1 이관규, "학교 문법 교육에 있어서 탐구 학습의 효율성과 한계점에 대한 실증적 연구" 한국어교육학회 106 : 31-63, 2001
2 김수환, "프로그래밍 과정에서 나타나는 초보학습자들의 행동 및 사고과정 분석" 한국컴퓨터교육학회 14 (14): 13-21, 2011
3 김기수, "제품디자이너의 인지적 사고과정 분석" 홍익대학교 대학원 2007
4 김태훈, "전기회로 문제해결에서 전문가와 초보자의 사고 과정 분석" 한국기술교육학회 12 (12): 169-191, 2012
5 하연실, "실제 언어 생활 중심 문법 탐구 학습" 과학교육연구소 49 (49): 29-47, 2010
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8 김수진, "문법 탐구학습 상세화 모형 연구" 이화여자대학교 교육대학원 2009
9 김은성, "문법 탐구 과제의 새로운 설계를 위한 기초 연구 ― 국제 언어학 올림피아드(ILO)의 문항 분석을 중심으로" 한국어교육학회 (143) : 45-82, 2013
10 최신인, "문법 탐구 과제 설계를 위한 국제 언어학 올림피아드 문항 분석" 한국어교육학회 (145) : 27-60, 2014
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11 남가영, "문법 탐구 경험의 교육 내용 연구" 서울대학교 대학원 2008
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