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      한국문화원형 콘텐츠 체험전시관 타당성 조사

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      국문 초록 (Abstract)

      1. 과업의 개요 1

      2. 사업의 필요성과 방향 3
      2.1. 사업의 필요성 3
      2.2. 사업의 시급성 6
      2.3. 시설의 개념 설정 방향 8
      2.4. 시설의 주요 개념 9
      2.5. 시설의 비전 체계 12
      2.6. 시설의 주요 전략 13

      3. 건립 계획 18
      3.1. 건립 기본구상 18
      3.2. 건축 계획 22
      3.3. 평면 계획 26
      3.4. 입단면 계획 29
      3.5. 예정사업비 34

      4. 운영 계획 40
      4.1. 운영 계획 40
      4.2. 운영 인원 산정 43
      4.3. 운영비 추정 45
      4.4. 연구개발과 산업지원 추진 방향 48
      4.5. 실내외용 미디어콘텐츠 구성안 49
      4.6. 체험 관광프로그램 상품 개발 57




      5. 경제적 타당성 분석 58
      5.1. 수요 추정 58
      5.2. 비용 추정 62
      5.3. 편익 추정 71
      5.4. 경제성 분석 80

      6. 정책적 타당성 분석 86
      6.1. 사업 대상지로서 전주의 적합성 86
      6.2. 관련 주체의 추진 의지 87
      6.3. 법률 및 국가계획의 부합성 88
      6.4. 국민 의견조사 결과 89
      6.5. 지역경제 파급효과 90

      7. 투자 계획 및 재원조달 방안 91
      7.1. 투자 계획 91
      7.2. 재원 조달방안 93
      7.3. 계획 추진방안 97
      7.4. 계획의 추진 일정 99
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      1. 과업의 개요 1 2. 사업의 필요성과 방향 3 2.1. 사업의 필요성 3 2.2. 사업의 시급성 6 2.3. 시설의 개념 설정 방향 8 2.4. 시설의 주요 개념 9 2.5. 시설의 비전 체계 12 2.6. 시설의 주요 전략 ...

      1. 과업의 개요 1

      2. 사업의 필요성과 방향 3
      2.1. 사업의 필요성 3
      2.2. 사업의 시급성 6
      2.3. 시설의 개념 설정 방향 8
      2.4. 시설의 주요 개념 9
      2.5. 시설의 비전 체계 12
      2.6. 시설의 주요 전략 13

      3. 건립 계획 18
      3.1. 건립 기본구상 18
      3.2. 건축 계획 22
      3.3. 평면 계획 26
      3.4. 입단면 계획 29
      3.5. 예정사업비 34

      4. 운영 계획 40
      4.1. 운영 계획 40
      4.2. 운영 인원 산정 43
      4.3. 운영비 추정 45
      4.4. 연구개발과 산업지원 추진 방향 48
      4.5. 실내외용 미디어콘텐츠 구성안 49
      4.6. 체험 관광프로그램 상품 개발 57




      5. 경제적 타당성 분석 58
      5.1. 수요 추정 58
      5.2. 비용 추정 62
      5.3. 편익 추정 71
      5.4. 경제성 분석 80

      6. 정책적 타당성 분석 86
      6.1. 사업 대상지로서 전주의 적합성 86
      6.2. 관련 주체의 추진 의지 87
      6.3. 법률 및 국가계획의 부합성 88
      6.4. 국민 의견조사 결과 89
      6.5. 지역경제 파급효과 90

      7. 투자 계획 및 재원조달 방안 91
      7.1. 투자 계획 91
      7.2. 재원 조달방안 93
      7.3. 계획 추진방안 97
      7.4. 계획의 추진 일정 99

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      목차 (Table of Contents)

      • 1. 과업의 개요
      • 1.1. 과업의 필요성 및 목적 3
      • 1.1.1. 과업의 배경 및 필요성 3
      • 1.2. 과업의 범위 및 내용 4
      • 1.2.1. 과업의 범위 4
      • 1. 과업의 개요
      • 1.1. 과업의 필요성 및 목적 3
      • 1.1.1. 과업의 배경 및 필요성 3
      • 1.2. 과업의 범위 및 내용 4
      • 1.2.1. 과업의 범위 4
      • 1.2.2. 과업의 세부 내용 5
      • 1.3. 과업의 추진체계 및 경과 9
      • 1.3.1. 과업의 추진체계 9
      • 1.3.2. 과업의 경과 10
      • 2. 사업의 여건 분석
      • 2.1. 지역의 일반현황과 시민의 인식 13
      • 2.1.1. 지리적 환경 13
      • 2.1.2. 행정구역 및 인구현황 15
      • 2.1.3. 경제·산업구조 23
      • 2.1.4. 정주여건 및 기반시설 29
      • 2.1.5. 문화·예술 일반현황 39
      • 2.1.6. 문화·관광자원 현황 47
      • 2.1.7. 관광 현황 52
      • 2.1.8. 문화예술 관련 시민 의견 조사 현황 60
      • 2.2. 정책 동향 및 관련 계획 검토 65
      • 2.2.1. 전통문화 분야 65
      • 2.2.2. 전통문화 분야 계획 검토 67
      • 2.2.3. 정책 동향과 계획 검토의 시사점 75
      • 2.2.4. 콘텐츠 분야 정책 동향 79
      • 2.2.5. 콘텐츠 (문화·체육·관광) 육성 분야 계획 검토 83
      • 2.2.6. 정책 동향과 계획 검토의 시사점 87
      • 2.3. 관련 사례 조사 및 분석 89
      • 2.3.1. 문화원형 활용 사례 89
      • 2.3.2. 문화원형 시설 사례 103
      • 2.3.3. 문화원형 콘텐츠 사례 114
      • 2.3.4. 문화원형 플랫폼 및 연구개발 사례 121
      • 3. 사업의 필요성과 방향
      • 3.1. 사업의 필요성과 시급성 127
      • 3.1.1. 사업의 필요성 127
      • 3.1.2. 사업의 시급성 131
      • 3.2. 사업의 개념과 방향 133
      • 3.2.1. 시설의 개념 설정 방향 133
      • 3.2.2. 시설의 주요 개념 135
      • 3.2.3. 시설의 비전 체계 140
      • 3.2.4. 시설의 주요 전략 141
      • 3.3. 공간 조성의 기본 구상 146
      • 3.3.1. 적용 사례 : 오스트리아 ‘아르스 일렉트로니카센터’ 146
      • 3.3.2. 기능별 공간 구성 162
      • 3.3.3. 시설의 규모 설정 164
      • 4. 건립 계획
      • 4.1. 사업 대상지 여건 분석 173
      • 4.1.1. 인문 자연 현황 173
      • 4.1.2. 교통 접근성 분석 184
      • 4.1.3. 관련 계획 195
      • 4.1.4. 관련 법규 209
      • 4.1.5. 현황 종합 213
      • 4.2. 건립 기본구상 214
      • 4.2.1. 계획방향 설정 214
      • 4.2.2. 종합경기장 부지재생 기본구상 검토 215
      • 4.2.3. 체험전시관 기본구상 221
      • 4.3. 건축 계획 231
      • 4.3.1. 건축설계 방향 231
      • 4.3.2. 설계 개요 232
      • 4.3.3. 배치계획 234
      • 4.3.4. 평면 계획 236
      • 4.3.5. 입단면 계획 239
      • 4.3.6. 재료마감 계획 243
      • 4.3.7. 공간구성 243
      • 4.3.8. 예정사업비 247
      • 5. 운영 계획
      • 5.1. 조직 설계 257
      • 5.1.1. 조직의 기능 분석 257
      • 5.1.2. 조직설계 및 조직 운영방식 264
      • 5.1.3. 운영 인원 산정 271
      • 5.1.4. 운영비 추정 277
      • 5.2. 연구개발과 산업지원 계획 281
      • 5.2.1. 연구개발과 산업지원 추진 방향 281
      • 5.2.2. 연구개발 방향과 사업 283
      • 5.2.3. 전문 인력 양성과 창업 지원 287
      • 5.2.4. 콘텐츠 제작 지원 292
      • 5.3. 실감콘텐츠 개발 및 공간 운영 계획 297
      • 5.3.1. 실내외용 미디어콘텐츠 구성안 297
      • 5.3.2. 실내 미디어 라이브극장 310
      • 5.3.3. 실내 테스트 베드 313
      • 5.3.4. 체험전시관 315
      • 5.3.5. 실외용 미디어 콘텐츠 구상안 325
      • 5.3.6. 실감콘텐츠 관련 공간 구성 및 구축 장비 예산안 329
      • 5.4. 체험관광 및 시민참여 프로그램 계획 332
      • 5.4.1. 체험 관광프로그램 상품 개발 332
      • 5.4.2. 세부 주제 및 구성 333
      • 6. 사업의 타당성 분석
      • 6.1. 경제적 타당성 분석 351
      • 6.1.1. 분석 개요 351
      • 6.1.2. 수요 추정 357
      • 6.1.3. 비용 추정 367
      • 6.1.4. 편익 추정 379
      • 6.1.5. 경제성 분석 396
      • 6.2. 정책적 분석 403
      • 6.2.1. 사업대상지로서 전주의 적합성 403
      • 6.2.2. 관련 주체의 사업 추진 의지 414
      • 6.2.3. 법률 및 국가계획의 부합성 425
      • 6.2.4. 국민 의견조사 결과 435
      • 6.2.5. 지역경제 파급효과 436
      • 7. 집행 계획
      • 7.1. 투자 계획 및 재원조달 방안 441
      • 7.1.1. 투자 계획 441
      • 7.1.2. 재원 조달방안 443
      • 7.2. 계획 추진방안과 추진일정 449
      • 7.2.1. 계획 추진방안 449
      • 7.2.2. 계획의 추진 일정 452
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