애니메이션 영화에서 영웅은 자주 다뤄지는 인기 소재이다. 또한 현실세계에서의 도전을 통한 모험세계 공간으로의 이동과 소명완수 이후 다시 현실세계로 복귀하는 구조는 일반화 된 경향...

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
https://www.riss.kr/link?id=A101147786
2015
Korean
KCI등재
학술저널
43-59(17쪽)
0
상세조회0
다운로드애니메이션 영화에서 영웅은 자주 다뤄지는 인기 소재이다. 또한 현실세계에서의 도전을 통한 모험세계 공간으로의 이동과 소명완수 이후 다시 현실세계로 복귀하는 구조는 일반화 된 경향...
애니메이션 영화에서 영웅은 자주 다뤄지는 인기 소재이다. 또한 현실세계에서의 도전을 통한 모험세계 공간으로의 이동과 소명완수 이후 다시 현실세계로 복귀하는 구조는 일반화 된 경향을 보인다. 이렇듯 영웅서사에는 그만의 고유하며 보편적인 내러티브적 특징이 있음을 알 수 있다. 대표적으로 디즈니는 이러한 영웅서사의 특성을 매우 전략적으로 사용했다. 디즈니의 성공 요인은 다각도의 논의가 필요하나 영웅서사의 내러티브 구조에서 성공요인의 단서를 찾을 수 있다. 기획 및 시나리오 작성 단계에서 이미 크리스토퍼 보글러(Christopher Vogler)의 ‘12 영웅여정 단계’를 고려하여 이야기의 구조적 안정성을 확보한 것을 큰 특징으로 볼 수 있다. 본 연구에서는 할리우드 시나리오 작가 크리스토퍼 보글러(Christopher Vogler)에 의해 제안된 ‘12 영웅여정 단계’를 내러티브 구조 분석의 틀로 사용하여 디즈니, 픽사, 드림웍스의 대표 영웅애니메이션의 내러티브 구조를 분석하고자 한다. 특히 시나리오 작성 단계에서 이미 보글러의 ‘12 영웅여정 단계’를 고려하한 디즈니의 영웅물 애니메이션과 의도적 개입이 없이 제작된 픽사와 드림웍스의 대표 영웅 애니메이션의 서사구조를 비교하여 내러티브적 특징을 발견하고자 한다. 분석 대상 애니메이션은 인크레더블(픽사, 2004), 쿵푸팬더(드림웍스, 2008), 라이온 킹(디즈니, 1995)이며 흥행도를 고려하여 선정하였다. 김세훈 등(2014)의 연구에서도 총 4편의 애니메이션의 내러티브 구조를 언급하였으나 줄거리 중심의 고찰이었으며 컷, 신, 시퀀스단위로 구성된 영상콘텐츠의 주요 특성이 배제된 연구로 비주얼 스토리텔링이라는 측면이 간과된 연구적한계가 있었다. 김재호(2008)에 의하면 애니메이션은 그 표현 방식이 영화나 연극에 비해 자유로워 구조보다는 표현 그 자체에 집중하게 한다. 또한 전달방식이 영상이므로 내러티브 이외의 영상적 표현이 가지는 특질이 강조된다. 본 연구에서는 기존의 연구들이 가지고 있던 내러티브 분석의 한계였던 줄거리 중심의 분석이 아닌 실재 애니메이션 영화를 신 단위의 형태로 분절하여 평가를 시행하였다. 영상 분절의 타당성 검증을 위해 영상 내러티브 및 편집 전문가의 타당성 검증을 시행하였다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
Hero is a popular material that is often covered in animated films. In particular, there seems to be a highly generalized narrative structure in which a hero moves to the space of adventure through a challenge in the real world, completes his mission,...
Hero is a popular material that is often covered in animated films. In particular, there seems to be a highly generalized narrative structure in which a hero moves to the space of adventure through a challenge in the real world, completes his mission, and returns to the real world again. As such, it can be seen that a hero narrative has its own unique and universal narrative character. A typical example is Disney, which used the effects and characteristics of a hero narrative highly strategically. The success factors of Disney need to be discussed in multiple angles, but especially in terms of a hero narrative, the clue is in the planned story structure. It can be characterized by the fact that the narrative structure is created by considering Christopher Vogler"s 12 Stages of the Hero"s Journey in the scenario writing stage already, securing structural stability of the story. This study will analyze the narrative structure of the major animated hero movies by Disney, Pixar and DreamWorks, using the 12 Stages of the Hero"s Journey suggested by Hollywood screenwriter Christopher Vogler as the basic tool for narrative structure analysis. In particular, it will discover the narrative similarities and differences in the narrative structure between Disney"s animated hero movies, which has a narrative structure that considered Vogler"s 12 Stages of the Hero"s Journey in the scenario writing stage, and Pixar"s and DreamWorks"s major animated hero movies with no intervention of the 12 Stages of the Hero"s Journey in the narrative structure. The animated movies for analysis are The Incredibles (Pixar, 2004), Kung Fu Panda (DreamWorks, 2008), and The Lion King (Disney, 1995), which were selected based on box office records as popular animations. Kim et al. (2014) mentioned total 4 animated movies such as The Lion King, Aladdin, Beauty and the Beast, and Frozen based on Campbell"s and Vogler"s classification, but their research was focused on the plot without including the major characteristics of visual contents in terms of actual cuts, scenes and sequence units, thereby overlooking the aspect of a visual narrative. This study will determine the structural characteristics (patterns) of animated movies for analysis by dividing the three movies into scene-based forms and conducting a validity test of visual narrative and editing experts.
목차 (Table of Contents)
애니메이션 속 캐릭터의 감정에 따른 표정과 몸짓 연구 I
청소년 약물 중독 예방용 애니메이션 제작을 위한 조사 및 효과 검증