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      증강 현실 기술 배경하의 디지털 여행 설계 및 사용자 체험 연구 = A Study on Digital Tourism Design and User Experience Based on Augmented Reality Technology

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      https://www.riss.kr/link?id=A105937028

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      With the development of science and technology, a variety of tourism methods bring tourists more travel options. In this context, digital tourism, as a new way of traveling, attracts more and more attention. Therefore, how to better integrate digital technology with real tourism, provide tourists with better travel experience, and meet their tourism psychological needs at various levels has become a topic of general concern in tourism industry and digital media technology industry. In this thesis, from the perspective of digital tourism design based on augmented reality technology, the advantages of digital tourism in promoting tourists’ tourism cognition and tourism perception are verified through dimensions of cognition experience, emotional experience and aesthetic experience by using experiment and investigation methods. In this way, not only will tourists have a deeper understanding of tourist destinations in the traveling process, but they will also be more satisfied with the tourist products by virtue of better emotional and aesthetic experience. Hence, the application of augmented reality technology in digital tourism is conducive to tourists’ perception and interactive experience of tourist destinations, thus promoting tourists’ understandings of tourist destinations.
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      With the development of science and technology, a variety of tourism methods bring tourists more travel options. In this context, digital tourism, as a new way of traveling, attracts more and more attention. Therefore, how to better integrate digital ...

      With the development of science and technology, a variety of tourism methods bring tourists more travel options. In this context, digital tourism, as a new way of traveling, attracts more and more attention. Therefore, how to better integrate digital technology with real tourism, provide tourists with better travel experience, and meet their tourism psychological needs at various levels has become a topic of general concern in tourism industry and digital media technology industry. In this thesis, from the perspective of digital tourism design based on augmented reality technology, the advantages of digital tourism in promoting tourists’ tourism cognition and tourism perception are verified through dimensions of cognition experience, emotional experience and aesthetic experience by using experiment and investigation methods. In this way, not only will tourists have a deeper understanding of tourist destinations in the traveling process, but they will also be more satisfied with the tourist products by virtue of better emotional and aesthetic experience. Hence, the application of augmented reality technology in digital tourism is conducive to tourists’ perception and interactive experience of tourist destinations, thus promoting tourists’ understandings of tourist destinations.

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      국문 초록 (Abstract)

      현대 사회에 이르러 비약적인 과학기술의 발전에 따라 여행 방식 또한 다양하게 발전하게 되었고, 동시에 여행객에게 다양한 여 행방식의 선택이 제공되고 있다. 그 중, 디지털 여행은 갈수록 중요시 되고 있는 새로운 여행방식이다. 디지털 기술과 현실 여 행을 어떻게 조화롭게 결합하여 여행자에게 더욱 편리하고 재미있는 여행 체험을 제공하고, 복잡하고 다양한 여행객의 요구에 대한 만족도를 높이는 것은 여행업계와 디지털 매체 기술계의 보편적 관심사항이 되고 있다. 본 논문은 증강현실 기술의 디지털 여행 설계에 기반 하여 인지 체험, 감지 체험, 감성 체험 등 이 세 가지 관점을 중심으로, 실험과 조사 방식을 통하여 여행객의 여행인지와 여행 감지방면의 우수성을 검정하고, 이로서 여행객으로 하여금 여행과정 중 여행지에 대하여 더욱 심도 있는 인지가 유발되도록 할 뿐만 아니라, 더 나은 감지체험과 감성체험을 통하여 여행상품에 대 해 보다 높은 만족도를 얻도록 하였다. 그래서 증강현실 기술을 디지털 여행에 응용하여, 여행객이 여행지의 여행 감지와 여행 상호교감 체험이 되도록 도움을 주고, 이로 인해 여행객으로 하여금 여행지의 인지를 더욱 촉진하도록 하였다
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      현대 사회에 이르러 비약적인 과학기술의 발전에 따라 여행 방식 또한 다양하게 발전하게 되었고, 동시에 여행객에게 다양한 여 행방식의 선택이 제공되고 있다. 그 중, 디지털 여행은 갈수...

      현대 사회에 이르러 비약적인 과학기술의 발전에 따라 여행 방식 또한 다양하게 발전하게 되었고, 동시에 여행객에게 다양한 여 행방식의 선택이 제공되고 있다. 그 중, 디지털 여행은 갈수록 중요시 되고 있는 새로운 여행방식이다. 디지털 기술과 현실 여 행을 어떻게 조화롭게 결합하여 여행자에게 더욱 편리하고 재미있는 여행 체험을 제공하고, 복잡하고 다양한 여행객의 요구에 대한 만족도를 높이는 것은 여행업계와 디지털 매체 기술계의 보편적 관심사항이 되고 있다. 본 논문은 증강현실 기술의 디지털 여행 설계에 기반 하여 인지 체험, 감지 체험, 감성 체험 등 이 세 가지 관점을 중심으로, 실험과 조사 방식을 통하여 여행객의 여행인지와 여행 감지방면의 우수성을 검정하고, 이로서 여행객으로 하여금 여행과정 중 여행지에 대하여 더욱 심도 있는 인지가 유발되도록 할 뿐만 아니라, 더 나은 감지체험과 감성체험을 통하여 여행상품에 대 해 보다 높은 만족도를 얻도록 하였다. 그래서 증강현실 기술을 디지털 여행에 응용하여, 여행객이 여행지의 여행 감지와 여행 상호교감 체험이 되도록 도움을 주고, 이로 인해 여행객으로 하여금 여행지의 인지를 더욱 촉진하도록 하였다

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      참고문헌 (Reference)

      1 "휴대식(hand-held), 증강현실(AR)산업심도보고" 초월현실 중소세계

      2 장유정, "피아제 인식발전 단계론과 기제관 변석" 35 (35): 117-120, 2008

      3 "주마간산"

      4 구지성, "제품 인성화 설계와 이성의 관계" 포장공정 2005

      5 도날드 노먼, "설계심리학" 중신출판사 2003

      6 이군철, "디지털 여행업 발전 탐색" 여유학간 2012

      7 "내성구문의 명칭의미"

      8 오개, "기망과 감수: 여행체험 본질의 상호교감 모형" 여유과학 1-4, 2000

      9 마빈, "궁첩 Web GIS와 VR기술을 기반으로 한 디지털 여행 계통 연구" 31-33, 2010

      10 황서, "구글 어스를 기반으로 한 디지털 지우자이꼬우 응용" 97-99, 2009

      1 "휴대식(hand-held), 증강현실(AR)산업심도보고" 초월현실 중소세계

      2 장유정, "피아제 인식발전 단계론과 기제관 변석" 35 (35): 117-120, 2008

      3 "주마간산"

      4 구지성, "제품 인성화 설계와 이성의 관계" 포장공정 2005

      5 도날드 노먼, "설계심리학" 중신출판사 2003

      6 이군철, "디지털 여행업 발전 탐색" 여유학간 2012

      7 "내성구문의 명칭의미"

      8 오개, "기망과 감수: 여행체험 본질의 상호교감 모형" 여유과학 1-4, 2000

      9 마빈, "궁첩 Web GIS와 VR기술을 기반으로 한 디지털 여행 계통 연구" 31-33, 2010

      10 황서, "구글 어스를 기반으로 한 디지털 지우자이꼬우 응용" 97-99, 2009

      11 "공간전시(spatial), 증강현실(AR)산업 심도보고" 초월현실 중소세계

      12 L Simon, "Understanding mobile human-computer interaction" Butter worth- Heinemann 2005

      13 Brown B, "Tourism and mobile technology" 335-354, 2003

      14 Blanco-Fernandez Y, "Personalizing e-commerce by semantics-enhanced strategies and time-aware recommendations" IEEE 193-198, 2008

      15 Soo Cheong, "Perceived quality, emotions, and behavioral intentions" 451-460, 2009

      16 Almer A, "Multimedia visualization of geo information for tourism regions based on remote sensing data" 436-441,

      17 Milgram P, "A taxonomy of mixed reality visual displays" 77 (77): 1321-1329, 1994

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      2019-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2016-01-01 평가 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
      2012-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2009-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2008-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2007-01-01 평가 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
      2005-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.33 0.33 0.32
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      0.29 0.32 0.52 0.06
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