1 "진실과 신념" 6 (6): 40-49, 2004.
2 "일본의 매니아 소비자층 부상과 컨텐츠산업 발전" 한국은행, KDI 경제정보센터 2005.
3 "어둠의 숲속으로" 6 (6): 54-61, 2004.
4 "문화의 적극적 수용자 혹은 탐닉적 문화중독자, 매니아" (240) : 1999.
5 "강철의 연금술사 퍼펙트 가이드북" 학산문화사 2 : 2005.
6 "강철의 연금술사 퍼펙트 가이드북" 학산문화사 2004.
7 "간절히 원하는 자들" 6 (6): 49-55, 2004.
8 "鋼の金術師 Extra" (2) : 2004.
9 "日 매니아층, 2900억엔의 거대시장 형성" 2004.
10 "Special Edition 강철의 연금술사" 학산문화사 2004.
1 "진실과 신념" 6 (6): 40-49, 2004.
2 "일본의 매니아 소비자층 부상과 컨텐츠산업 발전" 한국은행, KDI 경제정보센터 2005.
3 "어둠의 숲속으로" 6 (6): 54-61, 2004.
4 "문화의 적극적 수용자 혹은 탐닉적 문화중독자, 매니아" (240) : 1999.
5 "강철의 연금술사 퍼펙트 가이드북" 학산문화사 2 : 2005.
6 "강철의 연금술사 퍼펙트 가이드북" 학산문화사 2004.
7 "간절히 원하는 자들" 6 (6): 49-55, 2004.
8 "鋼の金術師 Extra" (2) : 2004.
9 "日 매니아층, 2900억엔의 거대시장 형성" 2004.
10 "Special Edition 강철의 연금술사" 학산문화사 2004.