본 연구는 중학교 디자인수업에서 스캠퍼 방법을 활용한 발상지도가 학습동기와 디자인 표현력에 미치는 효과가 어떠한가를 알아보고자 하는데 목적을 두고 스캠퍼 방법을 활용한 발상지...

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2005
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370
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학술저널
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본 연구는 중학교 디자인수업에서 스캠퍼 방법을 활용한 발상지도가 학습동기와 디자인 표현력에 미치는 효과가 어떠한가를 알아보고자 하는데 목적을 두고 스캠퍼 방법을 활용한 발상지도 프로그램을 설계하고 수원시 소재 중학교 3학년 학생에게 프로그램을 적용한 집단과 적용하지 않은 집단으로 나누어 발상 지도를 하였다. 학습동기, 디자인 표현력의 차이분석은 독립표본 t검정을, 집단별 사전ㆍ사후 차이검증은 쌍 표본 t검정을 실시한 결과, 두 집단 간의 학습동기에서는 큰 차이를 보이지 않으나 디자인 표현력에서는 스캠퍼 방법을 활용한 집단이 활용하지 않은 집단보다 더 높은 경향을 보였다. 하위요소인 ‘주제표현능력’에서 집단 간에는 유의한 차이를 보이지는 않은 반면, ‘발상력’, ‘조형력’, ‘구성력’은 스캠퍼 방법을 적용한 집단이 더 높게 나타났다. 이를 통하여 중학교 디자인수업에서 스캠퍼 방법을 활용한 발상지도가 학습자의 학습동기와 디자인 표현력에 긍정적인 영향을 미친다는 것을 알 수 있다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
The purpose of this study is to examine what about the effects of utilizing SCAMPER method, which is one of artificial method of creating ideas, on learning motivation and artistic expression in design, aiming at the guidance on creating ideas in desi...
The purpose of this study is to examine what about the effects of utilizing SCAMPER method, which is one of artificial method of creating ideas, on learning motivation and artistic expression in design, aiming at the guidance on creating ideas in design instruction for middle school. To do this, it developed the program for the guidance on creating ideas utilizing SCAMPER method, based on the theoretical consideration on SCAMPER method, and carried out the instruction by dividing into the group with the application of program and the group without the application of program for creating ideas, targeting 3rd graders at middle school.
Aiming to analyze the difference in the learning motivation and the artistic expressive power of design between two groups, it carried out Independent-Sample T-Test, and aiming to verify the difference in pretest and posttest between the learning motivation and the artistic expressive power of design by group, the results that carried out Paired-Samples t-test are as follows.
First, in the learning motivation for design, it wasn't indicated the great difference between two groups, and while it was not represented the significant difference in ‘attention,’ ‘satisfaction,’ and ‘relevance,’ which are sub-factors, in ‘confidence’ and ‘continuance of motivation,’ the group that utilized SCAMPER method showed higher improvement than the group that did not utilize SCAMPER method.
Second, in the artistic expressive power for design, the group that utilized SCAMPER method showed higher improvement than the group that did not utilize SCAMPER method, and while the significance was not represented in the improvement level between two groups in the 'ability of expressing theme,' which is sub-factor, the group that utilized SCAMPER method showed higher improvement than the group that did not utilize SCAMPER method, in ‘power of creating ideas,’ ‘modeling power,’ and ‘forming power’
In conclusion, it can be seen that the guidance on creating ideas utilizing SCAMPER method in the design instruction for middle school, has mostly positive influence upon the learning motivation and expressive power.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 "회화 표현력 신장을 위한 창의적인 발상 지도에 관한 연구-초등학교 중학년을 중심으로" 전주교육대학교 2000
2 이지희, "초인지 전략과 동기 전략이 자기주도학습력과 학습동기에 미치는 영향" 서강대학교 2003
3 박철암, "초등학교 미술과 발상지도 개선방안" 부산교육대학교 2001
4 "초등학교 교사용 지도서" 한국교육과정 평가원 2000
5 "창의적 표현력 향상을 위한 발상지도에 관한 연구" 영남대학교 2003
6 "창의적 사고기법을 활용한 동화 활동이 유아의 창의성 증진에 미치는 효과" 계명대학교 2003
7 "창의적 발상을 통한 추상적 표현 지도 방안에 관한 연구-초등학교 6학년을 기준으로" 국민대학교 2000
8 "창의적 문제해결:창의력의 이론 개발과 수업" 교육과학사 2001
9 "창의성 교육그 이론과 실제" 교육과학사 2004
10 윤종건, "창의력의 이론과 실제" 도서출판 원마사 1994
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6 "창의적 사고기법을 활용한 동화 활동이 유아의 창의성 증진에 미치는 효과" 계명대학교 2003
7 "창의적 발상을 통한 추상적 표현 지도 방안에 관한 연구-초등학교 6학년을 기준으로" 국민대학교 2000
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9 "창의성 교육그 이론과 실제" 교육과학사 2004
10 윤종건, "창의력의 이론과 실제" 도서출판 원마사 1994
11 "중등 미술교육론" 교육과학사 2002
12 "제7차 교육과정을 중심으로 한 중학교 미술 실기 평가에 관한 연구" 대구가톨릭대학교 2004
13 "제7차 교육과정에 따른 고등학교 미술교과서의 시각디자인 영역에 대한 연구" 공주대학교 2004
14 "웹기반 협력학습에서 학습공간 인식 의 제시가 학습동기에 미치는 영향" 한양대학교 2002
15 "웹 기반 수업에서 튜터의 동기유발전략이 학습동기에 미치는 영향-관련성 중심의 개별메시지를 사용하여" 한양대학교 2001
16 "예술고등학교의 멀티미디어 디자인 교육에 관한 연구-컴퓨터그래픽스 교육과정을 중심으로" 홍익대학교 2002
17 "시각디자인 과정에서 스캠퍼의 활용에 관한 연구" 한국디자인학회. 17 (17): 2003
18 "스캠퍼를 활용한 시각 디자인 교육에 관한 연구" 국민대학교 2003
19 "사회과에서 찬반 논쟁 협동 학습이 비판적 사고력과 학습동기에 미치는 영향" 서강대학교 2003
20 이복희, "발상학습 프로그램을 이용한 창의력 신장에 관한 연구-초등학교 디자인 영역을 중심으로" 강원교육대학교 2000
21 "발상의 혁명" 20002001
22 "발상법을 통한 유아 그림 비교분석" 이화여자대학교 1998
23 "발상법을 통한 그림 표현활동이 유아의 창의성 및 그림표현에 미치는 영향" 중앙대학교 2003
24 박혜진, "미술교육과 창의력 신장을 위한 발상법에 관한 연구" 숙명여자대학교 2001
25 "미술교육과 창의력 신장을 위한 발상법에 관한 연구" 부산교육대학교 2003
26 안수나, "디자인 표현능력 측정도구 개발 연구-초등학교 기초 디자인 영역을 중심으로" 서울교육대학교 2003
27 "디자인 조형 및 시각화의 창의적 발상 연구" 경희대학교 2003
28 이동표, "그리기 표현력 신장을 위한 효과적인 발상지도에 관한연구-초등학교 56학년을 중심으로" 동아대학교 2003
29 이주희, "고등학교 미술교육에서 디자인수업에 관한 연구-Poster Design 수업을 중심으로" 대구대학교 2004
웹을 활용한 협력적 문제기반학습이 학습부진아의 쓰기 능력에 미치는 효과
초등학생의 비판적 사고 성향과 비판적 사고 기능, 창의적 성향, 사고양식간의 관계 연구
수월성 교육 정책의 문제와 발전 방향 탐색 : 수월성의 개념을 중심으로
학술지 이력
| 연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
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| 2020-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (재인증) | ![]() |
| 2017-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (계속평가) | ![]() |
| 2015-03-18 | 학회명변경 | 영문명 : 미등록 -> The Journal of Yeolin Education | ![]() |
| 2013-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2010-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2008-01-01 | 등재 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
| 2005-01-01 | 등재 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
| 2004-01-01 | 등재 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
| 2003-01-01 | 등재 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
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| KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
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