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      발달장애아동의 사회성 증진을 위한 기능성 모바일 게임 개발

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      https://www.riss.kr/link?id=A60052616

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      본 논문의 목적은 발달장애아동의 사회성 증진을 돕는 모바일 기능성 게임을 개발하는데 있다. 모바일 게임의 개발을 위해 수요조사와 전문가 자문회의를 거쳐, 발달장애아동들을 위한 모바일 콘텐츠의 상황을 선정하고, 시나리오 구성, 게임 스토리 작성, 그래픽 제작, 게임 모듈 구성, 모바일 코딩, 음향 및 음성 삽입의 과정을 통해 네 가지의 미니 게임이 개발되었다. 본 연구에서 개발한 게임의 평가를 위해 5명의 발달장애아동들이 약 3주간 사용해 보도록 한 다음 모바일 게임에 대한 만족도와 요구하기 및 요구듣기 행동의 강도 변화를 살펴보았다. 이러한 평가의 과정을 거쳐 최종적으로 스마트폰용 게임 콘텐츠가 개발되었다.
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      본 논문의 목적은 발달장애아동의 사회성 증진을 돕는 모바일 기능성 게임을 개발하는데 있다. 모바일 게임의 개발을 위해 수요조사와 전문가 자문회의를 거쳐, 발달장애아동들을 위한 모...

      본 논문의 목적은 발달장애아동의 사회성 증진을 돕는 모바일 기능성 게임을 개발하는데 있다. 모바일 게임의 개발을 위해 수요조사와 전문가 자문회의를 거쳐, 발달장애아동들을 위한 모바일 콘텐츠의 상황을 선정하고, 시나리오 구성, 게임 스토리 작성, 그래픽 제작, 게임 모듈 구성, 모바일 코딩, 음향 및 음성 삽입의 과정을 통해 네 가지의 미니 게임이 개발되었다. 본 연구에서 개발한 게임의 평가를 위해 5명의 발달장애아동들이 약 3주간 사용해 보도록 한 다음 모바일 게임에 대한 만족도와 요구하기 및 요구듣기 행동의 강도 변화를 살펴보았다. 이러한 평가의 과정을 거쳐 최종적으로 스마트폰용 게임 콘텐츠가 개발되었다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      The purpose of this is to develop a smartphone based serious mobile game for children with developmental disorder. This game was designed to help them to promote social interaction skills and decrease temper tantrum.
      The game system composed of 4 mini game contents propose a new model for educational game for children with developmental disorder. In order to develop the mobile game, firstly four situations for mobile contents were selected by demand survey and specialist conference, secondly scenarios and game stories were composed, thirdly graphic design, game module, mobile coding were finished, finally sound was supported.
      This game was evaluated through pilot study. Five children with developmental disorder used this game for three weeks and their mothers checked that the degree of temper tantrum were decreased.
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      The purpose of this is to develop a smartphone based serious mobile game for children with developmental disorder. This game was designed to help them to promote social interaction skills and decrease temper tantrum. The game system composed of 4 m...

      The purpose of this is to develop a smartphone based serious mobile game for children with developmental disorder. This game was designed to help them to promote social interaction skills and decrease temper tantrum.
      The game system composed of 4 mini game contents propose a new model for educational game for children with developmental disorder. In order to develop the mobile game, firstly four situations for mobile contents were selected by demand survey and specialist conference, secondly scenarios and game stories were composed, thirdly graphic design, game module, mobile coding were finished, finally sound was supported.
      This game was evaluated through pilot study. Five children with developmental disorder used this game for three weeks and their mothers checked that the degree of temper tantrum were decreased.

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      목차 (Table of Contents)

      • 국문초록
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 연구방법
      • Ⅲ. 연구결과
      • Ⅳ. 결론 및 논의
      • 국문초록
      • Ⅰ. 서론
      • Ⅱ. 연구방법
      • Ⅲ. 연구결과
      • Ⅳ. 결론 및 논의
      • 참고문헌
      • Abstract
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      참고문헌 (Reference)

      1 이춘호, "형식장애청소년과 비장애청소년의 또래 관계 확대: 기능성게임의 활용" (사)한국컴퓨터게임학회 13 (13): 43-52, 2008

      2 권명옥, "컴퓨터를 활용한 그림그리기 활동이 ADHD아동의 과잉행동에 미치는 효과" 한국정서·행동장애아교육학회 24 (24): 219-240, 2008

      3 이춘호, "청각장애 아동용 청능 훈련 기능성게임 디자인 제안" (사)한국컴퓨터게임학회 19 (19): 203-210, 2009

      4 이소현, "장애학생을 위한 개별화 행동지원-긍정적 행동지원 의 계획 및 실행" 학지사 2008

      5 박랑규, "자폐 영․유아와 부모의 사회적 상호작용 발달을 위한 가족훈련 치료 프로그램 개발연구" 이화여자대학교 대학원 1998

      6 이경순, "자폐 범주성 장애 아동의 학업 및 사회성 기술 증진을 위한 보조공학 활용에 관한 고찰" 5 (5): 5-26, 2006

      7 오자영, "사회성 기술 중재프로그램과 효과에 관한 국내 실험연구 분석" 한국정서·행동장애아교육학회 24 (24): 227-255, 2008

      8 우수영, "부모-자녀 초기상호작용모델에 근거한 놀이치료 효과에 관한 연구" 2 (2): 35-47, 1999

      9 우주영, "발달장애 아동의 사회성숙도 증진을 위한 놀이치료 사례연구" 한국특수교육문제연구소 6 (6): 129-146, 2005

      10 한경임, "멀티미디어 학습 프로그램이 학습 장애 아동의 읽기와 쓰기에 미치는 효과" 한국정서·행동장애아교육학회 18 (18): 47-72, 2002

      1 이춘호, "형식장애청소년과 비장애청소년의 또래 관계 확대: 기능성게임의 활용" (사)한국컴퓨터게임학회 13 (13): 43-52, 2008

      2 권명옥, "컴퓨터를 활용한 그림그리기 활동이 ADHD아동의 과잉행동에 미치는 효과" 한국정서·행동장애아교육학회 24 (24): 219-240, 2008

      3 이춘호, "청각장애 아동용 청능 훈련 기능성게임 디자인 제안" (사)한국컴퓨터게임학회 19 (19): 203-210, 2009

      4 이소현, "장애학생을 위한 개별화 행동지원-긍정적 행동지원 의 계획 및 실행" 학지사 2008

      5 박랑규, "자폐 영․유아와 부모의 사회적 상호작용 발달을 위한 가족훈련 치료 프로그램 개발연구" 이화여자대학교 대학원 1998

      6 이경순, "자폐 범주성 장애 아동의 학업 및 사회성 기술 증진을 위한 보조공학 활용에 관한 고찰" 5 (5): 5-26, 2006

      7 오자영, "사회성 기술 중재프로그램과 효과에 관한 국내 실험연구 분석" 한국정서·행동장애아교육학회 24 (24): 227-255, 2008

      8 우수영, "부모-자녀 초기상호작용모델에 근거한 놀이치료 효과에 관한 연구" 2 (2): 35-47, 1999

      9 우주영, "발달장애 아동의 사회성숙도 증진을 위한 놀이치료 사례연구" 한국특수교육문제연구소 6 (6): 129-146, 2005

      10 한경임, "멀티미디어 학습 프로그램이 학습 장애 아동의 읽기와 쓰기에 미치는 효과" 한국정서·행동장애아교육학회 18 (18): 47-72, 2002

      11 박정은, "기능성게임 몰입에 영향을 미치는 요인에 관한 실증연구" (사)한국컴퓨터게임학회 19 (19): 85-94, 2009

      12 정대영, "긍정적 행동지원이 자폐성장애 유아의 수업방해행동 및 사회적 상호작용 행동에 미치는 효과" 한국특수아동학회 12 (12): 299-323, 2010

      13 정형원, "교육용 게임을 위한 게임요소의 분석 및 연구" 상명대학교 뉴미디어 대학원 2004

      14 박계신, "게임놀이훈련이 자폐성 아동의 사회적 상호작용 행동에 미치는 효과" 1 (1): 163-185, 1999

      15 박채진, "게임 놀이가 전반적 발달장애 아동의 친 사회적 행동에 미치는 영향" 한국정서·행동장애아교육학회 22 (22): 343-365, 2006

      16 Kuttler, S., "The use of social stories to reduce precursors to tantrum behavior in a student with autism" 13 (13): 176-182, 1999

      17 Lorimer, P. A., "The use of socail stories as a preventative behavioral intervention in a home setting with a child with autism" 4 (4): 53-60, 2002

      18 오혜선, "ADHD 성향 아동의 사회기술향상 프로그램 개발과 효과 연구 -컴퓨터 영상 프로그램과 심리적 시연 기법을 활용하여" 한국임상심리학회 26 (26): 21-37, 2007

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      연월일 이력구분 이력상세 등재구분
      2023 평가예정 재인증평가 신청대상 (재인증)
      2020-04-24 학회명변경 영문명 : The Korea Society For Children`S Media -> Korean Association for Children’s Media & Education KCI등재
      2020-01-01 평가 등재학술지 선정 (재인증) KCI등재
      2019-12-02 학술지명변경 외국어명 : Korean Joural of Children's Media -> Journal of Children’s Media & Education KCI등재후보
      2019-12-01 평가 등재후보로 하락 (계속평가) KCI등재후보
      2016-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2012-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2010-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
      2009-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보2차) KCI등재후보
      2008-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2006-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      학술지 인용정보

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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 1.6 1.6 1.93
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.86 1.85 2.256 0.11
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