1 "한성백제박물관 홈페이지"
2 유홍준, "한국미술사강의 1" 눌와 2013
3 "조계종 홈페이지"
4 박진호, "아프가니스탄 바미안 석불의 디지털 복원" 동국대학교 전자불전연구소 2004
5 "석굴암HMD 트래블체험 홈페이지"
6 "석굴암HMD 트래블체험 영상"
7 "사찰 홍보⋅포교도 VR시대, 낙산사에 체험존"
8 유동환, "불교문화유산의 디지털콘텐츠화 현황과 전력 연구: 디지털복원과정에서 디지털스토리텔링의 역할" 8 : 2006
9 오선애, "박물관에서 증강현실(Augmented Reality) 매체를 통한 메시지 전달의 효율성에 관한 연구" 한국디지털디자인학회 13 (13): 147-156, 2013
10 박진호⋅김상헌, "미얀마 바간 로카테익판 사원 아카이빙 구축과 가상현실 콘텐츠 개발" 글로벌문화콘텐츠학회 2017
1 "한성백제박물관 홈페이지"
2 유홍준, "한국미술사강의 1" 눌와 2013
3 "조계종 홈페이지"
4 박진호, "아프가니스탄 바미안 석불의 디지털 복원" 동국대학교 전자불전연구소 2004
5 "석굴암HMD 트래블체험 홈페이지"
6 "석굴암HMD 트래블체험 영상"
7 "사찰 홍보⋅포교도 VR시대, 낙산사에 체험존"
8 유동환, "불교문화유산의 디지털콘텐츠화 현황과 전력 연구: 디지털복원과정에서 디지털스토리텔링의 역할" 8 : 2006
9 오선애, "박물관에서 증강현실(Augmented Reality) 매체를 통한 메시지 전달의 효율성에 관한 연구" 한국디지털디자인학회 13 (13): 147-156, 2013
10 박진호⋅김상헌, "미얀마 바간 로카테익판 사원 아카이빙 구축과 가상현실 콘텐츠 개발" 글로벌문화콘텐츠학회 2017
11 최진영, "디지털 문화유산" 4 : 2017
12 김진숙, "고려석불의 조형과 정신" 참글세상 2013
13 박소연, "고구려 고분벽화의 3차원 가상현실 영상콘텐츠 개발" 8 (8): 2010
14 박소연, "가상현실기술을 이용한 불국사와 석굴암의 디지털 복원-가상현실 시스템 CAVE를 중심으로" 한국디자인학회 16 (16): 7-76, 2003
15 김현아, "가상현실(VR)을 통한 박물관 전시공간의 확장 가능성과 아웃리치 프로그램에서의 효용성" 사단법인 인문사회과학기술융합학회 7 (7): 83-92, 2017
16 박소연, "가상현실 기술을 이용한 문화재의 디지털 복원" 한국디자인학회 16 (16): 21-228, 2003
17 "トッパンVR⋅デジタルアーカイブ 主なトッパンVR作品"
18 "‘바미안 석불’ 디지털로 다시 살았다"
19 "Rome Reborn 홈페이지"
20 "Digitalizing Dunhuang: Ancient Buddhist art protected by modern tech"
21 "Digital reincarnation for Dunhuang’s Buddhist art"
22 "Concept of Digital Heritage"
23 "Cave Temples of Dunhuang: Buddhist Art on China’s Silk Road at Getty"