공간은 문학작품을 구성하는 요소들 중에서도 가장 근본적이면서도 총체적인 부분이다. 또한 소설 작품에 제시된 공간은 일정한 질서와 형태를 갖추고 있기 때문에 공간에 대한 고찰은 결...

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서울 : 단국대학교, 2005
학위논문(박사) -- 단국대학교 대학원 , 문예창작학과 문예이론전공 , 2005. 8
2005
한국어
808.3 판사항(20)
서울
(A)study on the creative methodology of Korean contemporary novel
v, 213 p. ; 26 cm.
참고문헌 : p. 204-211
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공간은 문학작품을 구성하는 요소들 중에서도 가장 근본적이면서도 총체적인 부분이다. 또한 소설 작품에 제시된 공간은 일정한 질서와 형태를 갖추고 있기 때문에 공간에 대한 고찰은 결국 소설의 근본을 탐색하는 작업이자, 작품에 구현된 창작방법론을 확인하는 작업이 된다. 특히 이 논문은 창작방법론의 관점에서 소설 작품에 나타난 공간의 의미를 분석하고 이를 통해 구현된 작가 의식을 규명하는데 목적을 둔다.
그러므로 이 연구의 진행은 공간에 관련된 소설이론을 정립하는 작업, 작품 분석을 통해 앞서 마련된 공간에 관한 이론을 확인하는 작업, 앞선 단계들을 통해 도출된 결과를 소설과 상호관련성을 가지는 인접 장르와 비교하는 작업 등의 세 가지 단계로 이루어졌다.
첫 번째 단계에서 이루어진, 소설 창작방법론에 적용 가능한 공간 이론에 대한 검토는 다음과 같은 네 가지의 측면에서 이루어졌다. 인식으로의 공간, 배경으로의 공간, 상징으로의 공간, 구조로서의 공간 등이 그것이다.
두 번째 단계에서는, 이전 단계를 통해 파악된 창작방법론을 토대로 실제 작품에 대한 분석 작업이 이루어졌다. 이는 소설 창작방법론에 대한 확인 작업이라고 할 수 있으며, 나아가 작품 분석의 새로운 방법론을 시험한다는 의미를 가진다. 이 단계에서의 연구는 먼저 작가가 체험한 실제공간과 작품에 창작된 공간의 비교를 통해 작품의 창작과정을 검토하고, 공간의 창작방법을 활용한 본격적인 분석을 실시한 뒤, 이러한 창작방법론을 계승하는 작품들을 살펴보는 방식으로 진행되었으며, 분석의 대상이 되었던 작품들은 다음과 같다.
첫째, 공간인식과 관련된 작품으로 조세희의 「난장이가 쏘아올린 작은 공」이 선택되었다. 이 작품에 대한 그 동안의 연구는 주로 사회의식적인 측면에서 이루어졌으나, 이번 분석을 통해서 작품 창작 과정 자체의 미학을 발견할 수 있었다. 이러한 창작방법은 백민석의 「목화밭 엽기전」을 통해 계승되었다.
둘째, 공간배경과 관련된 작품으로는 이문구의 「일락서산(日落西山)」이 선택되었다. 이 작품에 대한 분석을 통해서는 소설의 공간배경이 작품에 내재된 이야기들을 결합하는 기법으로 활용되는 경우를 확인할 수 있었다. 이러한 창작 방법론은 윤대녕의 「찔레꽃 기념관」과 「빛의 걸음걸이」를 통해 계승되었다.
셋째, 공간상징에 관련된 작품으로는 김승옥의 「무진기행」이 선택되었다. 이 작품에 대한 분석을 통해서는 소설에 있어서의 이미지 제시법과 활용법, 그리고 상징적 공간의 표현방법 등을 파악할 수 있었다. 이러한 창작방법론은 신경숙의 「풍금이 있던 자리」를 통해 계승되었다.
넷째, 공간구조에 관련된 작품으로는 윤후명의 「둔황의 사랑」이 선택되었다. 이 작품의 분석을 통해서는 공간이 작품의 다른 구성 요소들을 배열하고 구조를 형성하는 역할을 담당하고 있다는 사실이 확인되었다. 이러한 창작방법은 김영하의 「거울에 대한 명상」과 「바람이 분다」를 통해 계승되었다.
다음에서는 소설의 공간 창작기법을 영상예술·디지털문학·컴퓨터게임 등의 인접 장르에 적용시킬 수 있는 확장 가능성이 검토되었다. 이는 각 장르들의 공간 창작방법론과 소설의 그것을 비교하는 방법으로 진행되었다.
영상예술과의 비교를 통해서는 비록 표현매체는 다르지만 기법의 상호교류가 이루어지고 있는 현상이 파악되었는데, 특히 몽타주와 같은 기법은 영상예술에서 발생하여 소설작품에 영향을 주었다.
디지털문학과의 비교를 통해서는 소설의 공간 창작기법을 보다 다각적으로 전개하면서 새로운 컴퓨팅 기술을 도입한다면, 새로운 차원의 이야기 구조를 창작할 수 있는 가능성이 파악되었다.
그러나 게임과의 비교를 통해서는 소설과 게임의 변별성이 강조되었다. 소설과 게임은 서사성을 가진다는 점에서는 공통되지만, 운용체계 자체가 상이했기 때문이다. 이러한 게임의 공간 창작방법론은 오히려 디지털문학 분야에서 활용될 가능성이 많다고 할 것이다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
This study is purposed to review writing technique of novel focusing on space, one of major basic elements of novel. The study on novel's spacial matter is not activated till now, but this is a meaningful subject if it is applied to novel writing. Th...
This study is purposed to review writing technique of novel focusing on space, one of major basic elements of novel. The study on novel's spacial matter is not activated till now, but this is a meaningful subject if it is applied to novel writing.
This study is conducted in three steps; review of theories, application to the analysis of novel, and examination of applicability
At first, spacial theories applicable to novel writing is reviewed, divided into special recognition, spacial functionality as background, spacial symbolic utility and spacial frame.
The following novels are studied on the basis of the above to determine novel writing technique and further to test a new writing methodology.
Firstly, 「A Small Ball Shot up by a Dwarf」 by Cho, Se-Hee is picked up for the matter of spacial recognition. Precedent studies approached this novel mainly from the viewpoint of social consciousness, but the author can find an aesthetic of writing process. This is succeeded by Baek, Min-Seok's recent novel 「A Bizarre Story in Cotton Field」.
Secondly, 「Sun Sets Over Western Mountain」 by Lee, Mun-Gu is chosen in regards to spacial background. This work shows an example of spacial background used as a technique to combine the implicit stories, which is introduced by Yoon, Dae-Nyeong's 「Bay Brier Memorial Hall」 and 「Step of Light」 afterwards.
Thirdly, 「A Journey to Mujin」 by Kim, Seung-Ok is adopted to research spacial symbol. This work contributes to figure out the image presentation and utility, and the expression of symbolic space in novel. These features are also used by 「Place Reminding an Organ」 by Shin, Gyung-Sook.
Finally, 「The Love of Dunhuang」 by Yun, Hoo-Myung is introduced in regards with spacial frame. It is found through the analysis of this work that space plays a role to array the other components of novel, which is shown in Kim, Young-Ha's recent work 「Meditation of Mirror」 and 「Wind blows」 as well.
In the next section, the author is to inspect the extendability of novel's spacial writing technique to similar genre including Film arts, Digital literature and Computer game. This is conducted through the comparison of spacial writing techniques among each genre.
In the comparison with media arts, the interactions of the techniques are found. It is identified through the comparison with digital literature that new novel frames with diversified writing techniques can be created if advanced computer technology is used.
But the discrimination between novel and game is highlighted in comparison with game. Novel and game have descriptiveness in common, but the operation system is completely different. The writing technique of game may have potential to be introduced in digital literature.
목차 (Table of Contents)