RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      KCI등재

      피코 크리켓(Pico Cricket)을 활용한 프로그래밍 교육이 문제해결력에 미치는 효과

      한글로보기

      https://www.riss.kr/link?id=A75252991

      • 0

        상세조회
      • 0

        다운로드
      서지정보 열기
      • 내보내기
      • 내책장담기
      • 공유하기
      • 오류접수

      부가정보

      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      2007년말 기준으로 국내 로봇 시장은 약 270억, 교육기관 매출은 약 1000억으로 추정하고 있을 정도로 로봇에 관련된 산업과 교육은 활성화되고 있다. 또한, 로봇은 창의력과 문제해결력 신장 도구로 초등학교 현장에 빠르게 확산되고 있다. 하지만, 초등학교 정규시간에는 찾아보기 힘든데 이러한 이유는 현행 교육에서 로봇이 창의력, 문제해결력을 신장시키기 위한 도구로 활용되기 보다는 로봇 제작 중심으로 매뉴얼과 따라하기식의 학습방법으로 이루어지고 있기 때문으로 사료된다. 따라서 이 연구의 목적은 정보통신기술교육 교육과정 중 프로그래밍 영역에 로봇 교구를 도입하여 초등학생의 문제해결력 신장의 가능성을 검증하는데 있다. 이러한 목적을 달성하기 위하여 다음과 같은 가설을 설정하였다. 피코 크리켓을 활용한 프로그래밍 학습과 비주얼베이식을 활용한 전통적 프로그래밍 학습에 의한 초등학생들의 문제해결력에는 유의미한 차이가 없을 것이다. 이와 같은 가설을 검증하기 위하여 초등학교 6학년 73명을 대상으로 이질 통제 집단 전후 검사 설계 방식을 적용하였다. 연구의 결과로 로봇을 활용한 프로그래밍 교육은 초등학생의 문제해결력 신장에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 향후 다양한 교과에 로봇을 매개로 하는 창의적인 교육활동을 기대한다.
      번역하기

      2007년말 기준으로 국내 로봇 시장은 약 270억, 교육기관 매출은 약 1000억으로 추정하고 있을 정도로 로봇에 관련된 산업과 교육은 활성화되고 있다. 또한, 로봇은 창의력과 문제해결력 신장 ...

      2007년말 기준으로 국내 로봇 시장은 약 270억, 교육기관 매출은 약 1000억으로 추정하고 있을 정도로 로봇에 관련된 산업과 교육은 활성화되고 있다. 또한, 로봇은 창의력과 문제해결력 신장 도구로 초등학교 현장에 빠르게 확산되고 있다. 하지만, 초등학교 정규시간에는 찾아보기 힘든데 이러한 이유는 현행 교육에서 로봇이 창의력, 문제해결력을 신장시키기 위한 도구로 활용되기 보다는 로봇 제작 중심으로 매뉴얼과 따라하기식의 학습방법으로 이루어지고 있기 때문으로 사료된다. 따라서 이 연구의 목적은 정보통신기술교육 교육과정 중 프로그래밍 영역에 로봇 교구를 도입하여 초등학생의 문제해결력 신장의 가능성을 검증하는데 있다. 이러한 목적을 달성하기 위하여 다음과 같은 가설을 설정하였다. 피코 크리켓을 활용한 프로그래밍 학습과 비주얼베이식을 활용한 전통적 프로그래밍 학습에 의한 초등학생들의 문제해결력에는 유의미한 차이가 없을 것이다. 이와 같은 가설을 검증하기 위하여 초등학교 6학년 73명을 대상으로 이질 통제 집단 전후 검사 설계 방식을 적용하였다. 연구의 결과로 로봇을 활용한 프로그래밍 교육은 초등학생의 문제해결력 신장에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 향후 다양한 교과에 로봇을 매개로 하는 창의적인 교육활동을 기대한다.

      더보기

      다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

      The robot market has been enlarged over the years. In 2007, robot market in Korea is estimated to be worth about 27,000,000,000 and the robot sales from educational institutions are estimated to be 100,000,000,000. Also, Robot is spreading rapidly in elementary schools as a material that develops creativity and problem-solving ability. However, it is still really hard to find robots used in the elementary school regular class hour; The reason is estimated that the classes under the current education curriculum are concentrated only on making robots by following a manual instead of using a robot as a material that develops creativity. Therefore, the purpose of this study was to examine the possibility of development of problem-solving ability by apply robots as a material on ICT (Information Communication Technology) classes. The following hypotheses were stated and utilized for the purpose of the study. There is no significant difference between the experimental group of Pico Cricket programming learning and control group of conventional programming learning in terms student's problem-solving ability. To verify the hypotheses of the study, a pretest-posttest control group design was applied 73 students in their sixth year of elementary school including both the experimental group and the control group. The programming education using Pico Cricket was apllied to the experimental group, conventional programming education using Visual Basic was allied to the control group. The result of the research shows that ICT classes used robot as materials had positive effect on the development of problem-solving ability. Future educational activities using robots in various educational courses are expected.
      번역하기

      The robot market has been enlarged over the years. In 2007, robot market in Korea is estimated to be worth about 27,000,000,000 and the robot sales from educational institutions are estimated to be 100,000,000,000. Also, Robot is spreading rapidly in ...

      The robot market has been enlarged over the years. In 2007, robot market in Korea is estimated to be worth about 27,000,000,000 and the robot sales from educational institutions are estimated to be 100,000,000,000. Also, Robot is spreading rapidly in elementary schools as a material that develops creativity and problem-solving ability. However, it is still really hard to find robots used in the elementary school regular class hour; The reason is estimated that the classes under the current education curriculum are concentrated only on making robots by following a manual instead of using a robot as a material that develops creativity. Therefore, the purpose of this study was to examine the possibility of development of problem-solving ability by apply robots as a material on ICT (Information Communication Technology) classes. The following hypotheses were stated and utilized for the purpose of the study. There is no significant difference between the experimental group of Pico Cricket programming learning and control group of conventional programming learning in terms student's problem-solving ability. To verify the hypotheses of the study, a pretest-posttest control group design was applied 73 students in their sixth year of elementary school including both the experimental group and the control group. The programming education using Pico Cricket was apllied to the experimental group, conventional programming education using Visual Basic was allied to the control group. The result of the research shows that ICT classes used robot as materials had positive effect on the development of problem-solving ability. Future educational activities using robots in various educational courses are expected.

      더보기

      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • I. 서론
      • 1. 연구의 필요성
      • 2. 연구의 목적
      • 3. 연구의 문제
      • 요약
      • I. 서론
      • 1. 연구의 필요성
      • 2. 연구의 목적
      • 3. 연구의 문제
      • 4. 연구의 가설
      • II. 이론적 배경
      • 1. 피코 크리켓(Pico Cricket)
      • 2. 로봇 프로그래밍 학습의 교육적 효과
      • 3. 기존 로봇 프로그래밍 연구와의 비교
      • III. 피코 크리켓을 활용한 프로그래밍 학습을 위한 교수 · 학습설계
      • 1. 교수 · 학습설계의 원리
      • 2. 교수 · 학습설계
      • IV. 연구 방법
      • 1. 연구 대상
      • 2. 연구 설계
      • 3. 연구 도구 및 절차
      • V. 연구 결과 및 해석
      • VI. 결론 및 제언
      • 1. 결론
      • 2. 제언
      • 참고 문헌
      • ABSTRACT
      더보기

      참고문헌 (Reference)

      1 채유진, "컴퓨팅 교육을 위한 교육용프로그래밍언어 두리틀·스퀵의 비교분석" 고려대학교 2005

      2 강종표, "초등학교에서의 로봇 교육에 관한 연구" 16 (16): 97-113, 2003

      3 박춘애, "초등교육현장에서의 효율적인 로봇교육 운영 방안 연구" 경인교육대학교 2007

      4 한국교육학술정보원, "초·중등학교 정보통신기술 교육 운영지침 개정안 및 해설서. 연구보고서 RM2005-51" 한국교육학술정보원 2005

      5 김성애, "중학교 기술교과에서의 "로봇"활용 교육 방안" 한국기술교육학회 6 : 127-147, 2006

      6 진태석, "일본과학기술교육기본계획의 차세대 로봇 추진 전략" 1366 (1366): 9-20, 2008

      7 유인환, "웹 기반의 로봇 프로그래밍 교육 지원 시스템 개발" 10 (10): 1-16, 2007

      8 구을회, "실과교육에 대한 인식제고와 창의력 증진을 위한 실과 관련,분야 경진대회 개최에 관한 연구" 18 (18): 281-298, 2003

      9 배영권, "성별의 차이를 고려한 로봇프로그래밍 교수전략에 관한 연구" 10 (10): 27-37, 2007

      10 전자부품연구원, "미니말리즘(Minimalism) UCR(User Created Robot) 기술 개발. 2008년 차세대로봇 전략기술개발사업 연구기획 중간공청회자료" 전자부품연구원 2008

      1 채유진, "컴퓨팅 교육을 위한 교육용프로그래밍언어 두리틀·스퀵의 비교분석" 고려대학교 2005

      2 강종표, "초등학교에서의 로봇 교육에 관한 연구" 16 (16): 97-113, 2003

      3 박춘애, "초등교육현장에서의 효율적인 로봇교육 운영 방안 연구" 경인교육대학교 2007

      4 한국교육학술정보원, "초·중등학교 정보통신기술 교육 운영지침 개정안 및 해설서. 연구보고서 RM2005-51" 한국교육학술정보원 2005

      5 김성애, "중학교 기술교과에서의 "로봇"활용 교육 방안" 한국기술교육학회 6 : 127-147, 2006

      6 진태석, "일본과학기술교육기본계획의 차세대 로봇 추진 전략" 1366 (1366): 9-20, 2008

      7 유인환, "웹 기반의 로봇 프로그래밍 교육 지원 시스템 개발" 10 (10): 1-16, 2007

      8 구을회, "실과교육에 대한 인식제고와 창의력 증진을 위한 실과 관련,분야 경진대회 개최에 관한 연구" 18 (18): 281-298, 2003

      9 배영권, "성별의 차이를 고려한 로봇프로그래밍 교수전략에 관한 연구" 10 (10): 27-37, 2007

      10 전자부품연구원, "미니말리즘(Minimalism) UCR(User Created Robot) 기술 개발. 2008년 차세대로봇 전략기술개발사업 연구기획 중간공청회자료" 전자부품연구원 2008

      11 이좌택, "문제기반학습에 터한 로봇 제어 프로그래밍 수업이 중학생의 논리적 사고력에 미치는 효과" 한국교원대학교 2004

      12 유인환, "로봇 프로그래밍을 이용한 문제해결, 정보통신기술교육의 가능성 탐색" 교육과학연구소 36 (36): 109-128, 2005

      13 이은경, "로봇 프로그래밍 학습이 문제해결력에 미치는 영향" 11 (11): 1-9, 2007

      14 조혜경, "교육+로봇:비전과 액션 플랜" 26 (26): 55-64, 2008

      15 Bos, N., "What do game designers know about scaffolding? Borrowing SimCity design principles for education. Technical Report for the CILT PlaySpace working group"

      16 "The PicoCricket homepage"

      17 The Playful Invention Company, "Reference Guide"

      18 OECD, "Problem Solving for Tomorrow's World - First Measures of Cross-Curricular Competencies from PISA 2003" OECD 2004

      19 Rusk, N., "New Pathways into Robotics: Strategies for Broadening Participation" Journal of Science Education and Technology 59-69, 2008

      20 Nagchaudhuri, A., "Middle School Students get Introduced to Fundamentals of Engineering at the UMES-NOAA Summner Camp" 79-80, 2003

      21 Csikszentmihalyi, M., "Beyond boredom and anxiety" Jossey-Bass 2000

      22 CSTA, "ACM K-12 CS Model Curriculum"

      23 이은경, "4CID 모델 기반 로봇 활용 프로그래밍 학습의 몰입 효과 분석" 11 (11): 37-46, 2008

      더보기

      동일학술지(권/호) 다른 논문

      분석정보

      View

      상세정보조회

      0

      Usage

      원문다운로드

      0

      대출신청

      0

      복사신청

      0

      EDDS신청

      0

      동일 주제 내 활용도 TOP

      더보기

      주제

      연도별 연구동향

      연도별 활용동향

      연관논문

      연구자 네트워크맵

      공동연구자 (7)

      유사연구자 (20) 활용도상위20명

      인용정보 인용지수 설명보기

      학술지 이력

      학술지 이력
      연월일 이력구분 이력상세 등재구분
      2025 평가예정 재인증평가 신청대상 (재인증)
      2022-04-12 학술지명변경 외국어명 : Journal of Korean Practical Arts Education -> Journal of Korean Practical Arts Education Research KCI등재
      2022-01-01 평가 등재학술지 선정 (계속평가) KCI등재
      2021-12-01 평가 등재후보로 하락 (재인증) KCI등재후보
      2018-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2015-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2011-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2009-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2007-01-01 평가 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
      2004-01-01 평가 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
      2003-01-01 평가 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
      2002-01-01 평가 등재후보 1차 FAIL (등재후보1차) KCI등재후보
      1999-07-01 평가 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
      더보기

      학술지 인용정보

      학술지 인용정보
      기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
      2016 0.94 0.94 1.07
      KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
      1.06 1.03 1.387 0.54
      더보기

      이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

      나만을 위한 추천자료

      해외이동버튼