그리드 환경은 원격의 이질적인 자원들을 서로 공유하며 상호 접근이 가능하도록 하여 사용자의 작업을 처리할 수 있는 메커니즘을 제공한다. 이때 그리드에 참여하는 각 노드들은 그리드...
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2006
-
500
학술저널
1383-1386(4쪽)
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그리드 환경은 원격의 이질적인 자원들을 서로 공유하며 상호 접근이 가능하도록 하여 사용자의 작업을 처리할 수 있는 메커니즘을 제공한다. 이때 그리드에 참여하는 각 노드들은 그리드...
그리드 환경은 원격의 이질적인 자원들을 서로 공유하며 상호 접근이 가능하도록 하여 사용자의 작업을 처리할 수 있는 메커니즘을 제공한다. 이때 그리드에 참여하는 각 노드들은 그리드에 자유롭게 참여 및 탈퇴가 가능하다는 점에서 P2P(Peer-to-Peer) 네트워크 구조와 유사하다. 우리는 기존 연구에서 동적인 속성을 갖는 환경에서의 멤버쉽 서비스를 제안 하였다. 본 논문에서는 이러한 자유로운 참여 및 탈퇴가 가능한 P2P 형식의 그리드 기반의 멤버쉽 서비스에서 고장 허용 기법에 대해 논의 하도록 한다. 동적인 참여 및 탈퇴가 가능한 서비스에서 노드의 고장은 서비스의 동적인 속성으로 인해 빠르고 정확한 고장 탐지 방법을 필요로 하며 고장 탐지가 완료되면 이를 회복할 수 있는 방법도 필요하다. 그러므로 본 논문에서는 대규모 그리드 환경에서의 계층형 링 기반 멤버쉽 서비스를 위한 고장 탐지 및 회복 알고리즘을 제안한다. 제안된 알고리즘은 빠르고 정확한 고장 탐지 성능을 제공하며, 최소한의 비용으로 고장 회복 성능을 보장하게 된다.
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