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    객체지향프로그래밍

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    https://www.riss.kr/link?id=M8295389

    • 저자
    • 발행사항

      서울 : 한국방송통신대학교 출판부, 2003

    • 발행연도

      2003

    • 작성언어

      한국어

    • 주제어
    • KDC

      005.13 판사항(4)

    • ISBN

      8920904243 93560 : ₩₩6,200

    • 자료형태

      일반단행본

    • 발행국(도시)

      서울

    • 서명/저자사항

      객체지향프로그래밍 / 전중남 ; 이병래 공저

    • 형태사항

      vii, 300p. : 삽도 ; 25cm

    • 일반주기명

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    목차 (Table of Contents)

    • 목차
    • 제1장 객체지향 언어의 개념 = 1
    • 1.1 절차적 언어와 객체지향 언어 = 2
    • 1.2 객체지향 언어의 주요 개념 = 6
    • 1.3 C와 C++ = 11
    • 목차
    • 제1장 객체지향 언어의 개념 = 1
    • 1.1 절차적 언어와 객체지향 언어 = 2
    • 1.2 객체지향 언어의 주요 개념 = 6
    • 1.3 C와 C++ = 11
    • 제2장 C++ 언어의 기초 = 15
    • 2.1 프로그램의 기본 구조 = 16
    • 2.2 기본 자료형 및 상수, 변수 = 18
    • 2.3 자료형의 변환 = 21
    • 2.4 표준 입출력 스트림 = 24
    • 2.4.1 cin, cout = 24
    • 2.4.2 출력 스트림 조작어 = 27
    • 2.5 구조체와 클래스 = 31
    • 2.5.1 구조체 = 31
    • 2.5.2 클래스 = 35
    • 2.6 배열과 포인터 = 39
    • 2.6.1 배열 = 39
    • 2.6.2 포인터 = 42
    • 2.6.3 메모리 할당 및 반환 = 46
    • 제3장 함수 = 57
    • 3.1 함수의 정의와 호출 = 58
    • 3.1.1 함수의 정의 = 58
    • 3.1.2 함수의 호출 = 59
    • 3.2 인수의 전달 = 62
    • 3.2.1 값 호출 및 참조 호출 = 62
    • 3.2.2 const 인수 = 67
    • 3.2.3 디폴트 인수 = 69
    • 3.3 함수의 다중정의 = 72
    • 3.4 inline 함수 = 76
    • 제4장 클래스와 객체 = 83
    • 4.1 클래스 선언과 객체 정의 = 84
    • 4.2 생성자와 소멸자 = 90
    • 4.3 static 데이터 멤버와 static 멤버함수 = 99
    • 4.4 클래스의 활용 = 105
    • 4.4.1 복소수 클래스 - ComplexDbl1 = 105
    • 4.4.2 순서 리스트 = 110
    • 제5장 연산자 다중정의 = 127
    • 5.1 단항 연산자의 다중정의 = 128
    • 5.2 2항 연산자의 다중정의 = 134
    • 5.2.1 산술 연산자의 다중정의 = 135
    • 5.2.2 관계 연산자의 다중정의 = 141
    • 5.2.3 입출력 스트림 연산자의 다중정의 = 141
    • 5.2.4 {}연산자의 다중정의 = 144
    • 5.3 string 클래스 = 149
    • 5.3.1 C 스타일 문자열 = 149
    • 5.3.2 MyString 클래스 = 151
    • 5.4 자료형의 변환 = 158
    • 5.5 연산자 다중정의의 주의사항 = 163
    • 제6장 유도 클래스 = 167
    • 6.1 유도 클래스 = 168
    • 6.2 유도 클래스의 생성자 = 173
    • 6.3 유도 클래스와 포인터 = 175
    • 6.4 액세스 제어 = 180
    • 6.5 가상함수 = 185
    • 6.6 추상 클래스 = 188
    • 6.7 다중상속 = 192
    • 제7장 템플릿 = 205
    • 7.1 컨테이너 클래스와 템플릿 = 206
    • 7.2 스택 템플릿 = 209
    • 7.3 리스트 템플릿 = 214
    • 7.4 템플릿의 클래스 멤버 = 219
    • 7.5 함수 템플릿 = 221
    • 7.6 표준 템플릿 라이브러리 = 229
    • 제8장 예외처리 = 233
    • 8.1 예외의 유형 = 234
    • 8.2 예외처리 체계 = 236
    • 8.3 예외처리 클래스 = 242
    • 8.4 예외처리 클래스의 상속 = 247
    • 제9장 입출력 스트림 = 255
    • 9.1 입출력 스트림의 개요 = 256
    • 9.2 cin을 이용한 입력 = 260
    • 9.3 cout을 이용한 출력 = 269
    • 9.4 파일 입출력 = 279
    • 찾아보기 = 297
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