본 논문에서는 일상적인 공동작업 중 가장 많은 형태인 회의(Conference)를 은유하여 분산 멀티미디어 회의를 위한 소프트웨어 구조를 설계한다. 분산된 컴퓨터 환경에서의 공동작업은 다양한 ...
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1993
Korean
004
학술저널
1233-1236(4쪽)
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본 논문에서는 일상적인 공동작업 중 가장 많은 형태인 회의(Conference)를 은유하여 분산 멀티미디어 회의를 위한 소프트웨어 구조를 설계한다. 분산된 컴퓨터 환경에서의 공동작업은 다양한 ...
본 논문에서는 일상적인 공동작업 중 가장 많은 형태인 회의(Conference)를 은유하여 분산 멀티미디어 회의를 위한 소프트웨어 구조를 설계한다. 분산된 컴퓨터 환경에서의 공동작업은 다양한 미디어를 활용하게 되는데 특히 이를 위하여는 멀티미디어의 처리가 필수적이라고 할 수 있다. 본 논문은 이러한 멀티미디어의 전송 및 동기화처리를 위하여 이미 개발 되어 있는 멀티미디어 입출력 서버를 그룹이 사용할 경우, 이를 그룹관점에서 제어하는 방식을 제시하는 것으로, 각 구성요소간의 제어관계를 계층으로 구성하여 제어의 효율을 꾀하였다. 본 논문에서 제시하는 방식은 회의형태 만을 지원한다는 단점이 있으나 실시간에 일어나는 다양한 회의형태를 동적으로 변화 시킬 수 있으며 데이타 흐름의 방향과 양을 네트워 부하에 따라 조절 할 수 있어서 공동작업의 많은 응용에 이러한 구조가 유용해 보인다.
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