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    KCI등재

    디지털콘텐츠를 중심으로 한 수업환경에 따른 미술교사-학습자의 상호작용에 대한 질적 연구 = A Qualitative Study on the Art Teacher-Student Interaction in Digital Contents Based Class

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    https://www.riss.kr/link?id=A104438449

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    ICT art education is currently prevailing at school. The purpose of this study was to examine teacher-student interaction in digital environments. The findings of the study were as follows;First, a essential change in interaction should be taken into account when computer contents or digital textbooks are used in class. In the past, instructors just had to convey knowledge to learners, and learners just took instructor-led lessons. In computer-aided instruction, however, instructors no longer have to take the initiative. Instead, learners are able to proceed with instruction on their own, and instructors should serve as assistants who help them acquire what they have to learn. So the kind of environments that can facilitate changing teacher-student interaction in the computer lab should be created.
    Second, contents should be developed in a way to make it possible to offer individualized teaching to learners. Thus, contents and digital textbooks should be designed in a way to make it possible for learners to acquire the contents on their own. In the past, there were just two kinds of contents: textbook and explanation. The development of individualized contents enables instructors to tide over their teaching difficulties, and that also contributes to the active class participation of learners.
    Third, the kind of programs that can lend assistance to instructors should be conducted in the computer lab. The preparation of proper classroom environments and educational programs is more important than that of digital contents to ensure smooth education under the circumstances. As digital education is rapidly widespread, computer labs are widely used in school instruction. So it's required to look into how computer-based environments affect the knowledge construction of learners and what roles instructors perform.
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    ICT art education is currently prevailing at school. The purpose of this study was to examine teacher-student interaction in digital environments. The findings of the study were as follows;First, a essential change in interaction should be taken into ...

    ICT art education is currently prevailing at school. The purpose of this study was to examine teacher-student interaction in digital environments. The findings of the study were as follows;First, a essential change in interaction should be taken into account when computer contents or digital textbooks are used in class. In the past, instructors just had to convey knowledge to learners, and learners just took instructor-led lessons. In computer-aided instruction, however, instructors no longer have to take the initiative. Instead, learners are able to proceed with instruction on their own, and instructors should serve as assistants who help them acquire what they have to learn. So the kind of environments that can facilitate changing teacher-student interaction in the computer lab should be created.
    Second, contents should be developed in a way to make it possible to offer individualized teaching to learners. Thus, contents and digital textbooks should be designed in a way to make it possible for learners to acquire the contents on their own. In the past, there were just two kinds of contents: textbook and explanation. The development of individualized contents enables instructors to tide over their teaching difficulties, and that also contributes to the active class participation of learners.
    Third, the kind of programs that can lend assistance to instructors should be conducted in the computer lab. The preparation of proper classroom environments and educational programs is more important than that of digital contents to ensure smooth education under the circumstances. As digital education is rapidly widespread, computer labs are widely used in school instruction. So it's required to look into how computer-based environments affect the knowledge construction of learners and what roles instructors perform.

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    참고문헌 (Reference)

    1 이남인, "현상학과 질적연구방법" 한국학술진흥재단 2003

    2 김지현, "창의성 함양을 위한 접근유형별 대학 교육프로그램 탐색" 한국교양교육학회 5 (5): 205-277, 2011

    3 김현희, "인터페이스와 스토리텔링" 1 (1): 1-779, 2006

    4 한건우, "웹 기반 학습에 있어서의 상호작용적 자기조절학습 전략 연구" 한국컴퓨터교육학회 7 (7): 23-32, 2004

    5 백영균, "에듀테인먼트의 이해와 활용" 정일(주) 2005

    6 임걸, "스마트 러닝 교수학습 설계모형 탐구" 한국컴퓨터교육학회 14 (14): 33-45, 2011

    7 황연주, "미술교육에서 ICT 활용교육의 허와 실- 제 7차 미술교육 과정에서의 ict활용교육의 문제점 분석을 중심으로 -" 한국초등미술교육학회 13 (13): 9-286, 2002

    8 이형주, "디지털콘텐츠산업 진흥을 위한 법제도 개선방안에 관한 연구" 서울시립대학교 대학원 2009

    9 이상은, "디지털미디어를 활용한 미술교육프로그램 -디지털 작품분석을 중심으로-" 한국영상학회 10 (10): 73-82, 2012

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    4 한건우, "웹 기반 학습에 있어서의 상호작용적 자기조절학습 전략 연구" 한국컴퓨터교육학회 7 (7): 23-32, 2004

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    6 임걸, "스마트 러닝 교수학습 설계모형 탐구" 한국컴퓨터교육학회 14 (14): 33-45, 2011

    7 황연주, "미술교육에서 ICT 활용교육의 허와 실- 제 7차 미술교육 과정에서의 ict활용교육의 문제점 분석을 중심으로 -" 한국초등미술교육학회 13 (13): 9-286, 2002

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    11 박지윤, "뉴미디어를 통한 아동 미술 ․ 디자인교육 활용 방안 연구" 한국정보디자인학회 14 (14): 89-98, 2011

    12 이상섭, "교육환경론" 형설출판사(주) 1993

    13 이은적, "e-러닝 학습 문화에서의 미술과 교육의 전략" 한국조형교육학회 26 (26): 293-318, 2005

    14 전성수, "ICT를 활용한 온라인 미술교육에 대한 연구" 한국미술교육학회 13 : 161-182, 2002

    15 노용, "ICT를 활용한 미술수업이 중학생의 조형능력에 미치는 영향" 한국미술교육학회 18 (18): 309-338, 2004

    16 신원석, "ICT 활용 수업 이후 교사의 역할 변화에 영향을 미치는 요인 연구" 한국교육공학회 27 (27): 625-652, 2011

    17 Gardner, H., "Five Minds for the Future" Harvard Business School Press 2006

    18 교육과학기술부, "2009 개정 미술과 교육과정"

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    2006-07-24 학회명변경 영문명 : Society For Art Education Of Korea -> Society for Art Education of Korea KCI등재
    2005-06-15 학술지등록 한글명 : 조형교육
    외국어명 : ART EDUCATION REVIEW
    KCI등재
    2004-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2003-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2002-01-01 등재 등재후보 1차 FAIL (등재후보1차) KCI등재후보
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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 0.86 0.86 0.84
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    0.82 0.76 0.941 0.28
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