1 장혜림 ; 이래혁, "학교 밖 청소년의 게임 중독이 충동성을 통해 사이버 폭력 가해 행동에 미치는 영향과 학업중단 기간의 조절효과" 한국청소년복지학회 23 (23): 49-77, 2021
2 이경희 ; 이경숙, "초등학생의 인터넷게임 중독, 가족기능성, 또래폭력 가해경험, 피해경험이 또래폭력 행위가능성에 미치는 영향" 한국콘텐츠학회 17 (17): 425-436, 2017
3 위정현 ; 원은석, "초등학교 G러닝 영어 방과후학교 프로그램의 효과 제시" 한국외국어교육학회 21 (21): 137-163, 2014
4 염은선 ; 전영주, "청소년자녀 문제해결을 위한 부모상담 사례연구 -부모폭력과 게임 과몰입 청소년자녀의 부모에 대한 구조적 가족치료 개입을 중심으로-" 한국가족치료학회 25 (25): 347-373, 2017
5 김태연 ; 최나야 ; 이순형, "청소년이 인식하는 게임의 의미 : 청소년기의 발달적 특징을 고려하여" 한국게임학회 13 (13): 105-120, 2013
6 강윤석 ; 방수영 ; 윤지영 ; 한새롬 ; 최재원, "청소년의 인터넷게임 및 스마트폰 중독과 부모의 개입 정도의 관계" 한국중독정신의학회 25 (25): 28-37, 2021
7 주석진 ; 좌동훈, "청소년들의 인터넷 게임중독에 미치는 예측모형 :인구사회학적 특성과 가족관련 특성을 중심으로" 한국청소년학회 18 (18): 165-190, 2011
8 이강진, "청소년 게임이용자에 대한 학술연구동향" 한국사회복지정책학회 47 (47): 175-201, 2020
9 장재홍 ; 김광현, "인터넷 중독에 관한 국내·외 연구동향과 향후 연구에 대한 제언: 1996년부터 2007년까지 학술지 게재논문을 중심으로" 미래를 여는 청소년학회 6 (6): 157-183, 2009
10 정현심 ; 김태연, "예비보육교사 대상 연구의 최신 동향" 한국아동교육학회 24 (24): 279-295, 2015
1 장혜림 ; 이래혁, "학교 밖 청소년의 게임 중독이 충동성을 통해 사이버 폭력 가해 행동에 미치는 영향과 학업중단 기간의 조절효과" 한국청소년복지학회 23 (23): 49-77, 2021
2 이경희 ; 이경숙, "초등학생의 인터넷게임 중독, 가족기능성, 또래폭력 가해경험, 피해경험이 또래폭력 행위가능성에 미치는 영향" 한국콘텐츠학회 17 (17): 425-436, 2017
3 위정현 ; 원은석, "초등학교 G러닝 영어 방과후학교 프로그램의 효과 제시" 한국외국어교육학회 21 (21): 137-163, 2014
4 염은선 ; 전영주, "청소년자녀 문제해결을 위한 부모상담 사례연구 -부모폭력과 게임 과몰입 청소년자녀의 부모에 대한 구조적 가족치료 개입을 중심으로-" 한국가족치료학회 25 (25): 347-373, 2017
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7 주석진 ; 좌동훈, "청소년들의 인터넷 게임중독에 미치는 예측모형 :인구사회학적 특성과 가족관련 특성을 중심으로" 한국청소년학회 18 (18): 165-190, 2011
8 이강진, "청소년 게임이용자에 대한 학술연구동향" 한국사회복지정책학회 47 (47): 175-201, 2020
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10 정현심 ; 김태연, "예비보육교사 대상 연구의 최신 동향" 한국아동교육학회 24 (24): 279-295, 2015
11 김태연, "영유아의 게임 이용에 대한 연구동향" 한국엔터테인먼트산업학회 14 (14): 51-59, 2020
12 김태연 ; 이순형, "아동·청소년의 온라인게임을 통한 성취, 자기효능감, 학교적응과 삶의 만족도" 한국게임학회 11 (11): 151-162, 2011
13 오창규 ; 김진희, "생태학적 관점에서 본 청소년의 인터넷 게임 중독과 문제행동에 관한 연구" 한국인터넷전자상거래학회 9 (9): 1-26, 2009
14 한순영 ; 김우리 ; 유용석, "발달장애학생을 위한 스마트러닝 중재 연구 동향 : 스마트러닝 활용 유형 및 디지털리터러시 역량을 중심으로" 한국지적장애교육학회 23 (23): 95-128, 2021
15 김은실, "국내 아동 대상 중독 연구의 동향과 제언 -학술지 연구를 중심으로-" 학습자중심교과교육학회 17 (17): 485-516, 2017
16 박건우 ; 김진숙, "가족 지지가 고등학생의 확률형 게임 아이템 중독에 미치는 영향과 우울요인을 통한 학교 및 스트레스 요인의 조절된 매개효과" 인문사회 21 12 (12): 2215-2230, 2021
17 A. J. Sameroff, "The transactional model, The transactional model of development: How children and contexts shape each other" 3-21, 2009