RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      공예문화상품 개발 방안에 관한 연구 : 광주·전남을 중심으로 = A Study on the Exploitation of Industrial and Cultural Products : Focused on Gwangju & Jeonnam

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=T11261097

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      최근 문화산업의 중요성이 인식되기 시작하면서 세계는 자국의 문화를 대표하는 문화상품 개발에 열을 올리고 있다. 문화산업은 일반적인 상품을 생산하는 제조 활동과는 달리 미학적 가치와 전통의식 등에 토대를 두고, 문화적 가치를 갖는 지식, 아이디어, 디자인의 창출에 중점을 둔 핵심 산업으로 그 가치성이 매우 크다고 할 수 있다. 21세기는 정보화, 첨단기술화, 세계화로 특징지을 수 있다. 따라서 우리의 문화산업은 세계화의 흐름에 개방적인 자세를 견지하되 자주적인 문화 능력을 키워 나아가는데 역점을 두어야 할 것이다.
      문화산업은 문화를 상품으로 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업으로 경제적 부가가치를 창출하는 유?무형의 제화와 서비스 및 이들의 복합체로 규정하고 있다. 문화상품은 인간의 문화적 욕구를 충족시키는 여유적인 상품으로써 그 지역에서 대중문화를 누리는 인간을 대상으로 하는 폭넓은 의미의 상품이다. 그러나 현재 시판되고 있는 문화상품은 과거 우리의 문화유산을 제대로 계승하지 못하고 형식적이고 피상적인 해석으로 우리의 것보다 남의 것을 선망하는 사대주의적 태도와 뚜렷한 목적의식이 없는 단순 반복에 지나지 않았을까 한다. 우리나라를 대표할 수 있는 문화상품의 개발이나 발전에 소홀하여 어디에서나 똑같은 관광 상품(기념품)을 접하게 되었고 나아가서는 우리나라를 대표할 만 한 상품을 찾아볼 수 없게 되었다. 또한 우리의 전통 문화요소를 응용한다고 하지만, 겉모양을 모방했던 것은 아닐까 생각한다. 그 결과 지역을 대표하고 국가를 대표할 수 있는 문화적 상품의 부재로 이어졌다. 전통 공예품, 민예품, 관광기념품 등은 그 지역의 정체성을 찾아 볼 수 있는 공예문화상품으로써 개발이 매우 중요하다 하겠다. 지역 공예문화상품 개발의 중요성은 여기에서 찾아볼 수 있다.
      본 논문에서는 공예문화상품 개발의 걸림돌은 무엇인지를 찾아보고 광주·전남의 여러 여건을 고려하여 나아갈 방향을 모색해 보고자 한다. 즉 지역의 특성을 지닌 전통공예의 보존을 지향하며 현대적 감각에 맞게 접목하여 새로운 상품으로 개발되면 비로소 진정한 문화상품으로 가치 있게 태어날 것이다. 이러한 작업은 문화를 하나의 구체적인 상품으로 탄생시킨다는 것이며 문화적, 경제적 부가가치가 높은 공예산업으로 국가 이미지 창출은 물론 지역 브랜드화에도 한 몫을 할 것이다
      따라서 남도 지역의 실질적인 공예문화산업의 역군들인 제작자들을 중심으로 디자인 개발, 제작, 유통, 등의 실태를 파악하고 문제점을 찾아 분석하며 그 해결방안을 모색해 봄으로써, 공예문화상품 전반에 관한 이해와 활용 방안을 검토하는 계기가 될 수 있도록 하며, 조금이나마 이 지역 공예산업의 활성화로 이어질 수 있기를 바란다.
      번역하기

      최근 문화산업의 중요성이 인식되기 시작하면서 세계는 자국의 문화를 대표하는 문화상품 개발에 열을 올리고 있다. 문화산업은 일반적인 상품을 생산하는 제조 활동과는 달리 미학적 가치...

      최근 문화산업의 중요성이 인식되기 시작하면서 세계는 자국의 문화를 대표하는 문화상품 개발에 열을 올리고 있다. 문화산업은 일반적인 상품을 생산하는 제조 활동과는 달리 미학적 가치와 전통의식 등에 토대를 두고, 문화적 가치를 갖는 지식, 아이디어, 디자인의 창출에 중점을 둔 핵심 산업으로 그 가치성이 매우 크다고 할 수 있다. 21세기는 정보화, 첨단기술화, 세계화로 특징지을 수 있다. 따라서 우리의 문화산업은 세계화의 흐름에 개방적인 자세를 견지하되 자주적인 문화 능력을 키워 나아가는데 역점을 두어야 할 것이다.
      문화산업은 문화를 상품으로 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업으로 경제적 부가가치를 창출하는 유?무형의 제화와 서비스 및 이들의 복합체로 규정하고 있다. 문화상품은 인간의 문화적 욕구를 충족시키는 여유적인 상품으로써 그 지역에서 대중문화를 누리는 인간을 대상으로 하는 폭넓은 의미의 상품이다. 그러나 현재 시판되고 있는 문화상품은 과거 우리의 문화유산을 제대로 계승하지 못하고 형식적이고 피상적인 해석으로 우리의 것보다 남의 것을 선망하는 사대주의적 태도와 뚜렷한 목적의식이 없는 단순 반복에 지나지 않았을까 한다. 우리나라를 대표할 수 있는 문화상품의 개발이나 발전에 소홀하여 어디에서나 똑같은 관광 상품(기념품)을 접하게 되었고 나아가서는 우리나라를 대표할 만 한 상품을 찾아볼 수 없게 되었다. 또한 우리의 전통 문화요소를 응용한다고 하지만, 겉모양을 모방했던 것은 아닐까 생각한다. 그 결과 지역을 대표하고 국가를 대표할 수 있는 문화적 상품의 부재로 이어졌다. 전통 공예품, 민예품, 관광기념품 등은 그 지역의 정체성을 찾아 볼 수 있는 공예문화상품으로써 개발이 매우 중요하다 하겠다. 지역 공예문화상품 개발의 중요성은 여기에서 찾아볼 수 있다.
      본 논문에서는 공예문화상품 개발의 걸림돌은 무엇인지를 찾아보고 광주·전남의 여러 여건을 고려하여 나아갈 방향을 모색해 보고자 한다. 즉 지역의 특성을 지닌 전통공예의 보존을 지향하며 현대적 감각에 맞게 접목하여 새로운 상품으로 개발되면 비로소 진정한 문화상품으로 가치 있게 태어날 것이다. 이러한 작업은 문화를 하나의 구체적인 상품으로 탄생시킨다는 것이며 문화적, 경제적 부가가치가 높은 공예산업으로 국가 이미지 창출은 물론 지역 브랜드화에도 한 몫을 할 것이다
      따라서 남도 지역의 실질적인 공예문화산업의 역군들인 제작자들을 중심으로 디자인 개발, 제작, 유통, 등의 실태를 파악하고 문제점을 찾아 분석하며 그 해결방안을 모색해 봄으로써, 공예문화상품 전반에 관한 이해와 활용 방안을 검토하는 계기가 될 수 있도록 하며, 조금이나마 이 지역 공예산업의 활성화로 이어질 수 있기를 바란다.

      더보기

      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      With the recognition on the importance of cultural industry recently, countries all over the world try their best for the exploitation of cultural products which represent their own culture. Unlike the manufacturing activities of producing general physical goods, cultural industry is the core industry based on aesthetic and idealogical value and traditional consciousness and focused on the creation of knowledge, idea, and design which have cultural value, whose value is estimated high. The 21st century is characterized as information oriented, high technology oriented and globalization. Therefore our cultural industry needs to orient opening attitude to the flow of globalization and to focus on growing up self-regulated cultural ability.
      Cultural industry is the one which exploits, manufactures, produces, distributes, consumes the culture as its goods or carries out the service related with those activities, which is also defined as tangible and intangible goods and service creating economically added value, and their complex. Cultural goods are extra ones filling with our humans' cultural desire, which are goods in a broad meaning taking people who enjoy public culture in a community as their target. However our current cultural goods did not succeed to our past cultural assets properly, but interpreted them formally and superficially, which may be a toadyish attitude envying others' cultural assets rather than ours and also the simple repetitions without definite goal. We can easily see the stereotyped tourism commodities (or tourism souvenirs) all over the country because of neglecting the exploitation and development of our representative cultural goods and futhermore we are lack of representative cultural goods in the national level. We say we apply our traditional cultural elements, but it is nothing more than the copy of outward expression. The result is that it brings the absence of cultural goods representing a community and our country. Traditional industrial arts, folk art articles, and tourism souvenirs etc. are important as the goods to confirm the identity like the environmental characteristics of a community. Here lies the need to exploit the regional industrial cultural goods.
      I try to find out what the obstacle to exploit industrial cultural goods is and to set up the direction of exploitation considering various conditions in Gwangju and Jeonnam area. If traditional industrial arts having regional characteristics are preserved and exploited into new goods by being adapted to modern sense, they will be born as genuine and precious cultural goods. This work enables the culture to be born as concrete goods and to produce cultural and economical high value industrial cultural goods, which contributes to create the regional brand as well as the image of our country.
      Therefore this study is to survey actual conditions of development, manufacturing and distribution of design focused on manufacturers who take the core work of cultural industry of substantial industrial arts in Namdo area and to find out problems and to solve the obstacles. This will bring the general understanding, utilization, and application on the cultural industry of substantial industrial arts, and futhermore the activation of industrial arts in this area.
      번역하기

      With the recognition on the importance of cultural industry recently, countries all over the world try their best for the exploitation of cultural products which represent their own culture. Unlike the manufacturing activities of producing general phy...

      With the recognition on the importance of cultural industry recently, countries all over the world try their best for the exploitation of cultural products which represent their own culture. Unlike the manufacturing activities of producing general physical goods, cultural industry is the core industry based on aesthetic and idealogical value and traditional consciousness and focused on the creation of knowledge, idea, and design which have cultural value, whose value is estimated high. The 21st century is characterized as information oriented, high technology oriented and globalization. Therefore our cultural industry needs to orient opening attitude to the flow of globalization and to focus on growing up self-regulated cultural ability.
      Cultural industry is the one which exploits, manufactures, produces, distributes, consumes the culture as its goods or carries out the service related with those activities, which is also defined as tangible and intangible goods and service creating economically added value, and their complex. Cultural goods are extra ones filling with our humans' cultural desire, which are goods in a broad meaning taking people who enjoy public culture in a community as their target. However our current cultural goods did not succeed to our past cultural assets properly, but interpreted them formally and superficially, which may be a toadyish attitude envying others' cultural assets rather than ours and also the simple repetitions without definite goal. We can easily see the stereotyped tourism commodities (or tourism souvenirs) all over the country because of neglecting the exploitation and development of our representative cultural goods and futhermore we are lack of representative cultural goods in the national level. We say we apply our traditional cultural elements, but it is nothing more than the copy of outward expression. The result is that it brings the absence of cultural goods representing a community and our country. Traditional industrial arts, folk art articles, and tourism souvenirs etc. are important as the goods to confirm the identity like the environmental characteristics of a community. Here lies the need to exploit the regional industrial cultural goods.
      I try to find out what the obstacle to exploit industrial cultural goods is and to set up the direction of exploitation considering various conditions in Gwangju and Jeonnam area. If traditional industrial arts having regional characteristics are preserved and exploited into new goods by being adapted to modern sense, they will be born as genuine and precious cultural goods. This work enables the culture to be born as concrete goods and to produce cultural and economical high value industrial cultural goods, which contributes to create the regional brand as well as the image of our country.
      Therefore this study is to survey actual conditions of development, manufacturing and distribution of design focused on manufacturers who take the core work of cultural industry of substantial industrial arts in Namdo area and to find out problems and to solve the obstacles. This will bring the general understanding, utilization, and application on the cultural industry of substantial industrial arts, and futhermore the activation of industrial arts in this area.

      더보기

      목차 (Table of Contents)

      • 제1장 서론 = 1
      • 제1절 연구의 목적 = 1
      • 제2절 연구의 범위 및 방법 = 1
      • 제2장 문화상품의 개념 및 고찰 = 3
      • 제1절 문화와 문화산업의 의의 = 3
      • 제1장 서론 = 1
      • 제1절 연구의 목적 = 1
      • 제2절 연구의 범위 및 방법 = 1
      • 제2장 문화상품의 개념 및 고찰 = 3
      • 제1절 문화와 문화산업의 의의 = 3
      • 제2절 문화관광상품의 개념 = 5
      • 1. 문화관광상품 산업의 정의 = 9
      • 2. 문화관광상품 산업의 기능과 역할 = 10
      • 3. 문화관광상품의 산업구조 = 11
      • 제3절 공예문화상품의 종류 = 14
      • 제3장 공예문화상품 산업의 현황 = 17
      • 제1절 공예문화상품 제작업체의 실태 = 17
      • 1. 사업체의 규모 및 실적 = 17
      • 2. 인력현황 = 19
      • 3. 제작 및 유통 = 20
      • 4. 공예 관련 주요 정책 = 21
      • 제2절 광주·전남 공예문화상품 산업 현황 = 27
      • 1. 공예공방 클러스터 = 27
      • 2. 정부지원 공예공방 및 전시판매장 실태 = 29
      • 3. 공예문화상품 제조업체 실태 = 31
      • 4. 공예문화상품 제조업체의 현황 = 34
      • 제4장 공예문화상품의 문제점과 대안 = 43
      • 제1절 광주·전남 공예문화상품 산업의 시사점 = 43
      • 제2절 광주·전남 문화관광 상품 산업의 현실과 문제 = 46
      • 1. 공예문화상품 제작의 문제 = 46
      • 2. 공예문화상품 유통의 문제 = 47
      • 3. 공예문화상품 산업 환경의 문제 = 48
      • 제3절 공예문화상품 제작 및 유통의 활성화 방안 = 50
      • 1. 공예문화상품 산업 활성화를 위한 정책적 방안 = 51
      • 2. 공예문화상품 산업의 마케팅전략 방안 = 53
      • 3. 마케팅 전략의 현실적 대안 = 58
      • 제5장 결론 = 61
      • 참고문헌 = 66
      • Abstract = 67
      더보기

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      주제

      연도별 연구동향

      연도별 활용동향

      연관논문

      연구자 네트워크맵

      공동연구자 (7)

      유사연구자 (20) 활용도상위20명

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼