과 직선으로 타구하지만 무리한 플레이인 것으로 볼 수 있다. 두 번째로 긴 경기에서 마지막 4구 패턴에서는 후위 코스로 타구하여 실수를 유발하지 않으려는 패턴으로 알 수 있었고, 긴 경기에서도 승리한 긴 경기에서 나타난 패턴과 동일한 패턴이지만 실점으로 이어지는 타구의 방향으로 확인된다.
      결론적으로 본 연구는 세트 길이별 경기의 결과를 초래할 수 있는 원인의 변인들과 다양한 타구방향의 분석으로 승⋅패와 관련된 연관성을 규명하는 것이다. 경기에서 승리의 확률을 높이려면 짧은 경기와 긴 경기 두 부류의 경기에서 어떠한 타구방향과 랠리의 패턴이 경기 운영에 있어서 유리한지 알 수 있는 이 연구의 결과는 앞으로의 배드민턴 여자 단식을 분석하는 연구에서 분명히 가치가 있을 것이고 나아가 한국 배드민턴 여자 단식의 경기력 향상에 도움이 될 수 있는 기초 자료로 활용할 수 있을 것이다.
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      본 연구 목적은 배드민턴 여자 단식경기의 세트 길이별 랠리패턴을 구조화하여 승⋅패와 관련된 변인과 코스에 대한 차이를 분석하고 코트 내에서 수행되는 다양한 타구방향 패턴을 분석하...

      본 연구 목적은 배드민턴 여자 단식경기의 세트 길이별 랠리패턴을 구조화하여 승⋅패와 관련된 변인과 코스에 대한 차이를 분석하고 코트 내에서 수행되는 다양한 타구방향 패턴을 분석하는 데 있다. 구체적으로 각 경기를 세트 길이의 단위로 구분하여 짧은 경기와 긴 경기에 대한 다양한 코스와 랠리패턴에 대해 비교 분석을 진행하였다. 본 연구의 목적을 달성하기 위하여 2019년부터 2022년도까지의 세계 배드민턴 연맹에서 주최한 국제 배드민턴 대회 여자단식 총 36경기, 90세트를 수집 및 분석하였으며, 프로농구와 프로축구 경기에서 널리 사용하고 있는 NACSPORT 경기 분석 프로그램을 활용하여 경기변인 및 득⋅실점 변인들을 수량화하여 분석을 진행하였다. 수량화한 데이터는 IBM SPSS 통계 프로그램을 이용하여 기술통계와 교차분석을 실시하였으며, 본 연구의 결과는 다음과 같다.
      첫째, 세트 길이별 실점 변인에서 긴 경기의 실점 변인에서 ‘기술실패’ 와 ‘상대기술성공’ 의 변인에서 ‘기술실패’ 변인의 비중이 높게 나타났다. 이는 시간이 길어짐으로 체력이 저하되는 긴 경기에서 먼저 실수를 하지 않으려는 것으로 해석을 할 수 있었다.
      둘째, 짧은 경기와 긴 경기에서 득점 변인의 최종 코스는 통계적으로 유의한 차이를 나타냈다. 짧은 경기에서는 상대방 코트의 수비 코스 쪽으로 공격상황을 만들어 득점을 따낸 것으로 결과를 보였으며, 긴 경기에서는 체력적으로 무리한 공격적인 플레이 보다 상대방의 체력 소모를 유도하여 득점을 따내는 코스로 타구 비중이 많이 보인 것으로 나타났다.
      셋째, 짧은 경기와 긴 경기에서 실점 변인의 최종 코스는 통계적으로 유의한 차이를 나타내지 않았다. 하지만 긴 경기에서 실점을 하는 상황에서도 공격적이나 날카롭게 하는 스트로크의 기술을 시도하려다 실패로 종료된 실점이 많은 결과로 나타났다.
      넷째, 짧은 경기와 긴 경기에서 승리한 경기의 마지막 4구 패턴은 통계적으로 유의한 차이를 나타냈다. 먼저 짧은 경기의 마지막 4구 패턴에서는 공격의 주도권을 먼저 잡기 위하여 과감하게 뒤쪽에서 대각으로 공격하여 득점을 이끌어내는 패턴과 역동작의 네트플레이를 활용한 패턴들의 결과로 나타났다. 두 번째로 긴 경기는 뒤쪽으로 밀어 공을 짧아지게 하려는 패턴과, 상대방이 먼저 공격하거나 먼저 공격적인 플레이를 한 후 안전하게 보내는 패턴들로 나타났다.
      다섯째, 짧은 경기와 긴 경기에서 패배한 경기의 마지막 4구 패턴은 통계적으로 유의한 차이를 나타냈다. 먼저 짧은 경기에서 마지막 4구 패턴에서는 대각으로 타구하여 상대방에게 공격을 내주는 패턴과 직선으로 타구하지만 무리한 플레이인 것으로 볼 수 있다. 두 번째로 긴 경기에서 마지막 4구 패턴에서는 후위 코스로 타구하여 실수를 유발하지 않으려는 패턴으로 알 수 있었고, 긴 경기에서도 승리한 긴 경기에서 나타난 패턴과 동일한 패턴이지만 실점으로 이어지는 타구의 방향으로 확인된다.
      결론적으로 본 연구는 세트 길이별 경기의 결과를 초래할 수 있는 원인의 변인들과 다양한 타구방향의 분석으로 승⋅패와 관련된 연관성을 규명하는 것이다. 경기에서 승리의 확률을 높이려면 짧은 경기와 긴 경기 두 부류의 경기에서 어떠한 타구방향과 랠리의 패턴이 경기 운영에 있어서 유리한지 알 수 있는 이 연구의 결과는 앞으로의 배드민턴 여자 단식을 분석하는 연구에서 분명히 가치가 있을 것이고 나아가 한국 배드민턴 여자 단식의 경기력 향상에 도움이 될 수 있는 기초 자료로 활용할 수 있을 것이다.

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      목차 (Table of Contents)

      • 차 례
      • Ⅰ. 서론 1
      • 1. 연구의 필요성과 목적 1
      • 2 연구문제 5
      • 차 례
      • Ⅰ. 서론 1
      • 1. 연구의 필요성과 목적 1
      • 2 연구문제 5
      • 3. 용어의 정의 6
      • 1) 짧은 경기/긴 경기 6
      • 2) 최종 코스 6
      • 3) 득점 상황 유형 6
      • 4) 실점 상황 유형 6
      • 5) 마지막 4구 패턴 7
      • 4. 연구의 제한점 7
      • Ⅱ. 이론적 배경 8
      • 1. 배드민턴 단식경기 분석 관련 연구 8
      • 2. 배드민턴 패턴 분석 관련 연구 9
      • Ⅲ. 연구방법 11
      • 1. 연구대상 11
      • 2. 자료분석도구 12
      • 3. 연구변인 13
      • 1) 경기 관련 변인 13
      • (1) 타구방향 및 구역 13
      • (2) 배드민턴 기술 변인 14
      • (3) 득점 및 실점 변인 15
      • 4. 자료처리방법 16
      • Ⅳ. 연구결과 17
      • 1-1. 세트 길이에 따른 랠리 득⋅실점 변인과 연관성 분석 17
      • 1-2. 세트 길이에 따른 득점 변인의 최종 코스 18
      • 1-3. 세트 길이에 따른 실점 변인의 최종 코스 20
      • 2. 세트 길이별 경기 승패에 따른 마지막 4구 패턴분석 22
      • 2-1. 승리한 짧은 경기와 승리한 긴 경기의 마지막 4구 패턴분석 23
      • 2-2. 패배한 짧은 경기와 패배한 긴 경기의 마지막 4구 패턴분석 26
      • Ⅴ. 논의 29
      • 1. 세트 길이별 득점 및 실점 변인 분석 29
      • 2. 세트 길이에 따른 득점 변인의 최종 코스 차이 30
      • 3. 세트 길이에 따른 실점 변인의 최종 코스 차이 30
      • 4. 승리한 짧은 경기와 승리한 긴 경기의 마지막 4구 패턴 차이 31
      • 5. 패배한 짧은 경기와 패배한 긴 경기의 마지막 4구 패턴 차이 32
      • Ⅵ. 결론 34
      • 참고문헌 36
      • ABSTRACT 41
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