- Ⅰ. 내러티브와 움직임의 미술, 애니메이션
- Ⅱ. 만화와 애니메이션
- Ⅲ. 디지털 복제시대의 미술과 애니메이션
- Ⅳ. 결론
- 참고문헌

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박세형 (한국예술종합학교 영상원 영상만화과)
2000
Korean
KCI등재
학술저널
64-79(16쪽)
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