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    영화에서 스크린 인터페이스의 서사적 기능 연구 : 〈서치〉를 중심으로 = A Study on the Narrative Functions of Screen Interfaces in Film : Focusing on 〈Searching〉

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구는 동시대 영화 화면 안에 반복적으로 편입되는 스크린을 대상으로, 그것이 상영을 위한 외부 지지면 이나 장면 내부의 배경 요소에 머무르지 않고 영화 텍스트 내부에서 공간, 정보, 시간의 조직에 관여하는 서사 장치로 전환되 는 과정을 규명한다. 이를 위해 아니쉬 차간티(Aneesh Chaganty)의 〈서치 (Searching)〉를 중심 분석 텍스트로 삼고, 데스크톱, 모바일 화면, 검색창, 영상 통화 창, 소셜미디어, 뉴스 인터페이스, 감시 영상 등 퍼스널 인터페이스 스크린 이 하나의 서사 체계 안에서 어떻게 재구성되는지를 고찰한다. 본 연구에서 스 크린은 단순한 전자 장치나 시각적 소품이 아니라, 인물 행위, 정보 배열, 관객 추론, 플롯 진행을 매개하는 인터페이스적 서사 표면으로 규정한다. 본 연구는 세 가지 연구 문제를 중심으로 논의를 전개한다. 첫째, 스크린이 배경적 시각 요소를 넘어서사 장치로 기능하는 조건을 밝히기 위해 제이 데이 비드 볼터(Jay David Bolter)와 리처드 그루신(Richard Grusin)의 재매개화 이 론, 데이비드 보드웰(David Bordwell)의 영화 서사 이론을 검토한다. 둘째, 스크 린의 서사 기능을 공간성, 정보성, 시간성의 세 차원으로 체계화한다. 공간성은 물리적 정신적 사회적 공간의 재배열을, 정보성은 디지털 흔적과 관계 기록의 증거화 및 판단 구조의 재구성을, 시간성은 타임스탬프, 검색, 새로고침, 재생, 생중계 등이 플롯 정보를 시간화하고 임계적 전환을 촉발하는 방식을 설명한다. 셋째, 이 분석 틀을 중심 분석 텍스트에 적용하여 퍼스널 인터페이스 스크린이 서사 공간, 인물 관계, 플롯 전개를 조직하는 방식을 고찰한다. 분석 결과, 해당 영화에서 스크린은 개별 장면의 형식적 장치가 아니라 영화 전체를 관통하는 서사 환경으로 작동한다. 공간성의 차원에서 다중 창 병치와 프레임인 프레임 구조는 지도, 영상통화, 검색 결과, 뉴스 화면 등 이 질적인 공간 단서를 하나의 인터페이스 평면 위에 압축한다. 이 과정에서 스 크린은 여러 장소를 병렬적으로 보여주는 표면을 넘어, 데이비드의 조사 행 위와 관객의 지각 경로를 동일한 화면 구조 안에 배치하고 장면 공간을 확장 한다. 또한 검색창과 기록 호출 과정은 인물의 인지적 집중과 정서적 동요를 가시화하며, 온라인 라이브와 뉴스 화면 등은 사적인 실종 사건을 네트워크 화된 공공 공간으로 이동시킨다. 정보성의 차원에서 스크린은 관계 기록과 인물 형상의 흔적을 증거로 전 환한다. 메시지, 통화 기록, 이메일, 계정 정보, 라이브 영상과 뉴스 인터뷰는 처음에는 단편적 자료로 제시되지만, 검색, 대조, 확인의 절차 속에서 관계 판단을 바꾸는 증거적 단서로 재배치된다. 관계 기록의 공개화와 재편성은 부녀 관계, 친구 관계, 온라인 관계, 수사 관계를 새롭게 배열하고, 인물 형상 의 식별 가능화는 익명 계정과 허위 정체성의 위장을 해체한다. 이에 따라 인물 관계는 고정된 설정이 아니라 인터페이스 정보의 갱신과 검증에 따라 조정되는 판단 구조로 나타난다. 시간성의 차원에서 이 작품의 스크린은 플롯 진행을 시간 표지와 인터페 이스 조작의 리듬 안에서 조직한다. 달력 기록, 부재중 전화, 마지막 접속 표 시, 재생 바, 검색 갱신, 뉴스 제목, 심문 영상의 시간 코드는 사건을 추상적 시간 흐름이 아니라 위치 지정과 재검증이 가능한 단서의 계열로 전환한다. 검색은 문제 상황을 조사 경로로 바꾸고, 새로고침은 정보 상태의 변화를 판 단 압력으로 만들며, 재생은 과거 기록을 현재의 검증 과정으로 다시 호출한 다. 나아가 경찰 발표, 이미지 역검색, 심문 영상, 구조 생중계는 플롯의 임계 시간 지점으로 기능하면서 잘못된 봉합, 허위 정체성의 붕괴, 권력 위치의 전 도와 구조 행동의 촉발을 순차적으로 발생시킨다. 결론적으로 본 연구는 〈서치〉의 퍼스널 인터페이스 스크린이 영화 서사 내부에서 공간을 압축적으로 편성하고, 정보를 증거화하며, 시간을 절차적 리 듬과 임계 지점으로 조직하는 서사 장치임을 규명한다. 스크린의 의미는 화 면 위에 디지털 정보가 얼마나 많이 제시되는가가 아니라, 정보와 조작 행위 가 서사 과정을 어떤 가시적 구조, 판단 가능한 증거, 추적 가능한 시간 관계 로 전환하는가에 따라 규정된다. 이러한 논의는 재매개화 이론과 영화 서사 분석의 접점을 구체화하고, 스크린 중심 서사 형식 분석의 이론적 방법론적 토대를 제공한다.
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    본 연구는 동시대 영화 화면 안에 반복적으로 편입되는 스크린을 대상으로, 그것이 상영을 위한 외부 지지면 이나 장면 내부의 배경 요소에 머무르지 않고 영화 텍스트 내부에서 공간, 정보,...

    본 연구는 동시대 영화 화면 안에 반복적으로 편입되는 스크린을 대상으로, 그것이 상영을 위한 외부 지지면 이나 장면 내부의 배경 요소에 머무르지 않고 영화 텍스트 내부에서 공간, 정보, 시간의 조직에 관여하는 서사 장치로 전환되 는 과정을 규명한다. 이를 위해 아니쉬 차간티(Aneesh Chaganty)의 〈서치 (Searching)〉를 중심 분석 텍스트로 삼고, 데스크톱, 모바일 화면, 검색창, 영상 통화 창, 소셜미디어, 뉴스 인터페이스, 감시 영상 등 퍼스널 인터페이스 스크린 이 하나의 서사 체계 안에서 어떻게 재구성되는지를 고찰한다. 본 연구에서 스 크린은 단순한 전자 장치나 시각적 소품이 아니라, 인물 행위, 정보 배열, 관객 추론, 플롯 진행을 매개하는 인터페이스적 서사 표면으로 규정한다. 본 연구는 세 가지 연구 문제를 중심으로 논의를 전개한다. 첫째, 스크린이 배경적 시각 요소를 넘어서사 장치로 기능하는 조건을 밝히기 위해 제이 데이 비드 볼터(Jay David Bolter)와 리처드 그루신(Richard Grusin)의 재매개화 이 론, 데이비드 보드웰(David Bordwell)의 영화 서사 이론을 검토한다. 둘째, 스크 린의 서사 기능을 공간성, 정보성, 시간성의 세 차원으로 체계화한다. 공간성은 물리적 정신적 사회적 공간의 재배열을, 정보성은 디지털 흔적과 관계 기록의 증거화 및 판단 구조의 재구성을, 시간성은 타임스탬프, 검색, 새로고침, 재생, 생중계 등이 플롯 정보를 시간화하고 임계적 전환을 촉발하는 방식을 설명한다. 셋째, 이 분석 틀을 중심 분석 텍스트에 적용하여 퍼스널 인터페이스 스크린이 서사 공간, 인물 관계, 플롯 전개를 조직하는 방식을 고찰한다. 분석 결과, 해당 영화에서 스크린은 개별 장면의 형식적 장치가 아니라 영화 전체를 관통하는 서사 환경으로 작동한다. 공간성의 차원에서 다중 창 병치와 프레임인 프레임 구조는 지도, 영상통화, 검색 결과, 뉴스 화면 등 이 질적인 공간 단서를 하나의 인터페이스 평면 위에 압축한다. 이 과정에서 스 크린은 여러 장소를 병렬적으로 보여주는 표면을 넘어, 데이비드의 조사 행 위와 관객의 지각 경로를 동일한 화면 구조 안에 배치하고 장면 공간을 확장 한다. 또한 검색창과 기록 호출 과정은 인물의 인지적 집중과 정서적 동요를 가시화하며, 온라인 라이브와 뉴스 화면 등은 사적인 실종 사건을 네트워크 화된 공공 공간으로 이동시킨다. 정보성의 차원에서 스크린은 관계 기록과 인물 형상의 흔적을 증거로 전 환한다. 메시지, 통화 기록, 이메일, 계정 정보, 라이브 영상과 뉴스 인터뷰는 처음에는 단편적 자료로 제시되지만, 검색, 대조, 확인의 절차 속에서 관계 판단을 바꾸는 증거적 단서로 재배치된다. 관계 기록의 공개화와 재편성은 부녀 관계, 친구 관계, 온라인 관계, 수사 관계를 새롭게 배열하고, 인물 형상 의 식별 가능화는 익명 계정과 허위 정체성의 위장을 해체한다. 이에 따라 인물 관계는 고정된 설정이 아니라 인터페이스 정보의 갱신과 검증에 따라 조정되는 판단 구조로 나타난다. 시간성의 차원에서 이 작품의 스크린은 플롯 진행을 시간 표지와 인터페 이스 조작의 리듬 안에서 조직한다. 달력 기록, 부재중 전화, 마지막 접속 표 시, 재생 바, 검색 갱신, 뉴스 제목, 심문 영상의 시간 코드는 사건을 추상적 시간 흐름이 아니라 위치 지정과 재검증이 가능한 단서의 계열로 전환한다. 검색은 문제 상황을 조사 경로로 바꾸고, 새로고침은 정보 상태의 변화를 판 단 압력으로 만들며, 재생은 과거 기록을 현재의 검증 과정으로 다시 호출한 다. 나아가 경찰 발표, 이미지 역검색, 심문 영상, 구조 생중계는 플롯의 임계 시간 지점으로 기능하면서 잘못된 봉합, 허위 정체성의 붕괴, 권력 위치의 전 도와 구조 행동의 촉발을 순차적으로 발생시킨다. 결론적으로 본 연구는 〈서치〉의 퍼스널 인터페이스 스크린이 영화 서사 내부에서 공간을 압축적으로 편성하고, 정보를 증거화하며, 시간을 절차적 리 듬과 임계 지점으로 조직하는 서사 장치임을 규명한다. 스크린의 의미는 화 면 위에 디지털 정보가 얼마나 많이 제시되는가가 아니라, 정보와 조작 행위 가 서사 과정을 어떤 가시적 구조, 판단 가능한 증거, 추적 가능한 시간 관계 로 전환하는가에 따라 규정된다. 이러한 논의는 재매개화 이론과 영화 서사 분석의 접점을 구체화하고, 스크린 중심 서사 형식 분석의 이론적 방법론적 토대를 제공한다.

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    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구 배경 및 연구 동기 1
    • 2. 연구 목적 및 연구 문제 3
    • 3. 연구 대상 및 연구 방법 6
    • Ⅱ. 이론적 배경 14
    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구 배경 및 연구 동기 1
    • 2. 연구 목적 및 연구 문제 3
    • 3. 연구 대상 및 연구 방법 6
    • Ⅱ. 이론적 배경 14
    • 1. 이론적 고찰 14
    • 가. 영화 서사의 구성 층위 14
    • 나. 스크린 인터페이스화와 조작 가능한 구조 23
    • 다. 재매개화와 인터페이스 스크린의 서사적 기능 형성 30
    • 2. 선행연구 분석 37
    • 가. 스크린과 영화의 매체적 관계 37
    • 나. 영화에서 스크린 기능의 변화 과정 연구 42
    • 다. 〈서치〉에 관한 선행연구 47
    • Ⅲ. 영화 서사 속 스크린의 서사적 구성 요소 54
    • 1. 스크린의 공간성과 서사 공간 54
    • 가. 물리적 공간의 확장과 재구성 54
    • 나. 정신적 공간의 조직과 가시화 63
    • 다. 사회적 공간의 확장과 재구성 68
    • 2. 스크린의 정보성과 인물 관계 74
    • 가. 인물 정보의 공개 74
    • 나. 인물 형상의 구축 80
    • 다. 인물 관계의 전개 86
    • 3. 스크린의 시간성과 플롯 전개 90
    • 가. 플롯 정보의 시간화된 전달 90
    • 나. 플롯의 지속적 전개 93
    • 다. 플롯 절정의 집중적 촉발 97
    • Ⅳ. 영화 〈서치〉에서 스크린의 서사적 기능 분석 102
    • 1. 다중 스크린 기반 조사 공간의 압축 배열과 확장 102
    • 가. 다중 창 병치를 통한 인터페이스 장면 공간의 구성 102
    • 나. 감정 추적 경로의 가시화 108
    • 다. 공공 가시성 확장의 네트워크화된 공공 공간 114
    • 2. 디지털 정보의 재구성 119
    • 가. 디지털 흔적의 재편성 119
    • 나. 인물의 식별 가능 및 증거화 124
    • 다. 검색에 따른 관계 형성 129
    • 3. 검색 기록과 타임스탬프의 리듬 조직 135
    • 가. 타임스탬프 단서의 배열과 위치 지정 135
    • 나. 검색 리프레시 재생의 절차적 전개 139
    • 다. 임계 시간 지점의 집중적 촉발 144
    • V. 결론 151
    • 참고문헌 158
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