1 필립 코틀, "필립 코틀러의 마켓 4.0 4차 산업혁명이 뒤바꾼 시장을 선점하라" 더퀘스트 2017
2 문상용, "플렉서블 아이덴티티의 구조분석을 통한 아이덴티티 확장성 연구" 단국대학교 대학원 2010
3 김거수, "테크놀로지의 진화와 확장에 따른 '반응형 아이덴티티 디자인' 연구" 홍익대학교 대학원 2013
4 신석규, "탈중심화하는 아이덴티티 디자인에 대한 해체미학적 해석" 홍익대학교 대학원 2014
5 최수민, "인터랙티브 미디어를 활용한 이벤트 아이덴티티(E.I)의 브랜드 인지 효과 연구 - 웹 미디어와 프로젝션 파사드 기반 사례 비교를 중심으로 -" 한국영상학회 11 (11): 89-107, 2013
6 김연주, "인터랙티브 미디어 특성에 따른 플렉서블 아이덴티티에 관한 연구: 마샬 맥루한의 미디어론을 바탕으로" 홍익대학교 디자인콘텐츠대학원 2015
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8 김거수, "웹3.0 아이덴티티 디자인에 관한 연구" 한국기초조형학회 14 (14): 1-11, 2013
9 박찬, "온라인에서의 구전커뮤니케이션이 상표평가에 미치는 영향에 관한 연구: 상표사용후기와 답글을 중심으로" 한국소비자학회 17 (17): 73-93, 2006
10 서문식, "온라인상에서의 다차원적인 사용후기의 영향에 관한 연구 : 의류제품을 중심으로" 한국콘텐츠학회 9 (9): 255-271, 2009
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12 설진아, "소셜 미디어(SocialMedia)의 진화양상과 사회적 영향" 한국언론정보학회 35-57, 2009
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15 삐야찾 이사라팍디, "브랜딩 4.0" iwbook 2018
16 윤양일, "브랜드 아이덴티티 표현방법의 유연성" 홍익대학교 대학원 2011
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18 장동련, "브랜드 디자인 이노베이션" 안그라픽스 2008
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21 김혜수, "디지털 미디어 환경에 따른 다이나믹 아이덴티티 연구 : 기상청 다이나믹 아이덴티티 연구 중심으로" 이화여자대학교 대학원 2010
22 최유진, "뉴미디어 기반에서의 키네틱 아이덴티티에 관한 연구 : 예술의 전당 키네틱 심볼을 중심으로" 이화여자대학교 디자인대학원 2012
23 토마스 쿤, "과학혁명의 구조" 까치글방 2013
24 이상은, "공동창조와 공동디자인: 소비자의 디자인 참여를 통한 브랜딩 전략의 진화" 한국기초조형학회 15 (15): 349-361, 2014
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