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      딥러닝(Deep learning) 기반 미술 학습 지원도구 개발: 생성 모델링(Generative modeling)을 활용하여 = Development of Deep Learning-based Art Learning Support Tool: Using Generative Modeling

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      국문 초록 (Abstract)

      4차 산업혁명 시대 인공지능의 발달과 함께 여러 산업 분야에 인공지능을 활용한 변화가 일어나고 있다. 교육 분야에서도 인공지능의 기술을 활용하기 위한 시도가 이루어지고 있다. 본 연...

      4차 산업혁명 시대 인공지능의 발달과 함께 여러 산업 분야에 인공지능을 활용한 변화가 일어나고 있다. 교육 분야에서도 인공지능의 기술을 활용하기 위한 시도가 이루어지고 있다. 본 연구에서는 인공지능의 한 분야인 딥러닝(Deep learning)을 기반으로 한 미술 학습 지원도구를 개발하여 학생들의 미술교육활동을 지원하였다. 본 연구의 미술 학습 지원도구는 딥러닝의 생성 모델(Generative model) 중 뉴럴 트랜스퍼(Neural Transfer) 알고리즘을 이용하였다. 뉴럴 트랜스퍼 알고리즘은 두 가지 이미지를 조합하여 새로운 이미지를 창조할 수 있다. 미술 학습 지원도구 개발을 위해 연구자들은 설계개발연구 방법론에 따라 문헌조사와 요구분석을 통해 초기 프로토타입을 개발하였다. 이후 2번의 전문가 타당화 과정과 학습자 사용성 평가를 거쳐 미술 학습 지원도구의 프로토타입을 개발하였다. 미술 표현 활동관련 수업 시연을 통해 학습자들은 본 교구를 체험한 후, 도구의 효과성과 인식에 대한 의견을 제시하였다. 딥러닝을 활용한 미술 학습지원도구에 대한 효과 및 인식 조사에서 만족도, 편리성, 교구사용 용이성 등 대다수의 문항에 학습자들은 전반적으로 만족하였다고 응답하였다. 추후 사용자 중심의 도구사용 지침과 관련 소프트웨어를 다루는 능력과 제반시설의 향상이 함께 이루어진다면 다양한 미술 표현 영역에서 사용될 수 있는 학습 지원도구가 될 것으로 기대한다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      With the development of artificial intelligence in the 4th Industrial Revolution, changes are being made by applying artificial intelligence to various industrial fields. In the contemporary art world, there is an active consideration about the locati...

      With the development of artificial intelligence in the 4th Industrial Revolution, changes are being made by applying artificial intelligence to various industrial fields. In the contemporary art world, there is an active consideration about the location of the art field in which artificial intelligence is involved. Since education is an open reflection in the demands and transition of the times, it can be seen that art education is naturally affected by the modern art world. Therefore, according to the change of the modern art world, art education using artificial intelligence is needed in schools. In this study, the art learning support tool based on deep learning were developed to support students’ art education activities. The art learning support tool used the neural transfer algorithm in deep learning generative models. The neural transfer algorithm can combine two images to create a single image. In order to develop the art learning support tool, researchers developed initial prototypes through literature research and needs analysis according to the design and development research methodology. The students’ satisfaction level with the tool was analyzed through class demonstrations. In the survey of the effects and perceptions of art learning support tools, learners were generally satisfied with it. In the future, it will be used in various expression education fields when the tool offers the user-centered guideline and students have a higher-ability for dealing with related software.

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      참고문헌 (Reference)

      1 진영은, "현대미술의 개념 확장과 교육적 의미" 한국미술교육학회 21 (21): 23-50, 2007

      2 장은지, "학습자의 교육용 어플리케이션 활용 만족요인과 구매의도에 영향을 미치는 요인 연구" 한국콘텐츠학회 12 (12): 471-483, 2012

      3 최병학, "포스트휴먼 시대의 예술" 새한철학회 92 (92): 283-301, 2018

      4 최건호, "파이토치 첫걸음" 한빛미디어 2019

      5 김갑수, "초등학생의 인공지능 교육을 위한 교수 학습 모델 개발 및 적용" 한국정보교육학회 21 (21): 137-147, 2017

      6 권성연, "초등학교 수업에서 정보통신 테크놀로지 활용에 대한 교사의 인식 연구" 한국교육정보미디어학회 23 (23): 1-27, 2017

      7 김진수, "초등과정 인공지능 학습 원리 이해를 위한 보드게임 기반 게이미피케이션 교육 실증" 한국정보교육학회 23 (23): 229-235, 2019

      8 김갑수, "초등 교사들을 위한 인공지능 교육 프로그램 개발 및 적용" 한국정보교육학회 23 (23): 629-637, 2019

      9 이은적, "초, 중, 고 미술과 교과서를 위한현대미술 교육내용 개발과 체계화 연구(1) - 인상주의 이후 20세기 전반기 미술을 중심으로 -" 한국조형교육학회 (29) : 403-430, 2007

      10 김희수, "제조공정 데이터의 불균형 해소를 위한 생성적 적대 신경망 기반 가상 데이터 생성 프레임웍" 한국지능시스템학회 29 (29): 1-8, 2019

      1 진영은, "현대미술의 개념 확장과 교육적 의미" 한국미술교육학회 21 (21): 23-50, 2007

      2 장은지, "학습자의 교육용 어플리케이션 활용 만족요인과 구매의도에 영향을 미치는 요인 연구" 한국콘텐츠학회 12 (12): 471-483, 2012

      3 최병학, "포스트휴먼 시대의 예술" 새한철학회 92 (92): 283-301, 2018

      4 최건호, "파이토치 첫걸음" 한빛미디어 2019

      5 김갑수, "초등학생의 인공지능 교육을 위한 교수 학습 모델 개발 및 적용" 한국정보교육학회 21 (21): 137-147, 2017

      6 권성연, "초등학교 수업에서 정보통신 테크놀로지 활용에 대한 교사의 인식 연구" 한국교육정보미디어학회 23 (23): 1-27, 2017

      7 김진수, "초등과정 인공지능 학습 원리 이해를 위한 보드게임 기반 게이미피케이션 교육 실증" 한국정보교육학회 23 (23): 229-235, 2019

      8 김갑수, "초등 교사들을 위한 인공지능 교육 프로그램 개발 및 적용" 한국정보교육학회 23 (23): 629-637, 2019

      9 이은적, "초, 중, 고 미술과 교과서를 위한현대미술 교육내용 개발과 체계화 연구(1) - 인상주의 이후 20세기 전반기 미술을 중심으로 -" 한국조형교육학회 (29) : 403-430, 2007

      10 김희수, "제조공정 데이터의 불균형 해소를 위한 생성적 적대 신경망 기반 가상 데이터 생성 프레임웍" 한국지능시스템학회 29 (29): 1-8, 2019

      11 김현지, "적응적 수업을 위한 상호작용 어플리케이션 프로토타입 개발" 한국교육정보미디어학회 23 (23): 139-168, 2017

      12 장희선, "인공지능기반 영어학습플랫폼 활용에 대한 초·중등교사 인식 차이분석: 영어교과 담당여부를 중심으로" 학습자중심교과교육학회 19 (19): 1143-1170, 2019

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      15 태혜신, "인공지능과 예술의 융합 양상에 관한 탐색적 고찰" 한국무용과학회 36 (36): 27-42, 2019

      16 김윤주, "인공지능과 서화예술의 생명성에 관한 연구" 한국동양예술학회 (45) : 71-92, 2019

      17 정동규, "인공지능과 사물인터넷 특징 및 결합 산업 동향" 15 (15): 29-39, 2017

      18 김성호, "인공지능과 빅데이터를 통한 이미지의 존재론과 창발성" 한국영상학회 16 (16): 51-74, 2018

      19 과학기술정보통신부, "인공지능강국 실현을 뒷받침하는 소프트웨어 인재양성 본격 추진" 과학기술정보통신부 2020

      20 김소울, "인공지능(AI)의 창작물과 미술가의 창작물에서 나타나는 심미적 요소에 관한 식별연구" 한국기초조형학회 19 (19): 41-53, 2018

      21 양혜진, "인공지능 음성챗봇기반 초등학교 영어 말하기 수업 연구" 한국멀티미디어언어교육학회 22 (22): 184-205, 2019

      22 정진근, "오픈소스 플랫폼에서의 인공지능에 의한 창작의 보호" 비교법학연구소 54 : 613-640, 2018

      23 김희영, "예술에서 살펴본 인공지능의 미래 산업화 가능성 – 영화와 인공지능 예술을 중심으로" 한국만화애니메이션학회 (50) : 423-452, 2018

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      25 신정원, "시각예술에서 인공지능과 빅데이터의 역할" 한국예술연구소 (25) : 65-89, 2019

      26 이용일, "스마트교육 기반 초등 미술과 디지털 교과서 개발방안" 한국초등미술교육학회 41 (41): 189-208, 2015

      27 김현철, "소프트웨어 교육 현황과 개선 방향" 민주연구원 3-15, 2018

      28 박천용, "생성적 적대 네트워크로 자동 생성한 감성 텍스트의 성능 평가" 한국정보처리학회 8 (8): 257-264, 2019

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      35 임철일, "미래 사회와 교육을 위한 교육공학 연구 및 실천 영역의 재조명" 한국교육공학회 35 (35): 253-287, 2019

      36 김신화, "모바일 어플리케이션 아이콘의 시각적 구성요소 표현 특성 연구" 한국일러스트레이션학회 16 (16): 25-34, 2015

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      38 조서현, "딥 러닝을 활용한 인공지능의 예술표현 사례 연구" 사단법인 한국조형디자인협회 22 (22): 193-211, 2019

      39 윤진영, "데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 융합인재교육(STEAM) 프로그램 연구" 한국전시산업융합연구원 37 (37): 265-276, 2019

      40 노진아, "대화형 인공지능 아트 작품의 제작 연구:진화하는 신, 가이아(An Evolving GAIA)사례를 중심으로" 한국콘텐츠학회 18 (18): 311-318, 2018

      41 이규혁, "군의 스마트 VR 교육 시스템을 위한 딥러닝 적용 방안" 화랑대연구소 75 (75): 211-226, 2019

      42 교육부, "교육부 고시 제 2015-74호 [별책 13] 미술과 교육과정"

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      45 LeCun, Y., "What are some recent and potentially upcoming breakthroughs in deep learning?"

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      59 박성은, "AI가 그린 그림, 저작권 보호 가능할까?"

      60 Crevier, D., "AI: the tumultuous history of the search for artificial intelligence" Basic Books 1993

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      62 이경아, "4차 산업혁명의 관점으로 본 미술교육 전망" 한국미술교육학회 31 (31): 31-59, 2017

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      2020-04-20 학회명변경 영문명 : Korea Association Of Educational Information & Broadcasting -> Korea Association for Educational Information and Media KCI등재
      2020-01-01 평가 등재학술지 유지 (재인증) KCI등재
      2017-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2013-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2010-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2008-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2005-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2004-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2003-01-01 평가 등재후보 1차 FAIL (등재후보1차) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.59 1.59 1.95
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      2 1.96 2.299 0.35
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