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- 1. 연구 배경 및 필요성 = 3
- 2. 연구 내용 = 3
- 3. 연구 툴 = 4

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https://www.riss.kr/link?id=M11371488
서울: 한국게임산업개발원, 2006
2006
한국어
691.15 판사항(4)
794.8 판사항(21)
단행본(다권본)
서울
온라인상 불건전 게임물 심층모니터링 및 실태조사: 최종보고서 / 한국게임산업개발원 [편]
온라인상 불건전 게임물 심층모니터링 및 실태조사 연구
266 p.: 삽화, 도표; 26 cm
KGDI 연구보고서; 06-014
연구수행기관: 아이다인
권말부록으로 "학생 인터뷰" 등 수록
참고문헌: p. 205
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