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    e스포츠상황에서 시각적 주의도가 A보드광고기억에 미치는 영향분석: 명시적·암묵적 기억을 중심으로

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구의 목적은 정교화가능성 모델(Elaboration Likelihood Model)과 단순노출 효과(Mere exposure effect)를 토대로 산업의 규모가 점차 확장되고 있는 e스포츠 환경에서 A보드를 활용한 기업의 스폰서십 효과를 측정하는 것이다. 본 연구의 실험자극물에 대한 피험자의 시각적 주의도가 명시적 기억과 암묵적 기억형성에 미치는 영향을 살펴보기 위해 e스포츠 주 고객층이라고 할 수 있는 대학생 및 대학원생을 모집단으로 선정하여 2015년 8월 한 달간 실험을 진행하였으며 연구의 결과로 첫째, A보드 광고존 응시시간과 응시횟수는 게임존에 비하여 현저히 낮은 것으로 나타났다. 둘째, 피험자들의 A보드 광고존 응시시간과 응시횟수 모두 암묵적 기억에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 피험자들의 A보드 광고존 응시시간은 명시적 기억에 영향을 미치는 것으로 나타났지만 응시횟수는 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 넷째, 암묵적 기억은 A보드 광고에 대한 브랜드 친숙도의 영향을 받는 반면 명시적 기억은 영향을 받지 않는 것으로 나타났다.
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    본 연구의 목적은 정교화가능성 모델(Elaboration Likelihood Model)과 단순노출 효과(Mere exposure effect)를 토대로 산업의 규모가 점차 확장되고 있는 e스포츠 환경에서 A보드를 활용한 기업의 스폰서...

    본 연구의 목적은 정교화가능성 모델(Elaboration Likelihood Model)과 단순노출 효과(Mere exposure effect)를 토대로 산업의 규모가 점차 확장되고 있는 e스포츠 환경에서 A보드를 활용한 기업의 스폰서십 효과를 측정하는 것이다. 본 연구의 실험자극물에 대한 피험자의 시각적 주의도가 명시적 기억과 암묵적 기억형성에 미치는 영향을 살펴보기 위해 e스포츠 주 고객층이라고 할 수 있는 대학생 및 대학원생을 모집단으로 선정하여 2015년 8월 한 달간 실험을 진행하였으며 연구의 결과로 첫째, A보드 광고존 응시시간과 응시횟수는 게임존에 비하여 현저히 낮은 것으로 나타났다. 둘째, 피험자들의 A보드 광고존 응시시간과 응시횟수 모두 암묵적 기억에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 피험자들의 A보드 광고존 응시시간은 명시적 기억에 영향을 미치는 것으로 나타났지만 응시횟수는 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 넷째, 암묵적 기억은 A보드 광고에 대한 브랜드 친숙도의 영향을 받는 반면 명시적 기억은 영향을 받지 않는 것으로 나타났다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The purpose of this study was to measure the effectiveness of a company sponsorship which utilized A board advertising in the gradually expanding e-sports industry with the Elaboration Likelihood Model and Mere Exposure Effect. Twenty seven bachelor and master degree students, the major customers of e-sports, were recruited as the subject during August, 2015. By reviewing the impact of experimental stimulus images on the formation of explicit and implicit memories, the study ascertained following findings. Firstly, the gazing duration and numbers in A board advertising were significantly lower than those in the game zone. Secondly, both A board advertising gazing duration and numbers influenced subjects`` explicit and implicit memories. Thirdly, A board advertising gazing duration affected the explicit memory but gazing numbers did not. Lastly, the implicit memory was affected by the familiarity of A board advertising but not the explicit memory.
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    The purpose of this study was to measure the effectiveness of a company sponsorship which utilized A board advertising in the gradually expanding e-sports industry with the Elaboration Likelihood Model and Mere Exposure Effect. Twenty seven bachelor a...

    The purpose of this study was to measure the effectiveness of a company sponsorship which utilized A board advertising in the gradually expanding e-sports industry with the Elaboration Likelihood Model and Mere Exposure Effect. Twenty seven bachelor and master degree students, the major customers of e-sports, were recruited as the subject during August, 2015. By reviewing the impact of experimental stimulus images on the formation of explicit and implicit memories, the study ascertained following findings. Firstly, the gazing duration and numbers in A board advertising were significantly lower than those in the game zone. Secondly, both A board advertising gazing duration and numbers influenced subjects`` explicit and implicit memories. Thirdly, A board advertising gazing duration affected the explicit memory but gazing numbers did not. Lastly, the implicit memory was affected by the familiarity of A board advertising but not the explicit memory.

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    2 김정만, "프로축구의 보도광고유형에 따른 TV 노출효과와 시청자 인지도에 관한 연구" 한국스포츠산업경영학회 11 (11): 261-274, 2006

    3 김순욱, "타이틀 스폰서십이 기업브랜드 및 기업이미지에 미치는 영향" 한국스포츠산업경영학회 15 (15): 55-75, 2010

    4 정재선, "정교화 가능성 모델을 이용한 뉴스 프레임 효과 연구 : 국내 암 관련 보도를 중심으로" 이화여자대학교 대학원 2012

    5 정재선, "정교화 가능성 관점의 프레임 효과연구 암 관련 보도기사를 중심으로" 한국언론학회 56 (56): 278-309, 2012

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    8 박정선, "아이트래커를 활용한 야립광고 수용자 효과측정 연구" 한국광고학회 25 (25): 135-168, 2014

    9 김성규, "스폰서십이 브랜드자산 구성요소에 미치는 영향에 관한 연구 : 팀 동일시와 스포츠 관여도의 효과를 중심으로" 한국스포츠산업경영학회 13 (13): 57-71, 2008

    10 김종훈, "스폰서 기업명(CI), 제품명(BI) 미디어노출률 및 미디어수용자의 인지도에 관한 연구- A보드, LED보드 중심으로 -" 한국스포츠산업경영학회 15 (15): 101-114, 2010

    1 이재호, "한국어 어휘의 언급순서가 문장 기억의 표상에 미치는 효과: 첫 언급, 최신, 및 의미편향 효과의 상호작용" 한국인지및생물심리학회 14 (14): 11-, 2002

    2 김정만, "프로축구의 보도광고유형에 따른 TV 노출효과와 시청자 인지도에 관한 연구" 한국스포츠산업경영학회 11 (11): 261-274, 2006

    3 김순욱, "타이틀 스폰서십이 기업브랜드 및 기업이미지에 미치는 영향" 한국스포츠산업경영학회 15 (15): 55-75, 2010

    4 정재선, "정교화 가능성 모델을 이용한 뉴스 프레임 효과 연구 : 국내 암 관련 보도를 중심으로" 이화여자대학교 대학원 2012

    5 정재선, "정교화 가능성 관점의 프레임 효과연구 암 관련 보도기사를 중심으로" 한국언론학회 56 (56): 278-309, 2012

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    2010-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2008-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2005-05-30 학술지등록 한글명 : 한국스포츠산업경영학회지
    외국어명 : 미등록
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    2005-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2004-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2003-01-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 1.88 1.88 1.84
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    2.11 2.17 1.739 0.05
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