1 황성기, "현행 인터넷 내용심의제도의 법적 문제점에 관한 연구-템과 자율규제시스템의 바람직한 방향을 도출하기 위한" 사이버커뮤니케이션학회 15 (15): 5-56, 2005
2 권영성, "헌법학원론" 법문사 2007
3 성낙인, "헌법학" 법문사 2014
4 홍성방, "헌법학" 현암사 2008
5 전광석, "헌법과 문화" 한국공법학회 18 : 1990
6 연기영, "한류의 확산과 한국문화산업관계법의 과제" 한양법학회 (21) : 57-97, 2007
7 허영, "한국헌법론" 박영사 2014
8 김지만, "한국 엔터테인먼트 산업의 해외진출과 그 법적 책임-일본 엔터테인먼트 산업을 중심으로-" 법학연구원 문화.미디어.엔터테인먼트법연구소 7 (7): 227-252, 2013
9 이준복, "청소년보호법 상 셧다운제에 관한 헌법적 연구" 서울시립대학교 법학연구소 21 (21): 555-592, 2014
10 윤태석, "지역 문화산업의 육성에 관한 연구" 한국문화산업협회 4 (4): 2004
1 황성기, "현행 인터넷 내용심의제도의 법적 문제점에 관한 연구-템과 자율규제시스템의 바람직한 방향을 도출하기 위한" 사이버커뮤니케이션학회 15 (15): 5-56, 2005
2 권영성, "헌법학원론" 법문사 2007
3 성낙인, "헌법학" 법문사 2014
4 홍성방, "헌법학" 현암사 2008
5 전광석, "헌법과 문화" 한국공법학회 18 : 1990
6 연기영, "한류의 확산과 한국문화산업관계법의 과제" 한양법학회 (21) : 57-97, 2007
7 허영, "한국헌법론" 박영사 2014
8 김지만, "한국 엔터테인먼트 산업의 해외진출과 그 법적 책임-일본 엔터테인먼트 산업을 중심으로-" 법학연구원 문화.미디어.엔터테인먼트법연구소 7 (7): 227-252, 2013
9 이준복, "청소년보호법 상 셧다운제에 관한 헌법적 연구" 서울시립대학교 법학연구소 21 (21): 555-592, 2014
10 윤태석, "지역 문화산업의 육성에 관한 연구" 한국문화산업협회 4 (4): 2004
11 신희권, "지방정부 문화산업정책의 가능성과 한계 : 대전 첨단문화산업단지 사례를 중심으로" 충남대학교 사회과학연구소 (14) : 2003
12 이동배, "중국의 문화정책 소고(小考)" 건국대학교 글로컬문화전략연구소 (4) : 2012
13 서정민, "중국 문화산업정책 분석을 위한 시론적 조망" 한양대학교 평화연구소 1 (1): 2014
14 선정규, "중국 문화산업 정책의 특징과 전략적 목표" 한국학연구소 (37) : 33-58, 2011
15 김남진, "자본주의 4.0과 보장국가론"
16 신영수, "이른바 ‘게임과몰입 부담금’ 도입의 타당성에 관한 소고" IT와 법연구소 (6) : 215-238, 2012
17 박지환, "웹보드 게임 매회 본인인증 규제안에 대한 헌법적 검토" (사)한국컴퓨터게임학회 26 (26): 197-205, 2013
18 황성기, "온라인게임 셧다운제의 헌법적합성에 관한 연구" 한림대학교법학연구소 (16) : 2005
19 박창석, "온라인게임 셧다운제의 위헌성여부에 대한 검토" 한양법학회 (37) : 11-28, 2012
20 문기탁, "스마트폰용 게임콘텐츠 개발 활성화를 위한 규제 개선방안 -게임 산업 관련 제도의 문제점을 중심으로-" 법학연구소 51 (51): 193-218, 2010
21 계인국, "보장행정의 작용형식으로서 규제 ― 보장국가의 구상과 규제의미의 한정 ―" 한국공법학회 41 (41): 155-184, 2013
22 홍석한, "보장국가론의 전개와 헌법적 의의" 한국헌법학회 15 (15): 497-526, 2009
23 박선영, "문화행정에서의 지방자치단체의 역할과 책무" 한국지방자치법학회 6 (6): 275-302, 2006
24 조용순, "문화콘텐츠의 제작·유통·이용에 관한 법·제도 연구 : 저작권법 및 문화산업 관련법을 중심으로" 한양대학교 2008
25 장교식, "문화정책에 관한 연구" 한국토지공법학회 50 : 273-294, 2010
26 김기현, "문화산업정책의 변동에 관한 소고" 건국대학교 글로컬문화전략연구소 (2) : 2012
27 김성민, "문화산업의 논리와 신화 - 문화분석을 위한 맑스의 유물론적 관계존재론의 가능성에 대한 서론-" 대한철학회 94 : 85-115, 2005
28 박성호, "문화산업법" 한양대학교출판부 2012
29 김세규, "문화국가의 구현과 문화분권 - 부산문화재단의 설립에 즈음하여 -" 한국토지공법학회 43 (43): 483-504, 2009
30 홍성방, "문화국가원리" 고시연구사 25 (25): 1998
31 강철근, "문화국가와 국산영화의무상영제에 관한 연구" 한국공법학회 32 (32): 237-266, 2004
32 김용찬, "도박⋅도박개장죄, 사행행위 등 규제 및 처벌특례법위반죄 및 게임산업진흥에 관한 법률위반죄의 관계에 대한 고찰" 한국법학원 (113) : 133-177, 2009
33 조태제, "공사협동 시대에 있어서의 보장국가, 보장행정 및 보장행정법의 전개" 한양법학회 23 (23): 273-297, 2012
34 신재호, "게임중독 예방을 위한 소위“셧다운제”에 관한 검토" 법학연구소 21 (21): 119-147, 2013
35 김민규, "게임심의제 전환의 조건과 문화정책적 의의에 대한 고찰" 한국문화관광연구원 26 (26): 174-191, 2012
36 조영기, "게임산업 진흥을 위한 게임등급 심의제도의 개선방안 연구" 사이버커뮤니케이션학회 28 (28): 43-75, 2011
37 김윤명, "게임물 이용금액 제한의 법률 문제" (사)한국컴퓨터게임학회 26 (26): 145-154, 2013
38 황승흠, "게임물 등급분류 개념의 문제점 : 게임물의 운영방식․이용방식과 등급분류의 대상으로서의 내용과의 법적 관계를 중심으로" 한국비교공법학회 13 (13): 401-430, 2012
39 황성기, "게임물 내용규제에 관한 공법적 고찰- 게임산업진흥법상의 게임물 심의 및 등급분류제도의 문제점을 중심으로-" 한국토지공법학회 31 : 309-334, 2006
40 조재현, "게임내용 및 게임시간 규제의 헌법적 정당성에 관한 고찰" 법학연구소 (64) : 145-176, 2014
41 김명엽, "게임 셧다운제의 문제점과 개선에 관한 연구" 한국입법정책학회 6 (6): 2012
42 오혜정, "개혁개방이후 중국문화산업의 정책적 발전과 주요 특징에 관한 연구" 중국연구소 (13) : 53-84, 2012
43 류시조, "韓國 憲法上의 文化國家原理에 관한 硏究" 한국헌법학회 14 (14): 247-272, 2008
44 황성기, "景品提供遊技機具와 게임물 等級分類制" 중앙법학회 8 (8): 7-32, 2006
45 范玉刚, "文化产业管理需要大部门制" (12) : 2012
46 日本 文化庁, "我が国の文化政策" 2014
47 金銖甲, "憲法上 文化國家原理에 관한 硏究" 고려대학교 1993
48 김남진, "保障國家時代의 立法과 關聯問題"
49 "http://www.bunka.go.jp/bunka_gyousei/sosiki/index.html"
50 "http://www.bunka.go.jp/bunka_gyousei/housin/index.html"
51 "http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%87%E5%8C%96%E5%BA%81"
52 Lenski, Sophie-Charlotte, "Offentliches Kulturrecht - Materielle und immaterielle Kulturwerke zwischen Schutz, Förderung und Wertschöpfung -" Mohr Siebeck 2012
53 Germelmann, Claas Friedrich, "Kultur und staatliches Handeln" Mohr Siebeck 2013
54 조인희, "21세기 한국 문화콘텐츠산업의 발전방향에 관한 연구" 한국엔터테인먼트산업학회 3 (3): 2009