RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기
    KCI등재

    디지털 인터랙션 디자인을 통한 레스토랑 웨이팅 서비스 강화 방안에 관한 연구 = Improving Waiting Service through Digital Interaction Design for Restaurant Business

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=A82759123

    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수

    부가정보

    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    레스토랑 비즈니스에서 웨이팅 서비스는 고객 만족과 직결되는 중요한 요소 중 하나로 시간의 경제적 가치를 향상시켜주거나 기다림을 도와줄 수 있는 공간이나 컨텐츠 제공형 서비스가 주를 이루어왔다. 그러나 경험과 감성 경제에 따른 변화된 비즈니스 환경 안에서 웨이팅 서비스는 일방적인 제공이 아닌 유기적인 쌍방향 커뮤니케이션 중심의 고객 집적화를 요구받고 있으며, 특히 디지털 인터랙션 디자인의 도입으로 디지털미디어들을 활용한 고객중심 인터랙션을 통한 웨이팅 서비스 강화가 현실화 되고 있다. 이에 본 연구에서는 런던 '아이나모', 뉘른베르크의 '스바거스', 도쿄의 '쿠라스시'를 중심으로 디지털 인터랙션 디자인을 활용한 웨이팅 서비스 강화 사례를 비교 분석하였다. '식사 전', '식사 중', '식사 후'의 서비스 3단계에서 발생하는 레스토랑 웨이팅 흐름을 기반하여, 인터랙션 형성 요소인 '공간', '경험', '유발장치', '사람'의 결합으로 발생되는 콘텐츠 구성 동인인 '물질동인', '목적동인', '효율동인', '형식동인'을 통해 사례 분석을 이루었다. 결과적으로 디지털 인터랙션 디자인은 단순한 시간적 효율성을 넘어 웨이팅 프로세스 단계를 줄일 수 있는 효과를 보여주었고, 새로운 디지털 장치들에 의해 레스토랑의 새로운 환경과 경험요소를 발산하여 기다림을 의식하지 못하거나 축소하는 웨이팅 서비스 컨텐츠를 제공해주었다. 또한 기존의 서비스가 디지털 시스템으로 무인화 되면서 더 적극적인 고객과의 소통은 물론 더 빠르고, 세심한 서비스 제공이 이루어져 신뢰도와 만족도 향상을 동시에 이끌어 내는 효과를 나았다. 결국 이러한 사례들은 디지털 인터랙션 디자인이 효과적인 웨이팅 서비스를 이끌어낼 수 있으며, 새로운 레스토랑 공간과 서비스 시스템을 발생시켜 레스토랑 비즈니스의 창조적인 마케팅 효과까지 창출할 수 있음을 시사해 준다.
    번역하기

    레스토랑 비즈니스에서 웨이팅 서비스는 고객 만족과 직결되는 중요한 요소 중 하나로 시간의 경제적 가치를 향상시켜주거나 기다림을 도와줄 수 있는 공간이나 컨텐츠 제공형 서비스가 주...

    레스토랑 비즈니스에서 웨이팅 서비스는 고객 만족과 직결되는 중요한 요소 중 하나로 시간의 경제적 가치를 향상시켜주거나 기다림을 도와줄 수 있는 공간이나 컨텐츠 제공형 서비스가 주를 이루어왔다. 그러나 경험과 감성 경제에 따른 변화된 비즈니스 환경 안에서 웨이팅 서비스는 일방적인 제공이 아닌 유기적인 쌍방향 커뮤니케이션 중심의 고객 집적화를 요구받고 있으며, 특히 디지털 인터랙션 디자인의 도입으로 디지털미디어들을 활용한 고객중심 인터랙션을 통한 웨이팅 서비스 강화가 현실화 되고 있다. 이에 본 연구에서는 런던 '아이나모', 뉘른베르크의 '스바거스', 도쿄의 '쿠라스시'를 중심으로 디지털 인터랙션 디자인을 활용한 웨이팅 서비스 강화 사례를 비교 분석하였다. '식사 전', '식사 중', '식사 후'의 서비스 3단계에서 발생하는 레스토랑 웨이팅 흐름을 기반하여, 인터랙션 형성 요소인 '공간', '경험', '유발장치', '사람'의 결합으로 발생되는 콘텐츠 구성 동인인 '물질동인', '목적동인', '효율동인', '형식동인'을 통해 사례 분석을 이루었다. 결과적으로 디지털 인터랙션 디자인은 단순한 시간적 효율성을 넘어 웨이팅 프로세스 단계를 줄일 수 있는 효과를 보여주었고, 새로운 디지털 장치들에 의해 레스토랑의 새로운 환경과 경험요소를 발산하여 기다림을 의식하지 못하거나 축소하는 웨이팅 서비스 컨텐츠를 제공해주었다. 또한 기존의 서비스가 디지털 시스템으로 무인화 되면서 더 적극적인 고객과의 소통은 물론 더 빠르고, 세심한 서비스 제공이 이루어져 신뢰도와 만족도 향상을 동시에 이끌어 내는 효과를 나았다. 결국 이러한 사례들은 디지털 인터랙션 디자인이 효과적인 웨이팅 서비스를 이끌어낼 수 있으며, 새로운 레스토랑 공간과 서비스 시스템을 발생시켜 레스토랑 비즈니스의 창조적인 마케팅 효과까지 창출할 수 있음을 시사해 준다.

    더보기

    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The management of owner's perceptions of waiting time by restaurant businesses may be critical to customer satisfaction. This paper aims to investigate new waiting service trend based on digital interaction with the cases like 'Inamo' in London, "s Baggers' in Nuremberg, 'Kura Zushi' in Japan. The cases show that new digital interaction services provide individuality and uniqueness for the customer's waiting time. Till now most of restaurants services many ways for the waiting time as food and beverage service, entertainment service with TV and magazine. However some special waiting services by digital interaction system are rising in restaurant business. And the trend is becoming the new business model and experience. As our living in the so-called experience economy, guests are increasingly searching information which enables them to 'experience' the destination instead of simply obtaining facts about 'how the destination is'. The changes will be discussed here as for as they influence the choice of the hospitality product as a factor of the guest' cultural experience. Further a number of service sectors included restaurant business have transformed reflecting the entertainment and infortainment. In this background this study will be suggest howto improve the waiting servicewithin restaurant business, and to apply the digital systemin the near future.
    번역하기

    The management of owner's perceptions of waiting time by restaurant businesses may be critical to customer satisfaction. This paper aims to investigate new waiting service trend based on digital interaction with the cases like 'Inamo' in London, "s Ba...

    The management of owner's perceptions of waiting time by restaurant businesses may be critical to customer satisfaction. This paper aims to investigate new waiting service trend based on digital interaction with the cases like 'Inamo' in London, "s Baggers' in Nuremberg, 'Kura Zushi' in Japan. The cases show that new digital interaction services provide individuality and uniqueness for the customer's waiting time. Till now most of restaurants services many ways for the waiting time as food and beverage service, entertainment service with TV and magazine. However some special waiting services by digital interaction system are rising in restaurant business. And the trend is becoming the new business model and experience. As our living in the so-called experience economy, guests are increasingly searching information which enables them to 'experience' the destination instead of simply obtaining facts about 'how the destination is'. The changes will be discussed here as for as they influence the choice of the hospitality product as a factor of the guest' cultural experience. Further a number of service sectors included restaurant business have transformed reflecting the entertainment and infortainment. In this background this study will be suggest howto improve the waiting servicewithin restaurant business, and to apply the digital systemin the near future.

    더보기

    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서론
    • Ⅱ. 이론적 배경
    • Ⅲ. 연구 방법
    • Ⅳ. 사례 분석 및 명제 검증
    • Ⅴ. 결론
    • Ⅰ. 서론
    • Ⅱ. 이론적 배경
    • Ⅲ. 연구 방법
    • Ⅳ. 사례 분석 및 명제 검증
    • Ⅴ. 결론
    • 참고문헌
    • Abstract
    더보기

    참고문헌 (Reference)

    1 김성상, "현대 전시 공간 표현특성에서 나타나는 인터랙션 요소에 관한 연구" 10 (10): 144-147, 2008

    2 이선희, "항공 산업의 서비스 디자인 활성화 방안에 관한 연구: 버진 아틀란틱 성공사례를 중심으로" 한국상품학회 28 (28): 79-95, 2010

    3 McKain, Scott, "하이컨셉의 시대가 온다" 토네이도 2008

    4 오병근, "피지컬 인터페이스의 구현에 관한 연구" 한국디자인학회 16 (16): 13-140, 2003

    5 박유식, "지각된 대기시간과 서비스 생산 시간이 품질 평가에 미치는 영향" 2 (2): 109-133, 1999

    6 권완우, "주제공원 내 대기행렬에 대한 고객의 인지시간과 실제시간의 차이분석에 관한연구" 한국호텔외식경영학회 13 (13): 165-184, 2004

    7 이승창, "정보시스템 사용과 성과에 있어서 자발성의 조절효과에 관한 연구" 2009

    8 손희정, "인터렉션 디자인을 통한 교육정보사이트 활용에 관한 연구" 울산대학교 대학원 2002

    9 김성상, "인터랙션 디자인을 통한 현대 실내공간의 표현특성 연구" 경원대학교 대학원 2009

    10 Saffer, Dan, "인터랙션 디자인" 에이콘 출판사 2008

    1 김성상, "현대 전시 공간 표현특성에서 나타나는 인터랙션 요소에 관한 연구" 10 (10): 144-147, 2008

    2 이선희, "항공 산업의 서비스 디자인 활성화 방안에 관한 연구: 버진 아틀란틱 성공사례를 중심으로" 한국상품학회 28 (28): 79-95, 2010

    3 McKain, Scott, "하이컨셉의 시대가 온다" 토네이도 2008

    4 오병근, "피지컬 인터페이스의 구현에 관한 연구" 한국디자인학회 16 (16): 13-140, 2003

    5 박유식, "지각된 대기시간과 서비스 생산 시간이 품질 평가에 미치는 영향" 2 (2): 109-133, 1999

    6 권완우, "주제공원 내 대기행렬에 대한 고객의 인지시간과 실제시간의 차이분석에 관한연구" 한국호텔외식경영학회 13 (13): 165-184, 2004

    7 이승창, "정보시스템 사용과 성과에 있어서 자발성의 조절효과에 관한 연구" 2009

    8 손희정, "인터렉션 디자인을 통한 교육정보사이트 활용에 관한 연구" 울산대학교 대학원 2002

    9 김성상, "인터랙션 디자인을 통한 현대 실내공간의 표현특성 연구" 경원대학교 대학원 2009

    10 Saffer, Dan, "인터랙션 디자인" 에이콘 출판사 2008

    11 정소영, "웹 사이트에서 사용자 경험을 향상시키는 인터랙션 디자인 사례 분석에 관한 연구" 한국디자인문화학회 15 (15): 493-506, 2009

    12 장태우, "우편접수 서비스를 위한 정보기술 도입 전략" 한국전자거래학회 14 (14): 57-69, 2009

    13 김영갑, "외식마케팅" 교문사 2009

    14 이태일, "사용자 중심 관점에서의 인터랙션 개념 모형화 연구" 한국디지털디자인학회 7 (7): 21-32, 2007

    15 문명원, "레스토랑 서비스접점에서 대기시간이 서비스 만족도에 미치는 영향" 세종대학교 대학원 2006

    16 박유식, "대기시간이 서비스 품질 평가에 비치는 영향" 15 (15): 1-15, 2000

    17 김진식, "그룹 커뮤니케이션 네트워크를 통한 공공장소에서의 웨이팅서비스 - 인터랙티브 그룹 플레이를 중심으로 (W.I.T)" 한국디자인학회 21 (21): 29-42, 2008

    18 강성중, "공간에서의 인터랙션 디자인 개념 적용에 대한 연구" 한국실내디자인학회 14 (14): 234-241, 2005

    19 "www.sbaggers.de"

    20 "www.kura-corpo.co.jp"

    21 "www.inamo-restaurant.com"

    22 Dourish, Paul, "Where the Action Is" Massachusetts: The MIT Press 2001

    23 Taylor, Shirley, "Waiting for Service; The Relationship between Delays and Evaluations of Service" 9 (9): 20-29, 1994

    24 Durrande-Moreau, Agnès, "Waiting for Service: Ten Years of Empirical Research" 10 (10): 171-189, 1999

    25 Hackos, JoAnn T., "User and Task Analysis for Interface Design" NewYork: John Wiley & Sons 1993

    26 Davis, Mark, "Understanding the Roles of the Customer and the Operation for Better Queue Management" 14 (14): 21-34, 1994

    27 Cotton, Bob, "Understanding Hypermedia" London: Phaidon 2000

    28 Huang, Ming-Hui, "The Theory of Emotions in Marketing" 16 (16): 239-247, 2001

    29 Maister, David, H., "The Psychology of Waiting Lines" Lexington: Lexington Books 1985

    30 Osuna, Edgar Elías, "The Psychological Cost of Waiting" 29 (29): 82-105, 1985

    31 Lason, Ray, R., "The Decline of Subject Searching: Long-term Trends and Patterns of Index Use in an Online Catalog" 42 (42): 197-215, 1991

    32 Cameron, Andy, "The Art of Experimental Interaction Design" 2004

    33 Gardner, Robert, C., "Social Psychology and Second Language Learning: The Role of Attitudes and Motivation" London: Edward Arnold 1985

    34 Fitzsimmons, James A., "Service Management for Competitive Advantage" New York: Mcgraw-Hill College 1994

    35 Saco, Roberto M., "Service Design: An Appraisal" 19 (19): 10-19, 2008

    36 Mason, Jennifer, "Qualitative Researching" London: Sage Publications Ltd 1998

    37 Katz, Karen, "Prescription for the Waiting-in-line Blues: Entertain, Enlighten, and Engaged" 32 (32): 44-53, 1991

    38 Krueger, Alan B., "Ownership, Agency, and Wages: An Examination of Franchising in the Fast Food Industry" 106 (106): 1-5, 1991

    39 Sharp, Helen, "Interaction Design: Beyond Human Computer Interaction" Chichester: John Wiley 2006

    40 Jones, Peter., "Improving service; Managing response time in hospitality operations" 14 (14): 52-58, 1994

    41 Shedreff, Nathan, "Experience Design 1.1" London: Experience Design Books 2009

    42 French, Simone A., "Environmental Influences on Eating and Physical Activity" 22 (22): 309-335, 2001

    43 Liestol, Gunner, "Digital Media Revisited" Massachusetts: The MIT Press 2003

    44 Dodsworth, Clark Jr., "Digital Illusion" New York: Addision Wesley 2000

    45 Buchanan, Richard, "Design Research and New Learning" 17 (17): 10-13, 2001

    46 Baggerman, Lisa, "Design For Interaction: User-Friendly Graphics" London: Rockport Publishers 2000

    47 Dube-Rioux, Laurette, "Consumers Reactions to Waiting: When Delays Affect the Perception of Service Quality" 16 (16): 59-63, 1989

    48 Laurel Brenda, "Computer as Theater" London: Addison-Wesley Professional 1993

    49 Friman, Margareta, "Affective Dimensions of the Waiting Experience" 13 (13): 197-205, 2010

    50 Folkes, Valerie, "A Field Study of Causal Inferences and Consumer Reaction: The View from the Airport" 13 (13): 534-539, 1987

    더보기

    동일학술지(권/호) 다른 논문

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    주제

    연도별 연구동향

    연도별 활용동향

    연관논문

    연구자 네트워크맵

    공동연구자 (7)

    유사연구자 (20) 활용도상위20명

    인용정보 인용지수 설명보기

    학술지 이력

    학술지 이력
    연월일 이력구분 이력상세 등재구분
    2022 평가 재인증평가 신청대상 (재인증)
    2019-01-01 등재 등재학술지 유지 (계속평가) KCI등재
    2016-01-01 등재 등재학술지 선정 (계속평가) KCI등재
    2015-12-01 등재 등재후보로 하락 (기타) KCI등재후보
    2012-08-14 학술지명변경 외국어명 : Journal of Commodity Science & Technology -> Journal of Product Research KCI등재
    2011-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2008-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2007-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2006-06-19 학술지명변경 외국어명 : Journal of Commodity Science -> Journal of Commodity Science & Technology KCI등재후보
    2006-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
    2004-07-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
    더보기

    학술지 인용정보

    학술지 인용정보
    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 0.52 0.52 0.53
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    0.6 0.63 0.788 0.2
    더보기

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼