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      이산수학 = Discrete mathematics

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      https://www.riss.kr/link?id=M10259706

      • 저자
      • 발행사항

        서울: 정익사, 2006

      • 발행연도

        2006

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • KDC

        413.5 판사항(4)

      • DDC

        519.4 판사항(21)

      • ISBN

        893530400X 93410: ₩17000

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        이산수학= Discrete mathematics / 황종선, 박두순 공저

      • 형태사항

        x, 460 p.: 삽화, 도표; 26 cm

      • 일반주기명

        권말부록으로 "이산 수학에서 사용되는 개념들의 표기법" 수록
        참고문헌: p. 451, 색인수록

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      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • Chapter 01 기본 개념
      • 1.1 이산 수학(Discrete Mathematics) = 2
      • 객관식 연습 문제 = 3
      • 주관식 연습 문제 = 3
      • 목차
      • Chapter 01 기본 개념
      • 1.1 이산 수학(Discrete Mathematics) = 2
      • 객관식 연습 문제 = 3
      • 주관식 연습 문제 = 3
      • 1.2 이산수학 교육 내용 = 3
      • 1.3 이산수학의 전형적인 문제 = 6
      • 주관식 연습문제 = 10
      • 1.4 정수의 성질 = 10
      • 객관식 연습 문제 = 14
      • 주관식 연습 문제 = 15
      • 1.5 행렬(Matrix) = 15
      • 객관식 연습 문제 = 28
      • 주관식 연습 문제 = 31
      • 프로그래밍 문제 = 33
      • 프로그램 문제 풀이 = 33
      • Chapter 02 수학적 모델과 논리
      • 2.1 수학적 모델 = 40
      • 객관식 연습 문제 = 41
      • 주관식 연습 문제 = 42
      • 2.2 논리적 추론 = 42
      • 객관식 연습 문제 = 62
      • 주관식 연습 문제 = 64
      • 프로그래밍 문제 = 67
      • 프로그램 문제 풀이 = 67
      • 2.3 수학적 귀납법 = 73
      • 객관식 연습 문제 = 76
      • 주관식 연습 문제 = 76
      • 2.4 응용 : 지식 베이스 시스템 = 77
      • 주관식 연습 문제 = 79
      • Chapter 03 집합
      • 3.1 집합의 개념 = 82
      • 객관식 연습 문제 = 87
      • 주관식 연습 문제 = 88
      • 프로그래밍 문제 = 90
      • 프로그램 문제 풀이 = 90
      • 3.2 집합의 연산 = 93
      • 객관식 연습 문제 = 96
      • 주관식 연습 문제 = 97
      • 프로그래밍 문제 = 98
      • 프로그램 문제 풀이 = 99
      • 3.3 집합의 대수적 성질 = 102
      • 객관식 연습 문제 = 106
      • 주관식 연습 문제 = 107
      • Chapter 04 관계(Relation)
      • 4.1 곱집합(Product Set ; Cartesian Product) = 110
      • 객관식 연습 문제 = 113
      • 주관식 연습 문제 = 113
      • 4.2 관계와 관계 그래프 = 114
      • 객관식 연습 문제 = 121
      • 주관식 연습 문제 = 121
      • 4.3 경로(Path) = 123
      • 객관식 연습 문제 = 127
      • 주관식 연습 문제 = 128
      • 프로그래밍 문제 = 129
      • 프로그램 문제 풀이 = 129
      • 4.4 관계의 성질 = 130
      • 객관식 연습 문제 = 140
      • 주관식 연습 문제 = 141
      • 프로그래밍 문제 = 144
      • 프로그램 문제 풀이 = 144
      • 4.5 역관계와 합성 관계 = 147
      • 객관식 연습 문제 = 155
      • 주관식 연습 문제 = 156
      • 4.6 접속 관계와 Warshall의 정리 = 159
      • 객관식 연습 문제 = 167
      • 주관식 연습 문제 = 167
      • 프로그래밍 문제 = 168
      • 프로그램 문제 풀이 = 168
      • Chapter 05 함수(Function)
      • 5.1 함수(Function)의 정의 = 174
      • 객관식 연습 문제 = 176
      • 프로그래밍 문제 = 176
      • 프로그램 문제 풀이 = 176
      • 5.2 단사 함수, 전사 함수, 전단사 함수 = 178
      • 객관식 연습 문제 = 180
      • 주관식 연습 문제 = 181
      • 5.3 역함수와 합성 함수 = 182
      • 객관식 연습 문제 = 184
      • 주관식 연습 문제 = 185
      • 5.4 특수 함수 = 185
      • 객관식 연습 문제 = 190
      • 주관식 연습 문제 = 190
      • 프로그래밍 문제 = 190
      • 프로그램 문제 풀이 = 190
      • 5.5 순열(Permutation) = 192
      • 객관식 연습 문제 = 196
      • 주관식 연습 문제 = 196
      • Chapter 06 반순서 관계와 부울 대수
      • 6.1 반순서 관계 = 200
      • 객관식 연습 문제 = 206
      • 주관식 연습 문제 = 207
      • 6.2 반순서 집합의 상한과 하한 = 209
      • 객관식 연습 문제 = 213
      • 주관식 연습 문제 = 215
      • 6.3 격자 = 217
      • 객관식 연습 문제 = 221
      • 주관식 연습 문제 = 222
      • 6.4 특별한 형태의 격자 = 223
      • 객관식 연습 문제 = 226
      • 주관식 연습 문제 = 227
      • 6.5 부울 대수와 스위칭 대수 = 228
      • 객관식 연습 문제 = 240
      • 주관식 연습 문제 = 240
      • 6.6 응용 : 2비트 가산기 설계 = 241
      • 주관식 연습 문제 = 244
      • Chapter 07 그래프 이론
      • 7.1 그래프(Graph) = 247
      • 객관식 연습 문제 = 254
      • 주관식 연습 문제 = 254
      • 프로그래밍 문제 = 255
      • 프로그램 문제 풀이 = 256
      • 7.2 여러 가지 그래프 = 258
      • 객관식 연습 문제 = 269
      • 주관식 연습 문제 = 270
      • 7.3 평면 그래프(Planar Graph) = 272
      • 객관실 연습 문제 = 277
      • 주관식 연습 문제 = 278
      • 프로그래밍 문제 = 278
      • 프로그램 문제 풀이 = 279
      • 7.4 정점의 착색(Vertex Coloring) = 280
      • 주관식 연습 문제 = 282
      • 프로그래밍 문제 = 283
      • 프로그램 문제 풀이 = 283
      • 7.5 응용 : 전산망의 경로 배정 = 286
      • 주관식 연습 문제 = 290
      • Chapter 08 트리(Tree)
      • 8.1 트리(Tree) = 292
      • 객관식 연습 문제 = 296
      • 주관식 연습 문제 = 296
      • 8.2 레이블을 갖는 트리와 최소 스패닝 트리 = 297
      • 주관식 연습 문제 = 303
      • 프로그래밍 문제 = 303
      • 프로그램 문제 풀이 = 303
      • 8.3 탐색 트리와 트리 운행 알고리즘 = 307
      • 객관식 연습 문제 = 309
      • 주관식 연습 문제 = 310
      • 프로그래밍 문제 = 311
      • 프로그램 문제 풀이 = 311
      • Chapter 09 컴비네토릭스와 확률
      • 9.1 세기(Counting)의 기본 원리 = 316
      • 9.2 순열과 조합 = 318
      • 객관식 연습 문제 = 323
      • 주관식 연습 문제 = 323
      • 9.3 이항 정리와 다항 정리 = 324
      • 주관식 연습문제 = 328
      • 9.4 확률의 기초 및 조건부 확률 = 328
      • 주관식 연습문제 = 338
      • Chapter 10 점화 관계(Recurrence Relations)와 알고리즘
      • 10.1 점화 관계 = 344
      • 주관식 연습 문제 = 348
      • 10.2 알고리즘과 의사코드 = 348
      • 주관식 연습 문제 = 353
      • 10.3 알고리즘의 난이도 = 355
      • 주관식 연습문제 = 360
      • 10.4 여러 가지 알고리즘 = 361
      • 10.4.1 이차 방정식의 해를 구하는 알고리즘 = 361
      • 10.4.4 유클리드 알고리즘 : 최대공약수 구하기 = 364
      • 10.4.5 재귀적 알고리즘 = 368
      • 객관식 연습 문제 = 372
      • 주관식 연습 문제 = 372
      • 프로그래밍 문제 = 373
      • 프로그램 문제 풀이 = 373
      • Chapter 11 형식 언어와 형식 시스템
      • 11.1 형식 언어(Formal Language) = 382
      • 객관식 연습 문제 = 387
      • 11.2 문법과 의미 = 387
      • 객관식 연습 문제 = 395
      • 주관식 연습 문제 = 396
      • ll.3 문법의 표기법 = 397
      • 객관식 연습 문제 = 402
      • 주관식 연습 문제 = 403
      • 11.4 정규 표현과 유한 오토마타 = 403
      • 객관식 연습 문제 = 412
      • 주관식 연습 문제 = 412
      • 프로그래밍 문제 = 414
      • 프로그램 문제 풀이 = 414
      • 11.5 응용 : 문제 풀기 = 416
      • 주관식 연습 문제 = 417
      • 프로그래밍 문제 = 418
      • 프로그램 문제 풀이 = 418
      • Chapter 12 군과 정보의 전송
      • 12.1 반군과 군 = 428
      • 주관식 연습 문제 = 433
      • 12.2 군의 곱과 몫 = 435
      • 주관식 연습 문제 = 438
      • 12.3 2진 정보의 전송 = 438
      • 주관식 연습 문제 = 443
      • 프로그래밍 문제 = 444
      • 프로그램 문제 풀이 = 444
      • 부록 A 이진 수학에서 사용되는 개념들의 표기법 = 447
      • 찾아보기 = 453
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