1 "연합뉴스 인터넷 기사, ?케이디씨, ‘베어울프’ 돌풍에 3D사업 효과 톡톡"
2 배주영, "애니메이션 스토리텔링의 창작 방법론"
3 베르나르 제넹, "애니메이션" 이화여자대학교출판부 2007
4 안인희, "안인희의 북유럽 신화 1"
5 심혜련, "사이버 스페이스 시대의 미학"
6 "베어울프 공식 홈페이지 http://wwws.kr.warnerbros.com/beowulf/"
7 박동숙, "디지털/미디어/문화"
8 윌리엄 J.미첼, "디지털 이미지론"
9 앤드류 달리, "디지털 시대의 영상 문화"
10 이인화, "디지털 기술과 영화의 스토리텔링: 스타워즈의 이야기 개발 과정을 중심으로"
1 "연합뉴스 인터넷 기사, ?케이디씨, ‘베어울프’ 돌풍에 3D사업 효과 톡톡"
2 배주영, "애니메이션 스토리텔링의 창작 방법론"
3 베르나르 제넹, "애니메이션" 이화여자대학교출판부 2007
4 안인희, "안인희의 북유럽 신화 1"
5 심혜련, "사이버 스페이스 시대의 미학"
6 "베어울프 공식 홈페이지 http://wwws.kr.warnerbros.com/beowulf/"
7 박동숙, "디지털/미디어/문화"
8 윌리엄 J.미첼, "디지털 이미지론"
9 앤드류 달리, "디지털 시대의 영상 문화"
10 이인화, "디지털 기술과 영화의 스토리텔링: 스타워즈의 이야기 개발 과정을 중심으로"
11 레프 마노비치, "뉴미디어의 언어"
12 "네이버 카페, 3D입체영상_Eyes, 아이맥스3D렌더링"
13 Alix Ducret, "Les monstres du Beowulf"
14 "<베어울프>, 로버트 저멕키스 감독, 워너 브라더스"