1 김재인, "천 개의 고원." 새물결출판사 2001
2 Deleuze, Gilles, "운동-이미지, In 시각과 언어" 시각과 언어 2002
3 김지훈, "우발성의 테크놀로지들: “마음-게임 영화”에서의 디지털 미디어 인터페이스 효과들" 문학과영상학회 12 (12): 47-85, 2011
4 이지영, "아피찻퐁 위라세타쿤의 <정오의 낯선 물체>의 구조적 특징의 분석을 통한 현대정치영화적 함의 : 들뢰즈의 ‘이야기 꾸며대기’ 개념과 ‘집단적 발화의 배치’ 개념을 중심으로" 영상예술학회 (17) : 11-41, 2010
5 James, William, "심리학의 원리1" 아카넷 2005
6 Deleuze, Gilles, "시간-이미지" 시각과 언어 2002
7 정민아, "시각문화의 매트릭스" 철학과현실사 2007
8 Debord, Guy, "스펙터클의 사회" 현실문화연구 1996
9 Virillio, Paul, "소멸의 미학: 시간과 속도의 여행" 연세대학교 출판부 2004
10 김재인, "베르그송주의" 문학과 지성사 1996
1 김재인, "천 개의 고원." 새물결출판사 2001
2 Deleuze, Gilles, "운동-이미지, In 시각과 언어" 시각과 언어 2002
3 김지훈, "우발성의 테크놀로지들: “마음-게임 영화”에서의 디지털 미디어 인터페이스 효과들" 문학과영상학회 12 (12): 47-85, 2011
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6 Deleuze, Gilles, "시간-이미지" 시각과 언어 2002
7 정민아, "시각문화의 매트릭스" 철학과현실사 2007
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9 Virillio, Paul, "소멸의 미학: 시간과 속도의 여행" 연세대학교 출판부 2004
10 김재인, "베르그송주의" 문학과 지성사 1996
11 Bergson, Henri, "물질과 기억" 아카넷 2005
12 Thoburn, Nicholas, "들뢰즈 맑스주의: 민중이 없는 시대의 소수정치" 갈무리 2005
13 Flexman, Gregory, "뇌는 스크린이다: 들뢰즈와 영화철학" 이소출판사 2002
14 조성훈, "가상계" 갈무리 2011
15 Stiegler, Bernard, "Technics and Time 3 : Cinematic Time and the Question of Malaise" Stanford University 2011
16 Buckland, Warren, "Puzzle Films: Complex Storytelling in Contemporary Cinema" Wiley-Blackwell 2009
17 Sobchack, Vivian, "Meta-morphing: Visual Transformation and the Culture of Quick-Change" University of Minnesota Press 2000
18 Stewart, Garrett, "Framed Time: Toward a Postfilmic Cinema" The University of Chicago Press 2007
19 Rodowick, D. N., "Afterimages of Gilles Deleuze’s Film Philosophy" University of Minnesota Press 2010