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      노벨 엔지니어링이 창의적 문제해결력 향상에 미치는 효과 = The Efects of Novel Enginering on Improving Creative Problem-Solving Ability

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      https://www.riss.kr/link?id=A106918807

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      본 논문에서는 창의적 융합 수업 모형인 노벨 엔지니어링 수업이 초등학교 5학년 학생들의 창의적 문제해결력 향상에 미치는 효과에 대해서 기술한다. 이를 위해서 2019년 2학기에 초등학교 5학년 학생 90명을 대상으로 실험 집단과 통제 집단으로 나누어 수업이 진행되었다. 이 수업은 생태계와 상호작용이라는 핵심 개념을 중심으로 총 8차시 모둠별 프로젝트 형식으로 진행되었다. 수업은 5학년 국어, 과학, 실과 과목이 자연스럽게 융합되도록 설계하였으며, 수업 적용 후 사전 사후 창의적 문제해결 검사를 위해서 t-검정이 실시되었다. 실험 결과, 노벨 엔지니어링 수업이 창의적 문제해결력 4가지 하위 요소인 자기 확신 및 독립성, 확산적 사고, 비판적∙논리적 사고, 동기적 요소 모두에서 매우 큰 효과가 있다는 것을 알 수 있었다. 노벨 엔지니어링은 이제까지 연구되어왔던 다양한 문제해결력 패러다임을 융합한 수업 모형이다. 이 연구를 통해서 노벨 엔지니어링 수업이 미래를 이끌어 갈 우리 아이들의 다양한 역량을 키울 수 있는 좋은 수업 방법임이 증명되었다. 노벨 엔지니어링이 우리 아이들의 미래 교육을 선도하는 융합 교육과정 모형으로 자리 잡기를 기대한다.
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      본 논문에서는 창의적 융합 수업 모형인 노벨 엔지니어링 수업이 초등학교 5학년 학생들의 창의적 문제해결력 향상에 미치는 효과에 대해서 기술한다. 이를 위해서 2019년 2학기에 초등학교 5...

      본 논문에서는 창의적 융합 수업 모형인 노벨 엔지니어링 수업이 초등학교 5학년 학생들의 창의적 문제해결력 향상에 미치는 효과에 대해서 기술한다. 이를 위해서 2019년 2학기에 초등학교 5학년 학생 90명을 대상으로 실험 집단과 통제 집단으로 나누어 수업이 진행되었다. 이 수업은 생태계와 상호작용이라는 핵심 개념을 중심으로 총 8차시 모둠별 프로젝트 형식으로 진행되었다. 수업은 5학년 국어, 과학, 실과 과목이 자연스럽게 융합되도록 설계하였으며, 수업 적용 후 사전 사후 창의적 문제해결 검사를 위해서 t-검정이 실시되었다. 실험 결과, 노벨 엔지니어링 수업이 창의적 문제해결력 4가지 하위 요소인 자기 확신 및 독립성, 확산적 사고, 비판적∙논리적 사고, 동기적 요소 모두에서 매우 큰 효과가 있다는 것을 알 수 있었다. 노벨 엔지니어링은 이제까지 연구되어왔던 다양한 문제해결력 패러다임을 융합한 수업 모형이다. 이 연구를 통해서 노벨 엔지니어링 수업이 미래를 이끌어 갈 우리 아이들의 다양한 역량을 키울 수 있는 좋은 수업 방법임이 증명되었다. 노벨 엔지니어링이 우리 아이들의 미래 교육을 선도하는 융합 교육과정 모형으로 자리 잡기를 기대한다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      This paper describes the effects of Novel Engineering(NE) on improvement of creative problem-solving abilities. We performed two classes for control and experience group. They are all 5th grade students. Core concept of the NE lesson is ecosystem and interaction with 8 hours long. We designed a lesson able to integrate subjects like Korean, Science and Practical Arts. Then we performed pre-and-post t-test on creative problem-solving ability. The experimental results showed that NE lesson has a high effects on 4 sub-elements like self conviction and independence, diffusion thinking, critical thinking and motivational component. The research showed that NE class is a good teaching-learning method to cultivate various competencies for our children. NE is a convergence learning model integrating various problem-solving paradigms ever researched. Thus we expect that NE is a foundation for convergence curriculum model to lead our children to their future and get settled to all schools.
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      This paper describes the effects of Novel Engineering(NE) on improvement of creative problem-solving abilities. We performed two classes for control and experience group. They are all 5th grade students. Core concept of the NE lesson is ecosystem and ...

      This paper describes the effects of Novel Engineering(NE) on improvement of creative problem-solving abilities. We performed two classes for control and experience group. They are all 5th grade students. Core concept of the NE lesson is ecosystem and interaction with 8 hours long. We designed a lesson able to integrate subjects like Korean, Science and Practical Arts. Then we performed pre-and-post t-test on creative problem-solving ability. The experimental results showed that NE lesson has a high effects on 4 sub-elements like self conviction and independence, diffusion thinking, critical thinking and motivational component. The research showed that NE class is a good teaching-learning method to cultivate various competencies for our children. NE is a convergence learning model integrating various problem-solving paradigms ever researched. Thus we expect that NE is a foundation for convergence curriculum model to lead our children to their future and get settled to all schools.

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      참고문헌 (Reference)

      1 박판우, "초등학교 소프트웨어교육의 교육과정 개선을 위한 내용체계 및 교과 편성의 설계에 대한 연구" 한국정보교육학회 23 (23): 273-282, 2019

      2 박승억, "인문교육과 창의적 문제해결력" 한국사고와표현학회 8 (8): 7-32, 2015

      3 홍광표, "융합인재교육(STEAM)이 초등학생 고학년의 과학적 태도 및 창의적 문제해결력에 미치는 영향" 한국교육문제연구소 33 (33): 77-99, 2015

      4 이은숙, "융복합 교육에서 창의적 문제해결력 증진을 위한 글쓰기 교수법 연구 - 문학매체활용을 통한 <미래 자서전> 쓰기" 한국교양교육학회 10 (10): 605-628, 2016

      5 K. C. Hong, "Novel Engineering: A novel way to integrate Computational Thinking into Liberal Arts" 9 (9): 37-39, 2017

      6 K. C. Hong, "Novel Engineering and Computational Thinking" 7 (7): 11-16, 2016

      7 Mitchel Resnick, "Lifelong Kindergarten" MIT Press 2017

      8 The Community of Novel Engineering, "Integrating Reading and Engineering" Funers Press 2019

      9 Johnson, A, "Examining Experienced Teachers’ Noticing of and Responses to Students’ Engineering" 7 (7): 2016

      10 S. H. Joo, "Development of Simple Creative Problem Solving Ability test(I)" KEDI 2001

      1 박판우, "초등학교 소프트웨어교육의 교육과정 개선을 위한 내용체계 및 교과 편성의 설계에 대한 연구" 한국정보교육학회 23 (23): 273-282, 2019

      2 박승억, "인문교육과 창의적 문제해결력" 한국사고와표현학회 8 (8): 7-32, 2015

      3 홍광표, "융합인재교육(STEAM)이 초등학생 고학년의 과학적 태도 및 창의적 문제해결력에 미치는 영향" 한국교육문제연구소 33 (33): 77-99, 2015

      4 이은숙, "융복합 교육에서 창의적 문제해결력 증진을 위한 글쓰기 교수법 연구 - 문학매체활용을 통한 <미래 자서전> 쓰기" 한국교양교육학회 10 (10): 605-628, 2016

      5 K. C. Hong, "Novel Engineering: A novel way to integrate Computational Thinking into Liberal Arts" 9 (9): 37-39, 2017

      6 K. C. Hong, "Novel Engineering and Computational Thinking" 7 (7): 11-16, 2016

      7 Mitchel Resnick, "Lifelong Kindergarten" MIT Press 2017

      8 The Community of Novel Engineering, "Integrating Reading and Engineering" Funers Press 2019

      9 Johnson, A, "Examining Experienced Teachers’ Noticing of and Responses to Students’ Engineering" 7 (7): 2016

      10 S. H. Joo, "Development of Simple Creative Problem Solving Ability test(I)" KEDI 2001

      11 Milto, E, "Connecting Science &Engineering Education Practices in Meaningful Ways" Springer International Publishing 263-291, 2016

      12 "CEEO at Tufts University"

      13 K. C. Hong, "An Introduction of Novel Engineering Integrating Literacy, STEAM and Robotics in Elementary School" 21 (21): 75-82, 2018

      14 K. C. Hong, "A case study of Novel Engineering" 10 (10): 34-36, 2018

      15 홍기천, "A Novel Engineering and Creative Learning Process Based on Constructionism" 한국정보통신학회 17 (17): 213-220, 2019

      16 Ministry of Education, "2015 Revised Curriculum" 2017

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      2019-01-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
      2017-10-31 학회명변경 영문명 : Daehan Association Of Industrial Management -> Dae Han Society of Industrial Management
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