에너지와 몬스터의 합성어인 에몽은 에너지 절약을 게이미피케이션으로 풀어낸 서비스로, 가족단위의 사용자가 각자 공간에서 전기 에너지 책임자가 되어 낭비에너지가 발생하지 않도록 ...
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2022
Korean
학술저널
807-808(2쪽)
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에너지와 몬스터의 합성어인 에몽은 에너지 절약을 게이미피케이션으로 풀어낸 서비스로, 가족단위의 사용자가 각자 공간에서 전기 에너지 책임자가 되어 낭비에너지가 발생하지 않도록 ...
에너지와 몬스터의 합성어인 에몽은 에너지 절약을 게이미피케이션으로 풀어낸 서비스로, 가족단위의 사용자가 각자 공간에서 전기 에너지 책임자가 되어 낭비에너지가 발생하지 않도록 낭비 몬스터를 잡는 게임 서비스를 디자인 제안하였다.
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