본 연구는 셧다운제에 대한 일반인 및 게이머들의 인식 변화를 살펴보았다. 셧다운제가 실시된 2011년 11월과 시행 후 1년 후인 2012년 11월, 시행 후 2년 후인 2013년 11월에 같은 문항으로 설문조...

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2014
Korean
KCI등재
학술저널
69-79(11쪽)
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본 연구는 셧다운제에 대한 일반인 및 게이머들의 인식 변화를 살펴보았다. 셧다운제가 실시된 2011년 11월과 시행 후 1년 후인 2012년 11월, 시행 후 2년 후인 2013년 11월에 같은 문항으로 설문조사를 실시하여, 이 3년간 게이머 및 일반인들의 셧다운제에 대한 인식에 변화가 존재하는지를 분석하였다. 3년 동안 셧다운제에 대한 인식 변화를 살펴본 결과, 셧다운제에 대한 인지 정도는 일반인과 게이머 모두 증가하였고, 일반인과 게이머 모두 셧다운제에 대하여 찬성하는 정도는 감소되었다. 일반인들의 경우 2011년에서 2012년 사이에는 셧다운제에 대한 평가에 큰 변화가 없었지만, 2013년에는 셧다운제에 대한 평가가 부정적으로 변화하였다. 게이머들은 2011년부터 2013년까지 계속해서 셧다운제에 대한 부정적인 인식이 강화되고 있다. 셧다운제 초기에는 게이머들은 셧다운제를 부정적으로 보았지만 일반인들은 셧다운제에 대해 긍정적인 시각을 지니고 있었다. 하지만 2013년에는 일반인들도 셧다운제에 대한 부정적인 견해가 증가하고 있는바, 이러한 결과는 셧다운제를 계속 유지해나가야 할 것인가에 대한 정책 판단과 관련하여 많은 시사점을 줄 수 있다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
The government enacted shutdown policy in the fall of 2011 to prevent game addition of youth. Now shut down policy has been implemented about 3 years. We surveyed gamers' and non-gamers' perception about shut down system in 3 years. So this article tr...
The government enacted shutdown policy in the fall of 2011 to prevent game addition of youth. Now shut down policy has been implemented about 3 years. We surveyed gamers' and non-gamers' perception about shut down system in 3 years. So this article tried to analysis the perception change of gamers and non-gamers about shut down policy. In result of this analysis, the evaluations of shutdown policy has decreased. Both gamer and non-gamer have the thought against the shot down policy. Among 2011-2012, non-gamer's perception on shut down policy had not changed much. But among 2012-2013, non-gamers' perception as well as gamer's perception has changed against shut down policy. This result showed that we should re-consider the effect and necessity of the shut down policy and whether the government should maintain the shut down policy.
참고문헌 (Reference)
1 이동규, "옹호연합모형(Advocacy Coalition Framework)을적용한 정책과정 연구- 온라인 게임 서비스 접근성 규제에 관한 셧다운제 제도도입(청소년 보호법 개정) 과정을 중심으로 -" 한국정책학회 22 (22): 31-70, 2013
2 최성락, "셧다운제가 정부신뢰도에 미친 영향 분석 :게이머와 비게이머의 비교 분석을 중심으로" 한국게임학회 13 (13): 49-60, 2013
3 Hwang, Sung-ki, "Study on constitutional conformity of online game shutdown" 16 : 139-, 2005
4 Ministry of Gender Equality & Family, "Research on the actual conditions of young people's internet game" 2012
5 Rho, WhaJoon, "Public Policy Evaluation" Bobmunsa 2008
6 Chung, ChungKil, "Introduction to Policy Sciences" DaeMyeong Press 2012
7 Park, MunSu, "Does shut down system decrease the online game playing time?" 2013
8 Lee, Haekuk, "Cost-benefit analysis studies following the introduction of online game shutdown" Ministry of Gender Equality and Family research project 2010
9 "An article in shut down system"
10 Choi, SeongRak, "A case study - shut down policy" 2011
1 이동규, "옹호연합모형(Advocacy Coalition Framework)을적용한 정책과정 연구- 온라인 게임 서비스 접근성 규제에 관한 셧다운제 제도도입(청소년 보호법 개정) 과정을 중심으로 -" 한국정책학회 22 (22): 31-70, 2013
2 최성락, "셧다운제가 정부신뢰도에 미친 영향 분석 :게이머와 비게이머의 비교 분석을 중심으로" 한국게임학회 13 (13): 49-60, 2013
3 Hwang, Sung-ki, "Study on constitutional conformity of online game shutdown" 16 : 139-, 2005
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5 Rho, WhaJoon, "Public Policy Evaluation" Bobmunsa 2008
6 Chung, ChungKil, "Introduction to Policy Sciences" DaeMyeong Press 2012
7 Park, MunSu, "Does shut down system decrease the online game playing time?" 2013
8 Lee, Haekuk, "Cost-benefit analysis studies following the introduction of online game shutdown" Ministry of Gender Equality and Family research project 2010
9 "An article in shut down system"
10 Choi, SeongRak, "A case study - shut down policy" 2011
학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
|---|---|---|---|
| 2027 | 평가 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
| 2021-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (재인증) | ![]() |
| 2018-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2015-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2011-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2008-01-01 | 등재 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2007-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2005-06-29 | 학회명변경 | 영문명 : 미등록 -> Korea Game Society | ![]() |
| 2005-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
| 기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
|---|---|---|---|
| 2016 | 0.51 | 0.51 | 0.54 |
| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
| 0.54 | 0.51 | 0.691 | 0.09 |