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    KCI등재

    게임분쟁에 있어서 대체적 분쟁해결제도의 활용과 발전방향 = A study on the Utilization and Development of Alternative Dispute Resolution for Game dispute

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    문화콘텐츠 산업 중에서 우리가 현재 세계적 경쟁력을 갖고 있는 분야가 바로 온라인 게임이다. 온라인 게임은 바야흐로 새로운 산업으로서의 지위를 다지고 있고, 그 성장잠재성은 더욱 크다. 그러나 발전일로에 있는 게임 산업에도 여러 가지 제도적 준비가 필요하다는 사실도 나타나기 시작하였는 바, 대표적인 것이 게임관련 분쟁이다. 게임관련 분쟁이나 민원은 게임산업이 성장하고 게임 이용자가 더 많아질수록 증가하고 있으나 신속한 분쟁해결 체제는 미흡한 것이 현실이다.
    따라서 본 연구는 게임관련 분쟁의 급증에 따른 게임산업에 대한 대국민 인식제고 및 건전 게임문화 활성화를 위한 실질적인 게임분쟁 해소창구가 어떤 모습이어야 할지를 검토해보고자 한다.
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    문화콘텐츠 산업 중에서 우리가 현재 세계적 경쟁력을 갖고 있는 분야가 바로 온라인 게임이다. 온라인 게임은 바야흐로 새로운 산업으로서의 지위를 다지고 있고, 그 성장잠재성은 더욱 크...

    문화콘텐츠 산업 중에서 우리가 현재 세계적 경쟁력을 갖고 있는 분야가 바로 온라인 게임이다. 온라인 게임은 바야흐로 새로운 산업으로서의 지위를 다지고 있고, 그 성장잠재성은 더욱 크다. 그러나 발전일로에 있는 게임 산업에도 여러 가지 제도적 준비가 필요하다는 사실도 나타나기 시작하였는 바, 대표적인 것이 게임관련 분쟁이다. 게임관련 분쟁이나 민원은 게임산업이 성장하고 게임 이용자가 더 많아질수록 증가하고 있으나 신속한 분쟁해결 체제는 미흡한 것이 현실이다.
    따라서 본 연구는 게임관련 분쟁의 급증에 따른 게임산업에 대한 대국민 인식제고 및 건전 게임문화 활성화를 위한 실질적인 게임분쟁 해소창구가 어떤 모습이어야 할지를 검토해보고자 한다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    In culture contents business, the part having global competive power is online game in the present. Online game is being new business place and it's potential growth is more huge. However in developing game business various preparing system necessity occured. Important problem is trouble of the game. Game business is growing and game user is incleasing but reality is there's no prompt system for solving game trouble and solving popular complaint.
    So, this research examine in rapid increase of game trouble people's recognition or revitalizing healthy game culture on game business how to be in substance game trouble solving windows.
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    In culture contents business, the part having global competive power is online game in the present. Online game is being new business place and it's potential growth is more huge. However in developing game business various preparing system necessity...

    In culture contents business, the part having global competive power is online game in the present. Online game is being new business place and it's potential growth is more huge. However in developing game business various preparing system necessity occured. Important problem is trouble of the game. Game business is growing and game user is incleasing but reality is there's no prompt system for solving game trouble and solving popular complaint.
    So, this research examine in rapid increase of game trouble people's recognition or revitalizing healthy game culture on game business how to be in substance game trouble solving windows.

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    참고문헌 (Reference)

    1 한국게임산업진흥원, "해외게임분쟁사례집 2006"

    2 유병현, "하촌(荷邨) 정동윤 교수 정년기념 논문 - 법원외 분쟁조정위원회의 발전방향" 고려대학교 법학연구원 43 (43): 2008

    3 최병선, "정부규제론" 법문사 2000

    4 최준호, "전자거래에 있어서 ODR의 활성화에 관한 연구" 한국창업정보학회 8 (8): 2005

    5 함영주, "우리 법제하 행정형 ADR의 현황과 과제" (110) : 2009

    6 우광명, "온라인 중재의 실행에 따른 법적 문제에 관한 고찰" 한국통상정보학회 5 (5): 137-158, 2003

    7 문화관광부, "게임분쟁사례집 2006"

    8 문화관광부, "게임분쟁사례집 2005"

    9 한국소비자원, "게임관련 소비자피해실태 및 개선방안 연구"

    10 "http://www.ombudsman.go.kr"

    1 한국게임산업진흥원, "해외게임분쟁사례집 2006"

    2 유병현, "하촌(荷邨) 정동윤 교수 정년기념 논문 - 법원외 분쟁조정위원회의 발전방향" 고려대학교 법학연구원 43 (43): 2008

    3 최병선, "정부규제론" 법문사 2000

    4 최준호, "전자거래에 있어서 ODR의 활성화에 관한 연구" 한국창업정보학회 8 (8): 2005

    5 함영주, "우리 법제하 행정형 ADR의 현황과 과제" (110) : 2009

    6 우광명, "온라인 중재의 실행에 따른 법적 문제에 관한 고찰" 한국통상정보학회 5 (5): 137-158, 2003

    7 문화관광부, "게임분쟁사례집 2006"

    8 문화관광부, "게임분쟁사례집 2005"

    9 한국소비자원, "게임관련 소비자피해실태 및 개선방안 연구"

    10 "http://www.ombudsman.go.kr"

    11 "http://www.kocca.kr/sub/kocca/index_proc.jsp"

    12 윤선희, "IT산업의 분쟁해결제도에 관한 연구 -ADR을 중심으로-" 프로그램심의조정위원회 2002

    13 Frank A. Cona, "Application of online systems in Alternative Dispute Resolution" 45 : 975-, 1997

    14 신군재, "ADR을 통한 전자상거래 분쟁 해결방안에 관한 연구 -중재제도의 활용을 중심으로-" 한국국제상학회 17 (17): 241-260, 2002

    15 문화체육관광부, "2008 대한민국 게임백서" 2008

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    2018-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2015-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2011-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2009-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2007-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2004-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2003-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2002-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
    1999-07-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
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    학술지 인용정보

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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 0.84 0.84 0.73
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    0.69 0.69 0.687 0.35
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