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      디자인 상품의 감성인터페이스 요소에 관한 연구 뉴트로 가전 상품 중심으로 = A study on the Emotional Interface Elements of Design Products - focusing on newtro home appliances

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      https://www.riss.kr/link?id=A107976085

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      The purpose and necessity of this study is to understand and approach Newtro as a cultural phenomenon that goes beyond a simple trend. Therefore, this study analyzes the emotional interface elements included in the examples of Newtro products that are commonly encountered around by conceptualizing the relationship between Newtro design and emotional interface based on previous research. The analysis method is based on the researcher's primary analysis and analysis using analog experience design elements including strategic experience elements and reinterpretation of retro interfaces among the emotional interface design elements inferred from the theoretical background as independent variables and using each case as a dependent variable.
      A secondary analysis was performed on consumers. To summarize the analysis results, the reinterpreted interface and the five senses are closely related, and GUI > AUI > PUI > IA > TUI interface reinterpretation occurred. As a result of the consumer survey, the overall statistics satisfies the null hypothesis regardless of the generation of young and old, and the average frequency of strategic experience factors was in the order of emotion>behavior>cognition> relationship. In conclusion, first, it can be said that the reinterpretation of curiosity, pleasure, color difference, and operational fun in the sensuous aspect drives the design of Newtro. Second, it has the element of Digilog that puts digital on analog emotion. Third, as part of the longing for the human interaction method and analog sensibility that existed in the past, it can be said that the product is given a function that matches the original identity of the product.
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      The purpose and necessity of this study is to understand and approach Newtro as a cultural phenomenon that goes beyond a simple trend. Therefore, this study analyzes the emotional interface elements included in the examples of Newtro products that are...

      The purpose and necessity of this study is to understand and approach Newtro as a cultural phenomenon that goes beyond a simple trend. Therefore, this study analyzes the emotional interface elements included in the examples of Newtro products that are commonly encountered around by conceptualizing the relationship between Newtro design and emotional interface based on previous research. The analysis method is based on the researcher's primary analysis and analysis using analog experience design elements including strategic experience elements and reinterpretation of retro interfaces among the emotional interface design elements inferred from the theoretical background as independent variables and using each case as a dependent variable.
      A secondary analysis was performed on consumers. To summarize the analysis results, the reinterpreted interface and the five senses are closely related, and GUI > AUI > PUI > IA > TUI interface reinterpretation occurred. As a result of the consumer survey, the overall statistics satisfies the null hypothesis regardless of the generation of young and old, and the average frequency of strategic experience factors was in the order of emotion>behavior>cognition> relationship. In conclusion, first, it can be said that the reinterpretation of curiosity, pleasure, color difference, and operational fun in the sensuous aspect drives the design of Newtro. Second, it has the element of Digilog that puts digital on analog emotion. Third, as part of the longing for the human interaction method and analog sensibility that existed in the past, it can be said that the product is given a function that matches the original identity of the product.

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      참고문헌 (Reference)

      1 이경아, "인터페이스의 의미와 특성 연구를 토대로 한 감성인터페이스디자인 개념 모델에 관한 연구" 한국디자인문화학회 17 (17): 404-415, 2011

      2 손채영, "뉴트로 컨버전스를 통해 본 한국 대중문화 콘텐츠 연구" 한국기초조형학회 21 (21): 205-216, 2020

      3 이주현, "뉴트로 스타일 제품의 감정 어휘 추출 연구" 한국콘텐츠학회 20 (20): 541-548, 2020

      4 이윤정, "뉴트로 디자인을 반영한 패키지디자인 조형적 특성 연구-장수 식음료 브랜드를 중심으로-" 사단법인 한국브랜드디자인학회 17 (17): 85-98, 2019

      5 안현영, "뉴트로 디자인과 레트로 디자인이 소비자 구매의도에 미치는 영향" 한국디자인리서치학회 6 (6): 92-104, 2021

      6 "http://yankodesign.com"

      7 "http://winiadimchae.com"

      8 "http://ujiterkuma.com"

      9 "http://pinterest.com"

      10 "http://nintendo.com"

      1 이경아, "인터페이스의 의미와 특성 연구를 토대로 한 감성인터페이스디자인 개념 모델에 관한 연구" 한국디자인문화학회 17 (17): 404-415, 2011

      2 손채영, "뉴트로 컨버전스를 통해 본 한국 대중문화 콘텐츠 연구" 한국기초조형학회 21 (21): 205-216, 2020

      3 이주현, "뉴트로 스타일 제품의 감정 어휘 추출 연구" 한국콘텐츠학회 20 (20): 541-548, 2020

      4 이윤정, "뉴트로 디자인을 반영한 패키지디자인 조형적 특성 연구-장수 식음료 브랜드를 중심으로-" 사단법인 한국브랜드디자인학회 17 (17): 85-98, 2019

      5 안현영, "뉴트로 디자인과 레트로 디자인이 소비자 구매의도에 미치는 영향" 한국디자인리서치학회 6 (6): 92-104, 2021

      6 "http://yankodesign.com"

      7 "http://winiadimchae.com"

      8 "http://ujiterkuma.com"

      9 "http://pinterest.com"

      10 "http://nintendo.com"

      11 "http://amazon.com"

      12 "http://.schultzeworks.com"

      13 Jun, J. K., "Interface Design For Designers" Myoungjin 2009

      14 Mark, Kobe, "Emotional Design, Emotional Branding, New trend" Kim and books 2008

      15 Norman, Donald A., "Emotional Design" Basic books 2006

      16 Lee, Y. L., "A study on user interface based on user emotion-Focused on analog experience" SookMyoung university 2012

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      2021-01-01 평가 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2018-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2015-02-09 학술지명변경 외국어명 : Bulletin of Korean Society of Basic Design & Art -> Journal of Basic Design & Art KCI등재
      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2009-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2006-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2005-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2003-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.33 0.33 0.34
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.34 0.34 0.512 0.08
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