생생 문화재는 지역문화재를 활용하여 문화재의 향유권을 높이는 데 목적을 두고 있다. 이를 위해 각 지역은 문화재 특히 역사성 있는 지역의 문화재와 공간을 다양한 체험 콘텐츠의 프로그...

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2016
-
300
학술저널
227-232(6쪽)
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생생 문화재는 지역문화재를 활용하여 문화재의 향유권을 높이는 데 목적을 두고 있다. 이를 위해 각 지역은 문화재 특히 역사성 있는 지역의 문화재와 공간을 다양한 체험 콘텐츠의 프로그램으로 제공하고 있다. 본 연구는 생생 문화재가 9년 동안 약 398개의 프로그램이 지원을 받아 운영되고 있는 시점에서 지역의 문화재를 콘텐츠화 하여 활용하고 있는 생생 문화재의 이야기 사례를 알아보고자 하였다. 본 연구는 생생 문화재가 갖고 있는 고유한 목적이 지역성을 드러내는데 있으며 이를 통해 다양한 프로그램을 개발, 활용하는 것에서 나아가 문화재가 갖고 있는 원형 이야기를 분석하는 데 궁극적인 목적이 있다.
목차 (Table of Contents)
도시숲 어린이 생태학교 프로그램 IPA 분석 : 대전충남생명의숲 참가자를 대상으로
통영국제음악당의 공연콘텐츠 활용방안 : 3D 대안 콘텐츠를 중심으로
1960년대 일본영화에 나타난 재일조선인의 형상 : <큐폴라가 있는 마을>과 <교사형>을 중심으로
마이클 잭슨을 통해 본 무대연출 콘텐츠 흐름의 변화 : 콘서트