본 연구는 약물 남용 예방을 위한 캠페인 제작 시, 당위성과 현실성을 반영하여 청소년의 호응과 긍정적 반응을 이끌어 내는 것을 목적으로 한다. 이에 따라 청소년기의 특징과 문화 트렌드,...

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2015
Korean
KCI등재
학술저널
60-80(21쪽)
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다운로드본 연구는 약물 남용 예방을 위한 캠페인 제작 시, 당위성과 현실성을 반영하여 청소년의 호응과 긍정적 반응을 이끌어 내는 것을 목적으로 한다. 이에 따라 청소년기의 특징과 문화 트렌드,...
본 연구는 약물 남용 예방을 위한 캠페인 제작 시, 당위성과 현실성을 반영하여 청소년의 호응과 긍정적 반응을 이끌어 내는 것을 목적으로 한다. 이에 따라 청소년기의 특징과 문화 트렌드, 약물 남용의 의미, 예방교육방법, 캠페인 영상제작의 표현에 대해 조사 분석하였다. 이를 바탕으로 영상의 내용을 구성하고 표현을 기획하여 스마트 기기용 청소년 약물 남용 예방 교육 프로그램 중 인트로에 해당하는 애니메이션 캠페인 영상을 제작하였다. 내용면으로는 첫째, 약물 남용 예방 교육 중 절제교육을 바탕으로 하였다. 둘째, 실험과 모험을 추구하고 성인의 행동을 동경하는 청소년기의 특성과 유행하는 또래 문화에 적응하려는 청소년기 현상을 모티브로 삼았다. 또한 청소년 약물 사용의 경우, 또래의 권유로 시작하여 또래와 지속적 동반 이용의 비율이 높다는 조사를 바탕으로 하였다. 셋째, 현재 유행하고 있는 청소년 문화트렌트를 조사해 이 중, 아웃도어 의류, 줄무늬 양말, 배낭, 카카오 스토리를 내용의 소재로 삼았다. 표현면으로는 첫째, 또래의 구체적인 사례를 사실적으로 전달할 수 있는 증언전략과 또래 문화를 모티브로 하는 감성호소의 전략을 택하였다. 둘째, 청소년들 사이에 문화 트렌드로 조사된 웹툰 스타일을 제작방식으로 하였다. 백터 방식으로 이미지를 가공하였으며 주인공의 독백으로 시작되는 내러티브 방식으로 이야기를 전개하였다. 주인공의 목소리는 실제 고등학생 배우가 더빙하여 사용하였으며 사운드는 스토리 전개상 크게 세 부분으로 즐겁고 경쾌한 음악, 비트가 강한 일렉트로닉 음악, 공허한 사운드로 나누어 구성하였다. 제작 후, 중고등학생을 127명을 대상으로 호감성, 신뢰성, 현실성, 행동의도에 대한 검증 결과, 청소년 약물남용 예방교육에 긍정적 효과를 미치는 것으로 조사되었으며, 청소년들의 호기심과 관심사를 대변하여 청소년들의 이목을 끄는 캠페인 영상으로 제작되었음이 검증되었다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
The purpose of this research is to draw response and positive reaction from teenagers regarding the campaign production for prevention of drug abuse, with an appropriate and realistic approach. Based on this approach, the characteristics and culture t...
The purpose of this research is to draw response and positive reaction from teenagers regarding the campaign production for prevention of drug abuse, with an appropriate and realistic approach. Based on this approach, the characteristics and culture trends of teenagers, the meaning of drug abuse, preventive education methods, and video campaign spot production were studied and analyzed. The video spot message and expressions were designed based on the analysis and then a campaign video spot, which corresponds to the intro of the teenager drug abuse preventive education program for smartphone device, was produced. Regarding the message, firstly, temperance education was selected. Secondly, the teenage characteristics of pursuing experiments and adventures, and admiring adult behavior, and the phenomenon of teenagers adapting to peer culture have been the motifs of this study. Also, the research was based on the analysis that in the case of teenagers, they start drug use induced by their peers and they continue drug use with their peers. Thirdly, the current teenage cultural trends were studied and subject materials such as outdoor clothing, striped socks, backpacks, and Kakao Talk Story were chosen to be included in the contents. Regarding the expression strategies, first of all, testimony and emotional appeal have been chosen. Secondly, as expression techniques, the webtoon style and narrative storytelling have been adopted. After the production, the positive effects of the teenage drug abuse preventive education were verified through the survey on likability, reliability, reality, and behavior intention among students. Also, the campaign video spot was verified that it can draw the attention of teenagers and represent their curiosity and interests.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 원사덕, "효율적인 청소년 약물남용 예방프로그램 수립에 관한 연구" 한성대학교 국제대학원 2003
2 "한국방송광고진흥공사"
3 서민경, "학교 내 또래문화의 형성과 전파 : 노스페이스 현상을 중심으로" 부산대학교 교육대학원 2012
4 안경선, "청소년의 음주행위와 음주기대에 대한 부모와 친구의 영향력에 관한 연구" 梨花女子大學校 大學院 1996
5 전영천, "청소년 약물남용의 위험요인과 보호요인에 관한 연구" 한국성서대학교 대학원 2009
6 전영천, "청소년 약물남용의 위험요인과 보호요인에 관한 연구" 한국성서대학교 대학원 2009
7 이주열, "조사방법론" 군자출판사 200-201, 2013
8 정규하, "웹툰에 나타난 새로운 표현형식에 관한 연구" 한국만화애니메이션학회 (17) : 5-19, 2009
9 윤석태, "영상커머셜제작" 한국방송광고공사 2005
10 권창현, "영상디자인 작품제작 표현기법에 관한연구" 한국일러스아트학회 17 (17): 47-56, 2006
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4 안경선, "청소년의 음주행위와 음주기대에 대한 부모와 친구의 영향력에 관한 연구" 梨花女子大學校 大學院 1996
5 전영천, "청소년 약물남용의 위험요인과 보호요인에 관한 연구" 한국성서대학교 대학원 2009
6 전영천, "청소년 약물남용의 위험요인과 보호요인에 관한 연구" 한국성서대학교 대학원 2009
7 이주열, "조사방법론" 군자출판사 200-201, 2013
8 정규하, "웹툰에 나타난 새로운 표현형식에 관한 연구" 한국만화애니메이션학회 (17) : 5-19, 2009
9 윤석태, "영상커머셜제작" 한국방송광고공사 2005
10 권창현, "영상디자인 작품제작 표현기법에 관한연구" 한국일러스아트학회 17 (17): 47-56, 2006
11 식품의약품안전청, "약물 중독 예방교육"
12 무등일보, "새해 금연 열풍 속 청소년 복지 사각"
13 EBS뉴스, "금연 사각지대 놓인 흡연 청소년"
14 김주란, "국내 기업의 사회공헌 활동(CSR: Corporate Social Responsibility) 전략 및 메시지 전략, 크리에이티브 전략 분석: 100대 기업 CSR 웹사이트 분석을 중심으로" 한국언론학회 52 (52): 76-97, 2008
15 김수량, "광고회의주의 정도가 광고 효과에 미치는 영향에 관한 연구" 한국광고홍보학회 10 (10): 318-342, 2008
16 "http://www.adcouncil.org"
17 Laskey, Henry A, "Typology of Main Message Strategies for Television Commercials" 18 (18): 38-, 1989
18 여성가족부, "2012청소년 유해환경 접촉 종합 실태 조사 보고서" 80-90, 2012
애니메이션 속 캐릭터의 감정에 따른 표정과 몸짓 연구 I
12 영웅여정단계 내러티브 분류에 기초한 애니메이션 분석
학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
|---|---|---|---|
| 2022 | 평가 | 계속평가 신청대상 (계속평가) | |
| 2021-12-01 | 등재 | 등재후보로 하락 (재인증) | ![]() |
| 2018-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2015-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2011-01-01 | 등재 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2010-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2008-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 0.92 | 0.92 | 0.84 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 0.76 | 0.69 | 1.33 | 0.12 |