- 1. 게임 미디어교육의 필요성
- 2. 게임 미디어교육에 관한 선행 연구 고찰
- 3. ‘게임 제작’ 수업 설계 및 참여관찰 방법
- 4. ‘환경’ 게임 제작 과정의 참여관찰 분석
- 5. 논의 및 제언

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2010
Korean
게임 리터러시 ; 게임 미디어교육 ; 게임 제작 ; 초등학생 ; 미디어교육 ; 게임 이해 ; game literacy ; game making ; media literacy ; elementary school ; Qualitative Study
070
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학술저널
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참고문헌 (Reference)
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3 김영천, "질적연구방법론 1" 문음사 2006
4 정현선, "이야기의 문화적 가치 탐구를 중심으로 한 컴퓨터 게임 서사 교육에 관한 고찰" 한국문학교육학회 28 (28): 95-120, 2009
5 문혜성, "미디어교육학" 한국방송영상산업진흥원 2004
6 원용진, "미디어교육의 새로운 패러다임" 한국언론재단 2003
7 정현선, "미디어교육과 비판적 리터러시" 커뮤니케이션북스 2007
8 안정임, "미디어 리터러시 효과측정 모델" 한국언론재단 2009
9 김양은, "미디어 교육의 개념 변화에 대한 고찰" 한국언론정보학회 28 : 77-110, 2005
10 김양은, "미디어 교육 교육과정 모델 구성에 관한 연구" 한국언론정보학회 37 (37): 73-99, 2007
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4 정현선, "이야기의 문화적 가치 탐구를 중심으로 한 컴퓨터 게임 서사 교육에 관한 고찰" 한국문학교육학회 28 (28): 95-120, 2009
5 문혜성, "미디어교육학" 한국방송영상산업진흥원 2004
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7 정현선, "미디어교육과 비판적 리터러시" 커뮤니케이션북스 2007
8 안정임, "미디어 리터러시 효과측정 모델" 한국언론재단 2009
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지상파 디지털방송 직접수신 의향 및 디지털방송 수신기기 채택 요인에 관한 연구
디지털 미디어 저작권 판례에서의 변형적 이용 기준의 적용
선택형 서비스로서의 양방향 방송광고에 대한 법적 규제의 타당성 고찰
학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
|---|---|---|---|
| 2023 | 평가 | 계속평가 신청대상 (등재유지) | |
| 2018-01-01 | 등재 | 우수등재학술지 선정 (계속평가) | |
| 2015-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2011-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2009-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2007-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2006-02-08 | 학술지명변경 | 외국어명 : Korean Journal of Broadcasting -> Korean Journal of Broadcasting and Telecommunication Studies | ![]() |
| 2005-04-11 | 학회명변경 | 영문명 : Korean Association Of Broadcasting Studies -> Korean Association for Broadcasting & Telecommunication Studies | ![]() |
| 2004-01-01 | 등재 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2003-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2002-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) | ![]() |
| 1998-07-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 1.3 | 1.3 | 1.44 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 1.49 | 1.68 | 1.972 | 0.72 |