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    웹 아트 테크닉 = Web art technic

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    https://www.riss.kr/link?id=M8152155

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 정보게이트, 2001

    • 발행연도

      2001

    • 작성언어

      한국어

    • KDC

      004.575 판사항(4)

    • DDC

      006.6 판사항(20)

    • ISBN

      898161119X 93000: ₩17,000

    • 자료형태

      일반단행본

    • 발행국(도시)

      서울

    • 서명/저자사항

      웹 아트 테크닉 = Web art technic / 전은경 저.

    • 기타서명

      웹디자이너만의 특별한 선택

    • 형태사항

      365 p. : 삽도 ; 30 cm + CD-ROM 1매.

    • 일반주기명

      찾아보기: p. 362-365

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    부가정보

    목차 (Table of Contents)

    • 목차
    • Prologue
    • 1장. 거침없는 표현의 질주 www.gmunk.com
    • Part1. 사이트 리뷰 = 28
    • 역동적인 모션 그래픽 = 32
    • 목차
    • Prologue
    • 1장. 거침없는 표현의 질주 www.gmunk.com
    • Part1. 사이트 리뷰 = 28
    • 역동적인 모션 그래픽 = 32
    • 내러티브 인터렉티비티의 실험 = 34
    • [Tip] 다양한 인터렉티비티 구현 = 38
    • 모션 그래픽과 자연스럽게 어우러진 3D와 스크린 샷 = 42
    • Part2. 플래시 무비를 위한 사운드 = 44
    • 플래시 무비를 위한 사운드 기법 = 44
    • [참고] 효과음과 배경음악을 구할 수 있는 인터넷 사이트 = 46
    • 사운드 편집 프로그램 = 47
    • [참고] 쿨 에디트 2000 = 49
    • 사운드 편집 테크닉 = 50
    • [참고] 플래시 사운드 수상작 및 사운드 쿨 사이트 = 56
    • Part3. Contention_it.uk 인트로 제작하기 = 58
    • 각 채널의 화면이 랜덤하게 나타나는 TV = 59
    • [Tip] 플래시에서 백그라운드 투명 이미지를 위해 사용되는 png 파일 = 60
    • [Tip] Fireworks PNG Import settings 대화상자 = 61
    • [Tip] 투명버튼 만들기 = 65
    • 재미있는 3D 효과로 만드는 뉴스캐스터 = 67
    • 채널마다 바뀌는 사운드 = 71
    • 미니 텍스트 박스 설치 및 연속 버튼을 이용한 텍스트 스크롤 = 73
    • [Tip] 플래시 무비에서의 미니 폰트 노하우 = 74
    • [Tip] 디바이스 폰트란 무엇인가? = 75
    • 다이나믹 텍스트와 scroll 함수를 이용한 텍스트 스크롤 = 84
    • [Tip] loadVariable 액션 사용법 = 85
    • [Action Script] = 88
    • 2장. 마우스 스크롤로 나타내는 공간과 시간의 교차 www.yigal-azrouel.com
    • Part1. 사이트 리뷰 = 98
    • 마우스 스크롤 효과 = 100
    • 공간과 시간의 교차를 표현하고 있는 모션 = 101
    • www.yigal-azroul.com의 인터페이스 연구 = 105
    • Part2. 사진이미지 표현기법 = 108
    • 정지된 사진으로 표현하는 역동성 = 108
    • 마스크 이펙트를 이용한 인상적인 이미지 = 113
    • [참고] 한 장의 사진이미지로 모션을 표현한 또 다른 사이트 = 114
    • Part3. Mouse Scroll 효과 제작하기 = 118
    • 마우스 포인터에서 만나는 수평라인과 수직라인 = 119
    • [Tip] 배경이미지, 스테이지에 정교하게 배치하기 = 120
    • [Tip] Math, random 함수 = 123
    • 마우스 스크롤 효과 = 124
    • [Action Script] = 131
    • 3장. 액션스크립트로 무장한 탁월한 인터페이스 www.barneys.com
    • Part1. 사이트 리뷰 = 136
    • [Tip] Barney Newyork = 136
    • 이미지의 슬라이딩 효과 = 138
    • [Tip] www.barneys.com을 디자인한 Joshua Davis는 어떤 웹 디자이너일까? = 139
    • 비즈니스 웹 인터페이스의 새로운 패러다임 = 140
    • Part2. 성공적인 사이트를 위한 웹 인터페이스 집중탐구 = 144
    • 웹에서의 인터페이스 디자인이란 = 145
    • 성공적인 웹 인터페이스를 구축하는 비결 = 147
    • [참고] HCI(Human-Computer Interaction) = 149
    • 플래시 무비에서의 인터페이스 = 150
    • Part3. Sliding Scroll 효과 제작하기 = 154
    • 슬라이딩 스크롤 효과 = 155
    • 드래그 되는 메뉴창 = 159
    • 메뉴에서 나타나는 도움말 박스 = 163
    • [Tip] 투명버튼 이란 = 166
    • 자기 위치로 날아가는 메뉴창 = 167
    • [Tip] 'dragmenu.fla'의 제작과정 = 168
    • 어안 텍스트 효과 = 172
    • [Tip] 어안 텍스트 테크닉 효과 = 173
    • 신비스런 문양을 창조하는 마스크 이펙트 = 177
    • [Action Script] = 179
    • 4장. 비디오를 메타포로 한 플래시 기법 www.HillmanCurtis.com
    • Part1. 사이트 리뷰 = 192
    • Hillman Curtis의 모션 그래픽 디자인에 관한 철학 = 193
    • Hillman Curtis의 주요 작품 리뷰 = 196
    • Part2. 비디오 모션 기법 = 206
    • 비디오 모션 기법 준비운동 = 206
    • [참고] 동영상을 플래시 포맷으로 변화시켜주는 소프트웨어, Vid2Flash = 207
    • [참고] 디지털 비디오 카메라 이야기 = 207
    • 동영상 편집 프로그램을 이용한 동영상 편집 = 208
    • [참고] FireWire = 208
    • 비디오 모션 기법 적용하기 = 212
    • [참고] 프리미어에서 프로젝트를 만들 때 처음 세팅해야 하는 부분 = 212
    • [참고] 포토샵에서 소스 이미지 보정하기 = 213
    • Part3. Manifestival의 메인무비 제작하기 = 216
    • Manifestival 메인무비의 인터페이스 틀잡기 = 217
    • 피루엣 동작을 Dancer 이미지 제작하기 = 221
    • [Tip] 피루엣 모션 나누기 = 222
    • 마우스 포인터가 버튼 위에 있을 때만 나타나는 수직라인 만들기 = 225
    • [Tip] 무비클립 심볼과 그래픽 심볼의 차이 = 228
    • Tunnel과 Subway 무비클립을 독립무비로 분리시키기 = 229
    • 무비제어 버튼과 액션스크립트 설치하기 = 233
    • [Action Script] = 236
    • 5장. 3D와 플래시의 만남 www.mtv2.co.uk 외
    • Part1. 사이트 리뷰 = 240
    • 3D 인터페이스 & 입체 네비게이션(www.mtv2.co.uk) = 242
    • SF 영화를 보는 듯한 뛰어난 3D 기법(www.derbouer.de) = 243
    • 3D 인터렉티브 스토리북(www.alphazekka.com) = 244
    • 독특한 3D 로봇 서핑(www.designaaembly.com) = 246
    • Swift 3D로 만든 프로모션 사이트(devlab.swift3d.com) = 247
    • 작고 재미있는 3D Flash 게임(www.gametuner.com/contest/) = 254
    • Part2. 플래시에서의 3D 표현기법 = 256
    • 3D와 플래시 = 256
    • Swift 3D를 이용한 3D 플래시 테크닉 = 258
    • Vector 3D를 이용한 3D 플래시 테크닉 = 260
    • [참고] View의 주요 기능 = 261
    • [참고] Render Settings의 주요 기능 = 261
    • [참고] Single의 주요 기능 = 261
    • [참고] Animation의 주요 기능 = 262
    • Adobe Dimensions를 이용한 3D 플래시 테크닉 = 262
    • Part3. 3D 제작 테크닉 = 264
    • Derbauer의 Invert 이미지와 마스크를 이용한 독창적인 프리로더 = 265
    • Random 함수를 이용한 독특한 장면 전환 = 270
    • 쉐이프 트위닝(Shape Tweening)으로 표현하는 3D 효과 = 273
    • [Tip] 쉐이프 트위닝(Shape Tweening)의 성공비법 = 277
    • [Tip] www.ellenson.com 감상하기 = 278
    • [Action Script] = 279
    • 6장. 플래시 카툰 애니메이션 기법 www.shockwave.com/shows
    • Part1. 사이트 리뷰 = 282
    • World of StainBoy = 283
    • Radiskull & Devil Doll = 292
    • South Park = 295
    • Regurge = 298
    • The Critic = 300
    • Joe Cartoon = 301
    • [Tip] 국내 플래시 카툰 작품들 = 303
    • Part2. 플래시 카툰 애니메이션의 제작과정 = 304
    • 기획 및 시나리오 = 304
    • [참고] 미야자키 하야오 감독의 애니메이션〈이웃의 토토로〉시나리오 일부 = 305
    • 캐릭터 제작 = 306
    • 스토리보드의 제작 = 307
    • 레이아웃(Layout, 원도) = 308
    • 배경과 원화 및 동화의 제작 = 308
    • [Tip] 〈South Park〉동화기법 = 309
    • 스캐닝과 컴퓨터 드로잉 = 310
    • 플래시 편집과 사운드 제작 = 311
    • Part3. Animation 제작하기 = 312
    • 일러스트레이터에서 캐릭터 그리기 = 313
    • [Tip] 일러스트레이터와 플래시 = 317
    • 〈Stainboy〉애니메이션 제작 기법 = 318
    • [Tip] Image Apart 작업 = 319
    • [Tip] 애니메이션의 타이밍 = 320
    • [Tip] 완성 예제에서 구현한 Scene#3에서 스테인보이의 움직임 변화 = 325
    • [Tip] 연속적으로 이동하는 배경이미지 무비클립 만들기 = 330
    • Epilogue
    • 1. Flash Film Festival ; 플래시 디자인의 Academy Award = 334
    • Flash Film Festival은? = 334
    • Flash Film Festival 수상작 = 335
    • 2. 플래시의 액션스크립트에 관한 이해 = 343
    • 플래시 5의 액션스크립트 소개 = 343
    • [참고] 무비클럽의 경로(Target Path) 표현 = 347
    • [참고] 액션 패널 속의 Color = 348
    • [참고] 표현식에 대해 = 349
    • 예제에서 사용된 주요 액션 리스트 항목 = 350
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