- 목차
- 〔요약〕 = ⅰ
- Ⅰ. 문화산업이란 무엇인가 = 3
- Ⅱ. 주목받는 문화산업 = 6
- Ⅲ. 우리나라 문화산업의 현 주소 = 12

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서울: 한국무역협회무역연구소, 2002
2002
한국어
600.13 판사항(4)
700.103 판사항(21)
단행본(다권본)
서울
문화산업의 수입대체와 수출 가능성의 모색: 영화·게임·음반·애니메이션 산업을 중심으로 / 김병훈 [저].
iv, 55p.; 22cm.
무역연구보고서; 02-1-22
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